作者forsakesheep (超.欧洲羊)
看板SRW
标题Fw: [闲聊] 机战Y Expert难度何时才会开始难
时间Sat Oct 25 18:44:04 2025
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1e_AdbuC ]
作者: forsakesheep (超.欧洲羊) 看板: C_Chat
标题: Re: [闲聊] 机战Y Expert难度何时才会开始难
时间: Sat Oct 25 18:43:47 2025
想问一下後面难度还会再提升吗?
像是敌人改造阶段拉高之类的,还是固定就40%了
感觉玩到第二章结尾已经变成一般模式
平均五改就能很顺利的推进剧情跟过关
马三角小飞机那关也顺利全灭敌人
到现在第三章开始打战线跟遗产又……更简单
遗产关把角色等级拉太高了
顺便想请教这代有动态等级吗?目前感觉好像没有
第一轮要选比较弱的话是选同意伊刹那对吧?
※ 引述《forsakesheep (超.欧洲羊)》之铭言
: 如题,前面都在打黑夜君临
: 看到讨论说这次专家难度很难,就开了专家难度来玩看看
: 然後打了前面4关……也没有难啊
: 敌我命中比率没有差多少、被打也没很痛
: 要到特定关卡才会变难吗?
: 还是这个难要无改无PP,才会有感觉?
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看着吧,你们这些人!
这个年代的人们已经不再装聋作哑了,我们有眼睛、有耳朵、有口
我们会将所看到的、所听到的、所相信的去告诉每一个人,去改变这个社会。
看着吧,你们这些人!
当古旧的城墙倒塌,我们会像狮子般将你们从腐臭的地洞中挖出来嚼碎吞下
作为前进未来的粮食。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.237.64.52 (台湾)
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※ 转录者: forsakesheep (36.237.64.52 台湾), 10/25/2025 18:44:04
1F:推 krosiswang01: 正常养成後面就像简单模式 10/25 18:45
2F:→ colhome: 有动态等级 10/25 19:31
3F:→ forsakesheep: 了解 10/25 23:27
4F:推 wicer: 前面要稍微动点脑 後面也是开AUTO平推 顶多注意下主舰 10/26 16:13
5F:→ forsakesheep: 我有场战线放林有德在前面auto刷击坠还真的被打爆 10/27 11:25
6F:→ forsakesheep: 过 10/27 11:25
7F:推 Xenogamer: 第7章开始很多天斗士 AUTO可能会被尻爆 10/27 11:26
8F:→ Xenogamer: 但手动的话一样是虐 10/27 11:26
9F:→ forsakesheep: 了 10/27 13:43
10F:→ operatorm: 拒绝路线最後1关很硬,要清掉1百只4万血的杂鱼 10/27 23:40
11F:→ operatorm: EXPERT很硬 10/27 23:40
12F:→ hmsboy: 请问第一次玩选哪个路线? 10/30 22:07
13F:推 yao7174: 看你想要难还是简单吧 机战早就只有好结局跟另一个好结局 10/30 23:45
14F:→ yao7174: 而已了 10/30 23:45
15F:→ hmsboy: 我是以机战30的概念来想的 剧情结局跟真结局 10/31 20:59
16F:推 yao7174: 你所谓真结局的是30那个DLC剧情的话 那更没差 Y的DLC新情 11/01 00:37
17F:→ yao7174: 报根本还不知道在哪... 11/01 00:37