作者ss218 (大青花魚)
看板SRW
標題[心得] 機戰30 三輪遊玩心得
時間Mon Dec 6 15:06:19 2021
很久沒有認真玩過一輪以上的機戰了
上次玩那麼多輪還是在F的時候,當時還是學生比較有時間
這次會玩那麼久某程度也是拜了AUTO功能所賜
(雖然這AUTO實在很智障)
這次的機戰主角應該是三葉才對,劇情主軸都圍繞著三葉
反而預設的主角A戲份大多在艦內交流部分
主劇情時比較像老大旁的跟班跟提問者嗆聲用的
這次的機戰難度也簡單
二輪資源夠之後就跟無雙遊戲差不多
AOS系統改滿本身就是一個外掛,再加上改造跟零件
主角解封黑洞砲那關看到劇情戰艦苦戰都在笑,是怎麼輸
這次的戰鬥系統,基本也是AOS影響整個體驗
AOS升滿+15段改造基本靠德萊斯特雷迦自己就可以掃台
更別提還有指揮提升
三葉點滿氣力相關的技能之後,150氣力就會全地圖的放努力跟幸運
錢跟等級會跟飛得一樣
而MxP滿出來之後,還可以生產零件
除了某些限定零件可比之外,AOS產出來的基本上就是頂級零件了
後段機種靠AOS零件補一補也可以成為二線甚至一線機種
目前第三輪基本上開著AUTO就能過9成9沒特定條件的關卡
想說買個DLC1來玩就開了第三輪
結果更新DLC後,那個戰鬥前精神的當機機率實在太勸退了(玩NS第一次當機體驗)
目前可能會封一段時間
等BUG修完或是後續DLC再解封吧
主角機沒有新後繼機或第二選擇,真蓋特龍沒有真蓋特有點遺憾
不知道後面DLC會不會補
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1F:推 ballby: 艾吉很好笑啊,根本就機戰版阿銀,各種吐槽 12/06 15:10
2F:推 johnten: 下星期應該會上DLC2 12/06 15:52
3F:推 kee32: 不是一輪就可以無雙了? 12/06 16:15
4F:推 romand: 不是要玩女角跟三葉百合嗎 12/06 16:46
5F:→ romand: 第一輪還沒到最後就全員99等了 12/06 16:47
6F:推 winnietslock: 這次30感覺有三個主角,劇情主角三葉葉、粉絲投射的 12/06 16:49
7F:→ winnietslock: 主角艾爾、邊玩邊吐槽的主角艾吉 12/06 16:49
8F:推 jeans1020: 還有一直尋求母性的夏亞 12/06 16:54
9F:推 JohnShao: 老實說我反倒覺得龍馬打王的對話很有玩家的心聲:「很 12/06 17:16
10F:→ JohnShao: 囂張嘛,讓你嚐嚐我們的恐怖!」(? 12/06 17:16
11F:→ JohnShao: 正常改造情況下龍馬的嗆聲超合乎邏輯的 12/06 17:16
12F:推 killerj466: 我現在大概是主要角色(大招10改有7000的)都滿了 12/06 18:53
13F:→ killerj466: 剩鋼彈人員跟一些配角沒有99而已 12/06 18:53
大招其實也沒差了
裝個+攻8000的下去也是可以上場
看有沒有派上場的動力而已
像澤多爾各移動力高又雙人精神我就很喜歡用
14F:推 jueda: 第一輪就可以無雙了,Z神戰線關出來,一場8000Mxp,戰艦系 12/06 19:58
15F:→ jueda: 統一下就滿了,挑強機15段改就是無雙 12/06 19:58
16F:推 alvis000: 第一輪都控制自己不生產AOS零件 12/06 20:10
17F:→ alvis000: 太op 12/06 20:10
18F:→ alvis000: 艾吉還蠻討喜的 12/06 20:11
19F:推 jscorpio: 我是不要派滿每一關的出戰機體,我方太強作業感很重 12/06 20:31
20F:推 REDF: 艾吉一整個就阿銀啊 然後 這次讓他開很像鋼彈的兇鳥真的有夠 12/06 23:12
21F:→ REDF: 對聲優惡意的w 12/06 23:12
22F:推 t72312: 沒後繼機這點真的給差評 再混啊 12/06 23:26
兇鳥30強度有
但是沒換機就覺得好像少一台的感覺
不然起碼加個新塗裝之類的讓玩家可以自我催眠也好
23F:推 kyoiori2: 第一輪沒破 玩到重戰機剛換機,魯魯修已經有ace了 然 12/06 23:42
