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很久没有认真玩过一轮以上的机战了 上次玩那麽多轮还是在F的时候,当时还是学生比较有时间 这次会玩那麽久某程度也是拜了AUTO功能所赐 (虽然这AUTO实在很智障) 这次的机战主角应该是三叶才对,剧情主轴都围绕着三叶 反而预设的主角A戏份大多在舰内交流部分 主剧情时比较像老大旁的跟班跟提问者呛声用的 这次的机战难度也简单 二轮资源够之後就跟无双游戏差不多 AOS系统改满本身就是一个外挂,再加上改造跟零件 主角解封黑洞炮那关看到剧情战舰苦战都在笑,是怎麽输 这次的战斗系统,基本也是AOS影响整个体验 AOS升满+15段改造基本靠德莱斯特雷迦自己就可以扫台 更别提还有指挥提升 三叶点满气力相关的技能之後,150气力就会全地图的放努力跟幸运 钱跟等级会跟飞得一样 而MxP满出来之後,还可以生产零件 除了某些限定零件可比之外,AOS产出来的基本上就是顶级零件了 後段机种靠AOS零件补一补也可以成为二线甚至一线机种 目前第三轮基本上开着AUTO就能过9成9没特定条件的关卡 想说买个DLC1来玩就开了第三轮 结果更新DLC後,那个战斗前精神的当机机率实在太劝退了(玩NS第一次当机体验) 目前可能会封一段时间 等BUG修完或是後续DLC再解封吧 主角机没有新後继机或第二选择,真盖特龙没有真盖特有点遗憾 不知道後面DLC会不会补 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 60.251.219.78 (台湾)
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1F:推 ballby: 艾吉很好笑啊,根本就机战版阿银,各种吐槽 12/06 15:10
2F:推 johnten: 下星期应该会上DLC2 12/06 15:52
3F:推 kee32: 不是一轮就可以无双了? 12/06 16:15
4F:推 romand: 不是要玩女角跟三叶百合吗 12/06 16:46
5F:→ romand: 第一轮还没到最後就全员99等了 12/06 16:47
6F:推 winnietslock: 这次30感觉有三个主角,剧情主角三叶叶、粉丝投射的 12/06 16:49
7F:→ winnietslock: 主角艾尔、边玩边吐槽的主角艾吉 12/06 16:49
8F:推 jeans1020: 还有一直寻求母性的夏亚 12/06 16:54
9F:推 JohnShao: 老实说我反倒觉得龙马打王的对话很有玩家的心声:「很 12/06 17:16
10F:→ JohnShao: 嚣张嘛,让你嚐嚐我们的恐怖!」(? 12/06 17:16
11F:→ JohnShao: 正常改造情况下龙马的呛声超合乎逻辑的 12/06 17:16
12F:推 killerj466: 我现在大概是主要角色(大招10改有7000的)都满了 12/06 18:53
13F:→ killerj466: 剩钢弹人员跟一些配角没有99而已 12/06 18:53
大招其实也没差了 装个+攻8000的下去也是可以上场 看有没有派上场的动力而已 像泽多尔各移动力高又双人精神我就很喜欢用
14F:推 jueda: 第一轮就可以无双了,Z神战线关出来,一场8000Mxp,战舰系 12/06 19:58
15F:→ jueda: 统一下就满了,挑强机15段改就是无双 12/06 19:58
16F:推 alvis000: 第一轮都控制自己不生产AOS零件 12/06 20:10
17F:→ alvis000: 太op 12/06 20:10
18F:→ alvis000: 艾吉还蛮讨喜的 12/06 20:11
19F:推 jscorpio: 我是不要派满每一关的出战机体,我方太强作业感很重 12/06 20:31
20F:推 REDF: 艾吉一整个就阿银啊 然後 这次让他开很像钢弹的凶鸟真的有够 12/06 23:12
21F:→ REDF: 对声优恶意的w 12/06 23:12
22F:推 t72312: 没後继机这点真的给差评 再混啊 12/06 23:26
凶鸟30强度有 但是没换机就觉得好像少一台的感觉 不然起码加个新涂装之类的让玩家可以自我催眠也好
23F:推 kyoiori2: 第一轮没破 玩到重战机刚换机,鲁鲁修已经有ace了 然 12/06 23:42
24F:→ kyoiori2: 後aos改了一堆 没特别刷 确实aos让游戏简单许多~ 12/06 23:42
25F:推 rabbit2233: 请问怎麽样才可以不要派满呢? 12/07 03:23
26F:→ alvis000: 选好你想派的数量就按出击 12/07 04:54
