作者goetz (这世上还是有正义吧?)
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标题[问题] 大家觉得机战Y最难缠的BOSS是谁?
时间Sun Sep 14 18:59:14 2025
先声明我还是只玩到第三章,所以用目前玩下来的状况讲一下:
我觉得最难缠的敌人是白骑士,
白骑士本身不足为惧,但他身边有那三四个有头有脸的亲卫队,
每个都很难对付,等於是一口气要面对四五个强敌,
这在前期是很艰苦的事。
然後我自己打很苦的是鲁路修故事里的那个王弟,
王弟真的有把原作的强力感做出来,很难缠,
那关又有联军来支援,所以我最後只好把王弟打爆收工。
除了这两个以外,到第三章真的还没有太强的对手,
十三人众跟乌尔加尔都不是很难缠(但乌尔加尔的小兵超会闪),
大家遇到比较难缠的对手是谁呢?
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1F:推 spring5566: 圣战士的敌人,偶尔会被分身气到。 09/14 19:03
2F:推 FuwaAika: 有好几关都是有头有脸的站在中前段,打起来确实有点压力 09/14 19:58
3F:→ FuwaAika: 但我有印象的应该是DLC关,打前几作魔王的关卡 09/14 20:01
4F:→ carllace: 圣战士敌人气力130要开个必中或直击,不然就是集中後10 09/14 20:02
5F:→ carllace: 0%也会被闪掉 09/14 20:02
6F:→ carllace: 用解说员灌气力要小心这点 09/14 20:02
7F:→ FuwaAika: 满早就出现的,各关的後续关都算有点难度的 09/14 20:03
8F:推 hinew167: 圣战士的尴尬是命中100开必中会觉得很别扭 09/14 20:15
9F:推 ryvius0723: 王弟这次底力大砍後没有那麽难打了 30难打是因为底力 09/14 20:34
10F:→ ryvius0723: 减伤太凶 09/14 20:34
11F:→ carllace: 命中100不想开必中也有直击拉 09/14 20:38
12F:推 LAODIE: 30底力真的作太坏 09/14 21:06
13F:推 m710387: 我是玩EXPERT,让我想到当初玩机战F的时候,超级讨厌有圣 09/14 22:45
14F:→ m710387: 战士跟重战机的关卡,光束抵消的护罩跟分身,让一票光束 09/14 22:45
15F:→ m710387: 武器,每次打圣战士都要用必中,没SP了就要拗S/L 09/14 22:46
16F:→ m710387: ^^^^光束武器没太大用处 09/14 22:47
17F:推 ryvius0723: 这次钢弹系普遍不好用就是因为敌人就旧世代机战最烦 09/14 23:23
18F:→ ryvius0723: 的重战机+圣战士系啊 09/14 23:23
19F:→ ryvius0723: 然後在加上同样性质的马三角根本完美组合 09/14 23:23
20F:→ ryvius0723: 还有就这次地上关数量远大於宇宙关 一堆空B就很难用 09/14 23:25
21F:→ ryvius0723: 这三个又都是飞行机 09/14 23:25
22F:推 darkbrigher: 那时候还有切落 等於是三重防御 护盾+分身+切落 09/15 00:13
23F:推 zedax: 同意楼上 光束减伤+实弹砍掉 开必中还会被盾防( 09/15 07:46
24F:→ zedax: 就是你!奈因)真的是满满的烦躁感 09/15 07:46
25F:推 j3307002: 目前只破首轮天帝线靠先前测试埋伏他出现点才一回杀 09/15 09:48
26F:→ j3307002: 不知道二轮伊邪那线能不能比照办理 09/15 09:49
27F:推 redbalon: 推,机战F的重战机系敌军是最烦的,感应炮会被斩切,光 09/15 13:05
28F:→ redbalon: 束武器扣1500损伤不够,用超级系大招一次打爆结果还是被 09/15 13:05
29F:→ redbalon: 隐形盾防御,然後那13人众长相都超机歪的,看到都快烦 09/15 13:05
30F:→ redbalon: 死了。 09/15 13:05
31F:推 s90188: F里面他们各种格挡剑切光束防御,然後一发光束枪可以打爆 09/15 13:33
32F:→ s90188: 我方一台 09/15 13:33
33F:推 minoru04: F的波赛达尔亲卫队兵开有地图炮的霸休之类真是恶梦 09/15 15:32
34F:推 Xenogamer: 以前SS的F完结篇 光凹不要被小兵切落感应炮就可以SL超 09/15 15:59
35F:→ Xenogamer: 久 09/15 15:59
36F:推 j3307002: 波赛达本作也会开地图炮啊 09/15 16:23
37F:推 qsakurayuki: 马三角看过就觉得敌方很烦了 09/15 16:30
38F:推 gundriver: 目前是跟T的前社长只能派一只的单挑 09/15 17:49
39F:推 maxstarben: 让东方不败跟前社长单挑还满稳的 09/15 18:13
40F:推 spring5566: 单挑可以放"真是可惜"作为辅助,1个计量能省EN+必闪 09/15 20:44
41F:→ kcball: 怎麽会是单挑? 退到母舰旁边,靠援护反击和战舰能力 09/16 23:09
42F:→ kcball: 补HP和EN,随便打随便赢... 09/16 23:09
43F:推 darkbbyy: 白骑士夹在住宅里根本看不到又难点 一不小心就冲进演唱 09/17 21:00
44F:→ darkbbyy: 会规则杀 重打整场转视角找人体验超差 09/17 21:00
45F:推 yao7174: 我觉得机战应该要修改视点 至少能拉到正上方 不然现有视 09/17 21:46
46F:→ yao7174: 点+地图视线会卡已经很长一段时间了 09/17 21:46
47F:推 windfeather: 我一直不懂,为何视角坚持45% 09/17 21:52
48F:→ windfeather: 常常希望能转到正面或背面,更清楚看机体 09/17 21:52
49F:推 yao7174: 那个视点OGMD就常常搞到在城里找不到敌人或是错估站位之 09/17 22:33
50F:→ yao7174: 类的 真的不知道为什麽不改 明明以前视点角度变更就曾经 09/17 22:33
51F:→ yao7174: 存在过... 09/17 22:33
52F:推 Xenogamer: 我记得之前有把敌我方机体用蓝色红色分别标示的功能 09/18 10:47
53F:→ Xenogamer: 这作我找不到,小飞机冲演唱会那关我也是差点被阴 09/18 10:48
54F:→ Xenogamer: 有这功能就方便看哪里还有敌人了 09/18 10:48
55F:推 forest204c: 大概是因为小地图有分敌我红蓝血条 所以取消了吧 09/18 12:06
56F:→ forest204c: 但是血条UI太细比较没那麽直观 09/18 12:06
57F:→ blackone979: 哥吉拉吧 地图炮痛到靠北 初见被一炮轰掉三台 09/19 08:52