24F:→ kyoiori2: 後aos改了一堆 沒特別刷 確實aos讓遊戲簡單許多~ 12/06 23:42
25F:推 rabbit2233: 請問怎麼樣才可以不要派滿呢? 12/07 03:23
26F:→ alvis000: 選好你想派的數量就按出擊 12/07 04:54
27F:→ alvis000: ps4是按暫停 其他平台不知道 12/07 04:55
按+
28F:推 JohnShao: steam版預設是按數字鍵0,NS版不知道 12/07 06:09
29F:推 ballby: 不,其實在alpha布里德(CV 杉田)就可以開兇鳥了... 12/07 07:46
30F:推 Xenogamer: 其實第一輪中後期就無雙了 12/07 09:32
31F:推 hinew167: 難度就敵人成長太低,開場敵人4改我方0改,後期我方不算 12/07 09:50
32F:→ hinew167: 什其它養成光改造我15改敵人6改。套別的rpg就新手村1等 12/07 09:50
33F:→ hinew167: 打5等怪,到魔王城怪才15等根本是會被炎上的程度 12/07 09:50
34F:→ hinew167: 就機戰大家好似見怪不怪了 12/07 09:51
第三輪的時候就算不特別開努力幸運
在能拿到主角副機前基本就全員99了
不過簡單有簡單的好處就是
要我像以前F那樣算格數算地形算回合,現在的我應該玩不下去w
35F:推 hasebe: 我只慶幸哈曼沒出場,不然以這代名倉流尿性 12/07 10:41
36F:→ hasebe: 大概看到勇太、艾爾,也會像哈曼那樣追求正太XD 12/07 10:41
37F:→ hasebe: 像夏亞那樣 12/07 10:42
38F:推 shingatter: NS按+再選一個選項才會出擊,不像以前按下去就出擊 12/07 11:05
39F:→ shingatter: 請問ns可以調整技能順序嗎,我找不到怎麼調 12/07 11:05
40F:推 victor333: 無法調整 12/07 11:48
※ 編輯: ss218 (60.251.219.78 臺灣), 12/07/2021 13:40:08
※ 編輯: ss218 (60.251.219.78 臺灣), 12/07/2021 13:43:03
41F:推 hasebe: 其實以難度偏低又平衡來說,AI社機戰表現比較好 12/07 13:43
42F:→ hasebe: 本家的太偏超級系,尤其有exec跳打,平衡更糟 12/07 13:45
43F:→ hasebe: 雖然這代資源太多,可以養一堆超人就是XD 12/07 13:46
44F:→ hasebe: 深度的話我是覺得機戰難救了,朝爽game發展就好 12/07 13:47
45F:推 darkbrigher: 讓敵人會自己用精神 會迴避防禦 難度就上來了 12/07 13:49
46F:→ romand: 還要加斬切(? 12/07 15:03
47F:→ Aggro: 加個斬切 加個分身 底力放多一點 就換玩家屎臉了 12/07 15:49
48F:推 wsxwer: 剛打完第一輪,關卡有夠多,dlc以後應該會更新真結局吧, 12/07 16:04
49F:→ wsxwer: 等全部更新在玩下一輪= = 12/07 16:04
50F:→ Xenogamer: 真的加上去一定又被罵翻 而且絕對無助銷量 12/07 16:57
51F:→ Xenogamer: HC玩家畢竟是少數 12/07 16:57
52F:推 hinew167: 回樓上:也不是要多難啦,割草也要割硬一點的芒草才有 12/07 16:59
53F:→ hinew167: 感啊 12/07 16:59
54F:推 hinew167: 我是覺得菁英從4-7改,變成3-10的難度曲線是比較合理 12/07 17:04
55F:推 JohnShao: 就後期敵人的難度要增加吧,打完至高神以後打普通難度 12/07 17:06
56F:→ JohnShao: 尾王都會訝異怎麼沒幾下就炸了 12/07 17:06
57F:推 JohnShao: 不過不要用機制搞人(古早的限界、斬切),那個斬切地 12/07 17:08
58F:→ JohnShao: 獄我真的不想再看到了 12/07 17:08