27F:→ alvis000: ps4是按暂停 其他平台不知道 12/07 04:55
按+
28F:推 JohnShao: steam版预设是按数字键0,NS版不知道 12/07 06:09
29F:推 ballby: 不,其实在alpha布里德(CV 杉田)就可以开凶鸟了... 12/07 07:46
30F:推 Xenogamer: 其实第一轮中後期就无双了 12/07 09:32
31F:推 hinew167: 难度就敌人成长太低,开场敌人4改我方0改,後期我方不算 12/07 09:50
32F:→ hinew167: 什其它养成光改造我15改敌人6改。套别的rpg就新手村1等 12/07 09:50
33F:→ hinew167: 打5等怪,到魔王城怪才15等根本是会被炎上的程度 12/07 09:50
34F:→ hinew167: 就机战大家好似见怪不怪了 12/07 09:51
第三轮的时候就算不特别开努力幸运 在能拿到主角副机前基本就全员99了 不过简单有简单的好处就是 要我像以前F那样算格数算地形算回合,现在的我应该玩不下去w
35F:推 hasebe: 我只庆幸哈曼没出场,不然以这代名仓流尿性 12/07 10:41
36F:→ hasebe: 大概看到勇太、艾尔,也会像哈曼那样追求正太XD 12/07 10:41
37F:→ hasebe: 像夏亚那样 12/07 10:42
38F:推 shingatter: NS按+再选一个选项才会出击,不像以前按下去就出击 12/07 11:05
39F:→ shingatter: 请问ns可以调整技能顺序吗,我找不到怎麽调 12/07 11:05
40F:推 victor333: 无法调整 12/07 11:48
※ 编辑: ss218 (60.251.219.78 台湾), 12/07/2021 13:40:08 ※ 编辑: ss218 (60.251.219.78 台湾), 12/07/2021 13:43:03
41F:推 hasebe: 其实以难度偏低又平衡来说,AI社机战表现比较好 12/07 13:43
42F:→ hasebe: 本家的太偏超级系,尤其有exec跳打,平衡更糟 12/07 13:45
43F:→ hasebe: 虽然这代资源太多,可以养一堆超人就是XD 12/07 13:46
44F:→ hasebe: 深度的话我是觉得机战难救了,朝爽game发展就好 12/07 13:47
45F:推 darkbrigher: 让敌人会自己用精神 会回避防御 难度就上来了 12/07 13:49
46F:→ romand: 还要加斩切(? 12/07 15:03
47F:→ Aggro: 加个斩切 加个分身 底力放多一点 就换玩家屎脸了 12/07 15:49
48F:推 wsxwer: 刚打完第一轮,关卡有够多,dlc以後应该会更新真结局吧, 12/07 16:04
49F:→ wsxwer: 等全部更新在玩下一轮= = 12/07 16:04
50F:→ Xenogamer: 真的加上去一定又被骂翻 而且绝对无助销量 12/07 16:57
51F:→ Xenogamer: HC玩家毕竟是少数 12/07 16:57
52F:推 hinew167: 回楼上:也不是要多难啦,割草也要割硬一点的芒草才有 12/07 16:59
53F:→ hinew167: 感啊 12/07 16:59
54F:推 hinew167: 我是觉得菁英从4-7改,变成3-10的难度曲线是比较合理 12/07 17:04
55F:推 JohnShao: 就後期敌人的难度要增加吧,打完至高神以後打普通难度 12/07 17:06
56F:→ JohnShao: 尾王都会讶异怎麽没几下就炸了 12/07 17:06
57F:推 JohnShao: 不过不要用机制搞人(古早的限界、斩切),那个斩切地 12/07 17:08
58F:→ JohnShao: 狱我真的不想再看到了 12/07 17:08
59F:推 Xenogamer: 我也觉得至少10段改 不然我方主力每个都格斗或射击400 12/07 17:08
60F:→ Xenogamer: 15段改 12/07 17:08
61F:→ Xenogamer: 基本都一人一发 有脸的活得过一回合叫幸运XDD 12/07 17:09
62F:推 hinew167: 乍看起来是嫌难度低,其实是说敌人成长幅度远跟不上我 12/07 17:19
63F:→ hinew167: 方,用别的rpg来说:机战就我方能从1等练到99等,敌人 12/07 17:19
64F:→ hinew167: 到魔王城还只有15等,魔王关捏好歹也有个50等的怪吧 12/07 17:19
65F:→ hinew167: 虽然我方满练也是无双,但好歹不是游戏中期就随便割草 12/07 17:22
