作者goetz (這世上還是有正義吧?)
看板SRW
標題[問題] 大家覺得機戰Y最難纏的BOSS是誰?
時間Sun Sep 14 18:59:14 2025
先聲明我還是只玩到第三章,所以用目前玩下來的狀況講一下:
我覺得最難纏的敵人是白騎士,
白騎士本身不足為懼,但他身邊有那三四個有頭有臉的親衛隊,
每個都很難對付,等於是一口氣要面對四五個強敵,
這在前期是很艱苦的事。
然後我自己打很苦的是魯路修故事裡的那個王弟,
王弟真的有把原作的強力感做出來,很難纏,
那關又有聯軍來支援,所以我最後只好把王弟打爆收工。
除了這兩個以外,到第三章真的還沒有太強的對手,
十三人眾跟烏爾加爾都不是很難纏(但烏爾加爾的小兵超會閃),
大家遇到比較難纏的對手是誰呢?
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1F:推 spring5566: 聖戰士的敵人,偶爾會被分身氣到。 09/14 19:03
2F:推 FuwaAika: 有好幾關都是有頭有臉的站在中前段,打起來確實有點壓力 09/14 19:58
3F:→ FuwaAika: 但我有印象的應該是DLC關,打前幾作魔王的關卡 09/14 20:01
4F:→ carllace: 聖戰士敵人氣力130要開個必中或直擊,不然就是集中後10 09/14 20:02
5F:→ carllace: 0%也會被閃掉 09/14 20:02
6F:→ carllace: 用解說員灌氣力要小心這點 09/14 20:02
7F:→ FuwaAika: 滿早就出現的,各關的後續關都算有點難度的 09/14 20:03
8F:推 hinew167: 聖戰士的尷尬是命中100開必中會覺得很彆扭 09/14 20:15
9F:推 ryvius0723: 王弟這次底力大砍後沒有那麽難打了 30難打是因為底力 09/14 20:34
10F:→ ryvius0723: 減傷太凶 09/14 20:34
11F:→ carllace: 命中100不想開必中也有直擊拉 09/14 20:38
12F:推 LAODIE: 30底力真的作太壞 09/14 21:06
13F:推 m710387: 我是玩EXPERT,讓我想到當初玩機戰F的時候,超級討厭有聖 09/14 22:45
14F:→ m710387: 戰士跟重戰機的關卡,光束抵消的護罩跟分身,讓一票光束 09/14 22:45
15F:→ m710387: 武器,每次打聖戰士都要用必中,沒SP了就要拗S/L 09/14 22:46
16F:→ m710387: ^^^^光束武器沒太大用處 09/14 22:47
17F:推 ryvius0723: 這次鋼彈系普遍不好用就是因為敵人就舊世代機戰最煩 09/14 23:23
18F:→ ryvius0723: 的重戰機+聖戰士系啊 09/14 23:23
19F:→ ryvius0723: 然後在加上同樣性質的馬三角根本完美組合 09/14 23:23
20F:→ ryvius0723: 還有就這次地上關數量遠大於宇宙關 一堆空B就很難用 09/14 23:25
21F:→ ryvius0723: 這三個又都是飛行機 09/14 23:25
22F:推 darkbrigher: 那時候還有切落 等於是三重防禦 護盾+分身+切落 09/15 00:13
23F:推 zedax: 同意樓上 光束減傷+實彈砍掉 開必中還會被盾防( 09/15 07:46
24F:→ zedax: 就是妳!奈因)真的是滿滿的煩躁感 09/15 07:46
25F:推 j3307002: 目前只破首輪天帝線靠先前測試埋伏他出現點才一回殺 09/15 09:48
26F:→ j3307002: 不知道二輪伊邪那線能不能比照辦理 09/15 09:49
27F:推 redbalon: 推,機戰F的重戰機系敵軍是最煩的,感應砲會被斬切,光 09/15 13:05
28F:→ redbalon: 束武器扣1500損傷不夠,用超級系大招一次打爆結果還是被 09/15 13:05
29F:→ redbalon: 隱形盾防禦,然後那13人眾長相都超機歪的,看到都快煩 09/15 13:05
30F:→ redbalon: 死了。 09/15 13:05
31F:推 s90188: F裡面他們各種格擋劍切光束防禦,然後一發光束槍可以打爆 09/15 13:33
32F:→ s90188: 我方一台 09/15 13:33
33F:推 minoru04: F的波賽達爾親衛隊兵開有地圖砲的霸休之類真是惡夢 09/15 15:32
34F:推 Xenogamer: 以前SS的F完結篇 光凹不要被小兵切落感應炮就可以SL超 09/15 15:59
35F:→ Xenogamer: 久 09/15 15:59
36F:推 j3307002: 波賽達本作也會開地圖炮啊 09/15 16:23
37F:推 qsakurayuki: 馬三角看過就覺得敵方很煩了 09/15 16:30
38F:推 gundriver: 目前是跟T的前社長只能派一隻的單挑 09/15 17:49
39F:推 maxstarben: 讓東方不敗跟前社長單挑還滿穩的 09/15 18:13
40F:推 spring5566: 單挑可以放"真是可惜"作為輔助,1個計量能省EN+必閃 09/15 20:44
41F:→ kcball: 怎麼會是單挑? 退到母艦旁邊,靠援護反擊和戰艦能力 09/16 23:09
42F:→ kcball: 補HP和EN,隨便打隨便贏... 09/16 23:09
43F:推 darkbbyy: 白騎士夾在住宅裏根本看不到又難點 一不小心就衝進演唱 09/17 21:00
44F:→ darkbbyy: 會規則殺 重打整場轉視角找人體驗超差 09/17 21:00
45F:推 yao7174: 我覺得機戰應該要修改視點 至少能拉到正上方 不然現有視 09/17 21:46
46F:→ yao7174: 點+地圖視線會卡已經很長一段時間了 09/17 21:46
47F:推 windfeather: 我一直不懂,為何視角堅持45% 09/17 21:52
48F:→ windfeather: 常常希望能轉到正面或背面,更清楚看機體 09/17 21:52
49F:推 yao7174: 那個視點OGMD就常常搞到在城裡找不到敵人或是錯估站位之 09/17 22:33
50F:→ yao7174: 類的 真的不知道為什麼不改 明明以前視點角度變更就曾經 09/17 22:33
51F:→ yao7174: 存在過... 09/17 22:33
52F:推 Xenogamer: 我記得之前有把敵我方機體用藍色紅色分別標示的功能 09/18 10:47
53F:→ Xenogamer: 這作我找不到,小飛機衝演唱會那關我也是差點被陰 09/18 10:48
54F:→ Xenogamer: 有這功能就方便看哪裏還有敵人了 09/18 10:48
55F:推 forest204c: 大概是因為小地圖有分敵我紅藍血條 所以取消了吧 09/18 12:06
56F:→ forest204c: 但是血條UI太細比較沒那麼直觀 09/18 12:06
57F:→ blackone979: 哥吉拉吧 地圖砲痛到靠北 初見被一炮轟掉三台 09/19 08:52