59F:推 Xenogamer: 我也覺得至少10段改 不然我方主力每個都格鬥或射擊400 12/07 17:08
60F:→ Xenogamer: 15段改 12/07 17:08
61F:→ Xenogamer: 基本都一人一發 有臉的活得過一回合叫幸運XDD 12/07 17:09
62F:推 hinew167: 乍看起來是嫌難度低,其實是說敵人成長幅度遠跟不上我 12/07 17:19
63F:→ hinew167: 方,用別的rpg來說:機戰就我方能從1等練到99等,敵人 12/07 17:19
64F:→ hinew167: 到魔王城還只有15等,魔王關捏好歹也有個50等的怪吧 12/07 17:19
65F:→ hinew167: 雖然我方滿練也是無雙,但好歹不是遊戲中期就隨便割草 12/07 17:22
66F:推 feen5432: 不好意思 借版面問一下 我是買實體版 請問DLC是要上網 12/07 17:31
67F:→ feen5432: 去買嗎?買了季票是不是全部內容都有了? 12/07 17:31
68F:推 JohnShao: 是,DLC要上eShop去買,然後季票、音樂包這些東西內容 12/07 17:34
69F:→ JohnShao: 物不同,建議買之前看一下 12/07 17:34
70F:推 feen5432: 我記得昨天我看到有四個 季票 音樂包 DLC1 DLC2 四個內 12/07 17:36
71F:→ feen5432: 容都不一樣嗎?所以想要集好集滿 四個都要買囉?不好意 12/07 17:36
72F:→ feen5432: 思 我第一次買這個...還請指教!感謝! 12/07 17:36
買季票就好
音樂包就完整版音樂
任務獎勵包我沒買就是
73F:推 victor333: 季票是DLC1+2 12/07 17:37
74F:推 feen5432: 這麼問好了 我想要收滿所有的機體人物跟物品任務 就是 12/07 17:39
75F:→ feen5432: 買季票囉? 12/07 17:39
76F:推 victor333: 如果你實體版是一般版,就買季票、額外任務包、音樂包 12/07 17:40
77F:推 feen5432: 原來實體版還有分!?我當時是商城預購 一千五左右的那 12/07 17:41
78F:→ feen5432: 個版本 12/07 17:41
79F:推 JohnShao: 只是要收滿機體的話就是買季票(DLC1+2),本篇的額外小 12/07 17:42
80F:→ JohnShao: 故事的話是獎勵任務包(本篇DLC任務) 12/07 17:42
81F:→ JohnShao: 音樂包我記得也有送一些零件 12/07 17:42
82F:→ JohnShao: 實體版有分,有些版本有包DLC跟音樂包 12/07 17:43
83F:推 feen5432: 沒想到這麼多樣化!非常感謝各位的解答! 12/07 17:45
84F:推 hasebe: 機戰沒什麼職種差異註定就是割草遊戲XD 12/07 18:27
85F:→ hasebe: 就跟hi大說的一樣,爽game來說這次的草太軟了 12/07 18:27
86F:→ hasebe: F那就是拿鐮刀砍磚塊 12/07 18:29
F那個盾防斬切太煩了
還有那個抗光束塗層,我永遠都記得Z鋼彈開魂打下去只有30的畫面w
※ 編輯: ss218 (114.34.155.1 臺灣), 12/07/2021 19:49:19
87F:推 darkbrigher: 討厭的護盾現在也是有吧 X 面具人賈可巴的電磁力場 12/07 19:52
88F:→ darkbrigher: 打下去直接抵銷...打獎勵關卡時幾乎打不動 12/07 19:53
89F:推 yao7174: F的問題是那個塗層後面超級常見 而且完結篇的時候你改造 12/07 19:56
90F:→ yao7174: 段數遠輸給敵方單位 再加上那個異常的舉盾率 就變成一個 12/07 19:56
91F:→ yao7174: 很惡性的循環 第四次更煩 可是第四次敵人改造段數沒這麼 12/07 19:56
92F:→ yao7174: 猛 不然那該死的塗層在第四次是重戰機b級量產機就全有 12/07 19:56