66F:推 feen5432: 不好意思 借版面问一下 我是买实体版 请问DLC是要上网 12/07 17:31
67F:→ feen5432: 去买吗?买了季票是不是全部内容都有了? 12/07 17:31
68F:推 JohnShao: 是,DLC要上eShop去买,然後季票、音乐包这些东西内容 12/07 17:34
69F:→ JohnShao: 物不同,建议买之前看一下 12/07 17:34
70F:推 feen5432: 我记得昨天我看到有四个 季票 音乐包 DLC1 DLC2 四个内 12/07 17:36
71F:→ feen5432: 容都不一样吗?所以想要集好集满 四个都要买罗?不好意 12/07 17:36
72F:→ feen5432: 思 我第一次买这个...还请指教!感谢! 12/07 17:36
买季票就好 音乐包就完整版音乐 任务奖励包我没买就是
73F:推 victor333: 季票是DLC1+2 12/07 17:37
74F:推 feen5432: 这麽问好了 我想要收满所有的机体人物跟物品任务 就是 12/07 17:39
75F:→ feen5432: 买季票罗? 12/07 17:39
76F:推 victor333: 如果你实体版是一般版,就买季票、额外任务包、音乐包 12/07 17:40
77F:推 feen5432: 原来实体版还有分!?我当时是商城预购 一千五左右的那 12/07 17:41
78F:→ feen5432: 个版本 12/07 17:41
79F:推 JohnShao: 只是要收满机体的话就是买季票(DLC1+2),本篇的额外小 12/07 17:42
80F:→ JohnShao: 故事的话是奖励任务包(本篇DLC任务) 12/07 17:42
81F:→ JohnShao: 音乐包我记得也有送一些零件 12/07 17:42
82F:→ JohnShao: 实体版有分,有些版本有包DLC跟音乐包 12/07 17:43
83F:推 feen5432: 没想到这麽多样化!非常感谢各位的解答! 12/07 17:45
84F:推 hasebe: 机战没什麽职种差异注定就是割草游戏XD 12/07 18:27
85F:→ hasebe: 就跟hi大说的一样,爽game来说这次的草太软了 12/07 18:27
86F:→ hasebe: F那就是拿镰刀砍砖块 12/07 18:29
F那个盾防斩切太烦了 还有那个抗光束涂层,我永远都记得Z钢弹开魂打下去只有30的画面w ※ 编辑: ss218 (114.34.155.1 台湾), 12/07/2021 19:49:19
87F:推 darkbrigher: 讨厌的护盾现在也是有吧 X 面具人贾可巴的电磁力场 12/07 19:52
88F:→ darkbrigher: 打下去直接抵销...打奖励关卡时几乎打不动 12/07 19:53
89F:推 yao7174: F的问题是那个涂层後面超级常见 而且完结篇的时候你改造 12/07 19:56
90F:→ yao7174: 段数远输给敌方单位 再加上那个异常的举盾率 就变成一个 12/07 19:56
91F:→ yao7174: 很恶性的循环 第四次更烦 可是第四次敌人改造段数没这麽 12/07 19:56
92F:→ yao7174: 猛 不然那该死的涂层在第四次是重战机b级量产机就全有 12/07 19:56
93F:→ yao7174: 而且那时候没有直击跟护盾贯通 只能硬上 12/07 19:56
94F:推 shingatter: 软就算了,王的血可以多一点吗,普通难度让我多打几 12/07 19:57
95F:→ shingatter: 下可以吗? 12/07 19:57
96F:推 gn0111: 现在有只有初期有感 後面都没差 12/07 20:11
97F:推 darkbrigher: F就10段改很後面才有 而且敌人可以改超过10段 12/07 20:15
98F:推 yao7174: F完结篇还有後面几段超级无敌贵的问题 根本改不了多少 12/07 20:29
99F:→ yao7174: 不像现在尤其是30 钱一不小心就可能满出来的 12/07 20:30
100F:推 jueda: 以前的改造都很贵,而且武器是一个个改,像超级系那三页的 12/07 21:51
101F:→ jueda: 武器,通常只会改大招跟可P常用招,能改满的通常是用金手 12/07 21:51
102F:→ jueda: 指打钱,正常游戏下真的蛮硬的 12/07 21:51
103F:推 jueda: 然後改造段数的部份,我记得第四次只有七段就改满,F前篇只 12/07 21:53
104F:→ jueda: 能改五段,完结篇才有10段,金手指可以直接开15段改造,不 12/07 21:53