93F:→ yao7174: 而且那時候沒有直擊跟護盾貫通 只能硬上 12/07 19:56
94F:推 shingatter: 軟就算了,王的血可以多一點嗎,普通難度讓我多打幾 12/07 19:57
95F:→ shingatter: 下可以嗎? 12/07 19:57
96F:推 gn0111: 現在有只有初期有感 後面都沒差 12/07 20:11
97F:推 darkbrigher: F就10段改很後面才有 而且敵人可以改超過10段 12/07 20:15
98F:推 yao7174: F完結篇還有後面幾段超級無敵貴的問題 根本改不了多少 12/07 20:29
99F:→ yao7174: 不像現在尤其是30 錢一不小心就可能滿出來的 12/07 20:30
100F:推 jueda: 以前的改造都很貴,而且武器是一個個改,像超級系那三頁的 12/07 21:51
101F:→ jueda: 武器,通常只會改大招跟可P常用招,能改滿的通常是用金手 12/07 21:51
102F:→ jueda: 指打錢,正常遊戲下真的蠻硬的 12/07 21:51
103F:推 jueda: 然後改造段數的部份,我記得第四次只有七段就改滿,F前篇只 12/07 21:53
104F:→ jueda: 能改五段,完結篇才有10段,金手指可以直接開15段改造,不 12/07 21:53
105F:→ jueda: 過也是完結篇才有 12/07 21:53
106F:推 yao7174: F完結篇你用金手指你就會發現 正常十段錢真的不夠用 12/07 23:31
107F:推 kyoiori2: 正常都有改狀況下 小兵基本挨不到2次攻擊 主角機不知道 12/07 23:49
108F:→ kyoiori2: 後續blc會補強嗎 12/07 23:49
109F:推 kee32: F是平衡很爛的遊戲,沒有愛,不開金手指哪有幾個人玩得下去 12/08 00:32
110F:→ kee32: ? 12/08 00:32
111F:→ darkbrigher: 我記得是靠修理補給大法玩下去的 改造衝限界就對了 12/08 00:59
112F:→ darkbrigher: 零件直接裝那個+20限界的 就這樣命中迴避還是變紅 12/08 01:00
113F:推 alvis000: 戰鬥還不能切掉的時代 12/08 02:40
114F:推 JohnShao: 早期機戰的難度主要是靠機制不平衡產生的,所以167才會 12/08 07:10
115F:→ JohnShao: 特別提不是嫌棄難度的部分 12/08 07:10
116F:推 hasebe: F還有個討厭處是前期主力(Z、利卡茲等)後期沒用 12/08 07:29
117F:→ hasebe: 改造資金多少會浪費 12/08 07:30
118F:→ hasebe: 然後基本上是MAP天下,放斬切和賺錢用 12/08 07:31
119F:→ JohnShao: 那個年代有用的機體跟沒用的差距真的很大… 12/08 09:31
120F:推 lmz1451: 以前國中去同學家看機戰F 看到鐵金剛和蓋特打邱貝雷1XXX 12/08 12:58
121F:→ lmz1451: 被反擊5000~6000 超機人直接被秒 WTF 12/08 12:58
122F:推 LVE: 機戰和WOW真像。WOW無印很血尿,大家都在回憶。就像SRWF 12/08 15:48
123F:→ darkbrigher: 不太一樣...wow在當時跟周圍olg一比根本不血尿.... 12/08 15:53
124F:→ gundammkiv: WOW無印是真的很血尿 問題在於有大量玩家連開始血尿 12/08 15:59
125F:→ gundammkiv: 的門檻都進不去罷了 12/08 15:59
126F:推 yao7174: WOW無印跟同時期的其他olg比起來完全不血尿啊 台灣那時候 12/08 16:31
127F:→ yao7174: 韓系就算了那個基本上血尿到bot在掛的 日系就信ON那個 12/08 16:31
128F:→ yao7174: 血尿到不行 不組隊打不了 低等武士基本上是窮到一清二白 12/08 16:32
129F:→ yao7174: 因為你幾乎所有的收入都用來治裝跟修裝了 12/08 16:32