105F:→ jueda: 过也是完结篇才有 12/07 21:53
106F:推 yao7174: F完结篇你用金手指你就会发现 正常十段钱真的不够用 12/07 23:31
107F:推 kyoiori2: 正常都有改状况下 小兵基本挨不到2次攻击 主角机不知道 12/07 23:49
108F:→ kyoiori2: 後续blc会补强吗 12/07 23:49
109F:推 kee32: F是平衡很烂的游戏,没有爱,不开金手指哪有几个人玩得下去 12/08 00:32
110F:→ kee32: ? 12/08 00:32
111F:→ darkbrigher: 我记得是靠修理补给大法玩下去的 改造冲限界就对了 12/08 00:59
112F:→ darkbrigher: 零件直接装那个+20限界的 就这样命中回避还是变红 12/08 01:00
113F:推 alvis000: 战斗还不能切掉的时代 12/08 02:40
114F:推 JohnShao: 早期机战的难度主要是靠机制不平衡产生的,所以167才会 12/08 07:10
115F:→ JohnShao: 特别提不是嫌弃难度的部分 12/08 07:10
116F:推 hasebe: F还有个讨厌处是前期主力(Z、利卡兹等)後期没用 12/08 07:29
117F:→ hasebe: 改造资金多少会浪费 12/08 07:30
118F:→ hasebe: 然後基本上是MAP天下,放斩切和赚钱用 12/08 07:31
119F:→ JohnShao: 那个年代有用的机体跟没用的差距真的很大… 12/08 09:31
120F:推 lmz1451: 以前国中去同学家看机战F 看到铁金刚和盖特打邱贝雷1XXX 12/08 12:58
121F:→ lmz1451: 被反击5000~6000 超机人直接被秒 WTF 12/08 12:58
122F:推 LVE: 机战和WOW真像。WOW无印很血尿,大家都在回忆。就像SRWF 12/08 15:48
123F:→ darkbrigher: 不太一样...wow在当时跟周围olg一比根本不血尿.... 12/08 15:53
124F:→ gundammkiv: WOW无印是真的很血尿 问题在於有大量玩家连开始血尿 12/08 15:59
125F:→ gundammkiv: 的门槛都进不去罢了 12/08 15:59
126F:推 yao7174: WOW无印跟同时期的其他olg比起来完全不血尿啊 台湾那时候 12/08 16:31
127F:→ yao7174: 韩系就算了那个基本上血尿到bot在挂的 日系就信ON那个 12/08 16:31
128F:→ yao7174: 血尿到不行 不组队打不了 低等武士基本上是穷到一清二白 12/08 16:32
129F:→ yao7174: 因为你几乎所有的收入都用来治装跟修装了 12/08 16:32
130F:推 Aggro: WOW无印和同年代比起来算佛心了 当时台湾是韩系当道 啥天堂 12/08 16:37
131F:→ Aggro: RO 还是一堆中式武侠一个比一个还农 12/08 16:37
132F:推 raider01: WOW那个年代是,其他游戏生等都是用月计算的... 12/08 23:00
133F:→ raider01: WOW等级算是很好提升的 12/08 23:01
134F:→ raider01: 然後现在的WOW的难度绝对不是当年的WOW能比的...... 12/08 23:02
135F:→ alvis000: wow无印肝的是拓荒 拓荒跟上班一样 12/08 23:55
136F:→ alvis000: 然後其余时间要刷材料 抗性装等等 12/08 23:56
137F:→ alvis000: 早期40人跟20人副本容错率太低了 12/08 23:57
138F:→ alvis000: 到後来跨伺服器快速出团的难度根本天地之别 12/08 23:57
139F:推 darkbrigher: 早期容错率没很低阿....40人死掉一半都有可能过 人少 12/09 00:10
140F:→ darkbrigher: 才越难摸鱼 除了少数一出错会导致死一堆人的王之外 12/09 00:12
141F:→ darkbrigher: 野团到taq都还行 12/09 00:14
142F:推 raider01: 以前叫容错率低的话现在是啥?一个人做错事情就灭团耶 12/09 16:36
143F:→ raider01: 不要扯随团跟普通之类的,请对齐最高难度 12/09 16:37
144F:→ ttnpyepwos: 这代一堆重要的bgm都绑dlc的极致音效包,主角机更是鸟 12/10 17:39