130F:推 Aggro: WOW無印和同年代比起來算佛心了 當時台灣是韓系當道 啥天堂 12/08 16:37
131F:→ Aggro: RO 還是一堆中式武俠一個比一個還農 12/08 16:37
132F:推 raider01: WOW那個年代是,其他遊戲生等都是用月計算的... 12/08 23:00
133F:→ raider01: WOW等級算是很好提升的 12/08 23:01
134F:→ raider01: 然後現在的WOW的難度絕對不是當年的WOW能比的...... 12/08 23:02
135F:→ alvis000: wow無印肝的是拓荒 拓荒跟上班一樣 12/08 23:55
136F:→ alvis000: 然後其餘時間要刷材料 抗性裝等等 12/08 23:56
137F:→ alvis000: 早期40人跟20人副本容錯率太低了 12/08 23:57
138F:→ alvis000: 到後來跨伺服器快速出團的難度根本天地之別 12/08 23:57
139F:推 darkbrigher: 早期容錯率沒很低阿....40人死掉一半都有可能過 人少 12/09 00:10
140F:→ darkbrigher: 才越難摸魚 除了少數一出錯會導致死一堆人的王之外 12/09 00:12
141F:→ darkbrigher: 野團到taq都還行 12/09 00:14
142F:推 raider01: 以前叫容錯率低的話現在是啥?一個人做錯事情就滅團耶 12/09 16:36
143F:→ raider01: 不要扯隨團跟普通之類的,請對齊最高難度 12/09 16:37
144F:→ ttnpyepwos: 這代一堆重要的bgm都綁dlc的極致音效包,主角機更是鳥 12/10 17:39
145F:→ ttnpyepwos: 舔狗們的劇情倒是還原的很好,重戰機和惡女卡蒂吉娜 12/10 17:40
146F:→ ttnpyepwos: 蓋特的劇情真的是最鳥....魯魯修就放生吧。 12/10 17:41
147F:推 ttnkuo: 主角機沒後繼機就是差評 12/10 19:04
148F:推 forest204c: 從X開始就沒後繼機了吧,只是兇鳥30的動畫太偷懶 12/10 19:25
149F:推 MikageSayo: A 12/10 21:28
150F:推 alvis000: 近代四作還是最喜歡X主角機的招式 12/10 21:44
151F:→ alvis000: 要是有展翅版就完美了 12/10 21:45
152F:推 surivnoir: 我覺得第一輪就能武器15段改太多了 改完有點後悔 12/10 21:59
153F:→ hasebe: X動畫表現好、加上女主角萌可以無視沒後繼機XD 12/10 22:19
154F:推 darkbrigher: X主角機的追加招式動畫跟音樂都很棒吧 12/10 22:30
155F:推 qwesazx: 當機當道第一輪都玩不下去 ... 12/10 23:20
156F:推 ttnkuo: 但追加招式差太多,看看X女角多麼惹人憐愛啊.. 12/11 10:02
157F:→ hasebe: X的我三不五時就開,30看一次就關掉了,真的很混 12/11 10:10
158F:→ hasebe: 30很多招都用駕駛艙特寫帶過去,主角就一個 12/11 10:10
159F:→ hasebe: X還有個優勢是多人駕駛,戰鬥對話會比較豐富 12/11 10:11
160F:推 sugoichai: 話說現在次世代有VXT30四作可以比了,大家到底覺得哪 12/13 01:05
161F:→ sugoichai: 作最好玩? 12/13 01:05
162F:推 alvis000: 雖然30白金後才想下定論 12/13 01:11
163F:→ alvis000: 但目前個人就已經是30=V>T>>>X 12/13 01:12
164F:→ alvis000: 玩到現在一輪結束 只碰過一次閃退 12/13 01:13
165F:→ alvis000: 沒有被bug給影響到心情 12/13 01:13
166F:推 alvis000: 不諱言 V鋼 孔巴 重戰機 初鋼的再登場 12/13 01:15
167F:→ alvis000: 以及F系列 阿法系列的音樂曲目選用 12/13 01:16
168F:→ alvis000: 讓我的情懷加分很多 12/13 01:16
169F:→ alvis000: 新參的電光超人我也很尬意 12/13 01:17
170F:推 alvis000: 重戰機的奈伊加入 讓他擊墜某人那個特殊台詞真的有心 12/13 01:21
171F:→ alvis000: 整體缺點大部分人都提了 但大部分也是這四作都有的通病 12/13 01:22
172F:→ alvis000: 像是主角機體後繼 原創薄弱 作畫品質不均 12/13 01:22
173F:推 alvis000: 我只希望30這作系統如果像VTX那般延續個幾代 後續看能 12/13 01:25
174F:→ alvis000: 不能修正的更好 但一般也要製作有愛吧 像是zeta 12/13 01:25
175F:推 ttnpyepwos: V整体最好玩但主角機喜歡X ,30很微妙,打磨不夠原創也 12/13 04:20
176F:→ ttnpyepwos: 不行但贏X ,但dlc商法綁重要音樂觀感極差. 12/13 04:20
177F:→ hasebe: 我個人把30和Z3歸同級了,塞很多東西 12/13 06:47
178F:推 hasebe: 可是缺點太致命,像演出比起VXT退化、原創近來最差 12/13 06:51
179F:→ hasebe: 還有上面講到DLC把一些本體例行要素抽掉了 12/13 06:51
180F:→ hasebe: 其他一些提到爛的BUG、新系統弊端等,真的寺田要走有差 12/13 06:53
181F:→ ttnpyepwos: z到破界篇都很美好,然後就沒有然後了.... 12/13 08:27
182F:→ ttnpyepwos: 但嫌到不行的天獄篇就連至高神演出都贏尋問者orz 12/13 08:29
183F:→ ttnpyepwos: og系列從掌機玩到ps2-ps4...原創有用心真的差很多。 12/13 08:31
184F:→ ttnpyepwos: 雖然ogmd很難啃,但J的雙主角機都香到不行。 12/13 08:32
185F:→ ttnpyepwos: 都30週年記念了,雙主角一台兇鳥另一台古倫加斯特新版 12/13 08:35
186F:推 hasebe: 想到Z出擊數極端不足小問題,30又出來了XD 12/13 08:35
187F:→ ttnpyepwos: 也許就沒那麼多殘念了(想也知道不可能) 12/13 08:35
188F:推 hasebe: X就是原創夠香,近期反而最滿意的機戰XD 12/13 08:42
189F:→ hasebe: 一樣是混掉後繼機,但懂得用各種要素蓋過去 12/13 08:43
190F:推 winnietslock: 30採用單關出征劇情,沒有那種艦隊掉到異世界就回不 12/13 09:24
191F:→ winnietslock: 來的情形,單單這點我就覺得比V跟X好很多(雖然都是 12/13 09:24
192F:→ winnietslock: 別人掉進30回不去),然後沒有分歧路線!大加分 12/13 09:24
193F:→ ttnpyepwos: 30該怎麼說,有點像手遊,連打關都auto了,任務採非線 12/13 16:42
194F:→ ttnpyepwos: 性有好有壞,不過還蠻懷念以前惡役在一起幕後講話的畫 12/13 16:42
195F:→ ttnpyepwos: 面。 12/13 16:42
196F:→ ttnpyepwos: 後日談砍到幾乎沒有,是打算dlc補完還是直接放生 12/13 16:43
197F:→ ttnpyepwos: XDDDDD? 12/13 16:43
198F:推 castlewind: 時代不同了 以前遊戲發售完就沒得補救了 現在遊戲賣的 12/13 18:15
199F:→ castlewind: 夠好的話 還可以用DLC或線上更新慢慢修正或改進XD 12/13 18:16
200F:推 hasebe: 真最後一關大概要抖內夠才有吧(? 12/13 18:30
201F:→ alvis000: 實際上也才上線沒多久 以現在的遊戲公司修bug審核的速 12/13 19:20
202F:→ alvis000: 度來說還算正常 12/13 19:20