145F:→ ttnpyepwos: 舔狗们的剧情倒是还原的很好,重战机和恶女卡蒂吉娜 12/10 17:40
146F:→ ttnpyepwos: 盖特的剧情真的是最鸟....鲁鲁修就放生吧。 12/10 17:41
147F:推 ttnkuo: 主角机没後继机就是差评 12/10 19:04
148F:推 forest204c: 从X开始就没後继机了吧,只是凶鸟30的动画太偷懒 12/10 19:25
149F:推 MikageSayo:  A 12/10 21:28
150F:推 alvis000: 近代四作还是最喜欢X主角机的招式 12/10 21:44
151F:→ alvis000: 要是有展翅版就完美了 12/10 21:45
152F:推 surivnoir: 我觉得第一轮就能武器15段改太多了 改完有点後悔 12/10 21:59
153F:→ hasebe: X动画表现好、加上女主角萌可以无视没後继机XD 12/10 22:19
154F:推 darkbrigher: X主角机的追加招式动画跟音乐都很棒吧 12/10 22:30
155F:推 qwesazx: 当机当道第一轮都玩不下去 ... 12/10 23:20
156F:推 ttnkuo: 但追加招式差太多,看看X女角多麽惹人怜爱啊.. 12/11 10:02
157F:→ hasebe: X的我三不五时就开,30看一次就关掉了,真的很混 12/11 10:10
158F:→ hasebe: 30很多招都用驾驶舱特写带过去,主角就一个 12/11 10:10
159F:→ hasebe: X还有个优势是多人驾驶,战斗对话会比较丰富 12/11 10:11
160F:推 sugoichai: 话说现在次世代有VXT30四作可以比了,大家到底觉得哪 12/13 01:05
161F:→ sugoichai: 作最好玩? 12/13 01:05
162F:推 alvis000: 虽然30白金後才想下定论 12/13 01:11
163F:→ alvis000: 但目前个人就已经是30=V>T>>>X 12/13 01:12
164F:→ alvis000: 玩到现在一轮结束 只碰过一次闪退 12/13 01:13
165F:→ alvis000: 没有被bug给影响到心情 12/13 01:13
166F:推 alvis000: 不讳言 V钢 孔巴 重战机 初钢的再登场 12/13 01:15
167F:→ alvis000: 以及F系列 阿法系列的音乐曲目选用 12/13 01:16
168F:→ alvis000: 让我的情怀加分很多 12/13 01:16
169F:→ alvis000: 新参的电光超人我也很尬意 12/13 01:17
170F:推 alvis000: 重战机的奈伊加入 让他击坠某人那个特殊台词真的有心 12/13 01:21
171F:→ alvis000: 整体缺点大部分人都提了 但大部分也是这四作都有的通病 12/13 01:22
172F:→ alvis000: 像是主角机体後继 原创薄弱 作画品质不均 12/13 01:22
173F:推 alvis000: 我只希望30这作系统如果像VTX那般延续个几代 後续看能 12/13 01:25
174F:→ alvis000: 不能修正的更好 但一般也要制作有爱吧 像是zeta 12/13 01:25
175F:推 ttnpyepwos: V整体最好玩但主角机喜欢X ,30很微妙,打磨不够原创也 12/13 04:20
176F:→ ttnpyepwos: 不行但赢X ,但dlc商法绑重要音乐观感极差. 12/13 04:20
177F:→ hasebe: 我个人把30和Z3归同级了,塞很多东西 12/13 06:47
178F:推 hasebe: 可是缺点太致命,像演出比起VXT退化、原创近来最差 12/13 06:51
179F:→ hasebe: 还有上面讲到DLC把一些本体例行要素抽掉了 12/13 06:51
180F:→ hasebe: 其他一些提到烂的BUG、新系统弊端等,真的寺田要走有差 12/13 06:53
181F:→ ttnpyepwos: z到破界篇都很美好,然後就没有然後了.... 12/13 08:27
182F:→ ttnpyepwos: 但嫌到不行的天狱篇就连至高神演出都赢寻问者orz 12/13 08:29
183F:→ ttnpyepwos: og系列从掌机玩到ps2-ps4...原创有用心真的差很多。 12/13 08:31
184F:→ ttnpyepwos: 虽然ogmd很难啃,但J的双主角机都香到不行。 12/13 08:32
185F:→ ttnpyepwos: 都30周年记念了,双主角一台凶鸟另一台古伦加斯特新版 12/13 08:35
186F:推 hasebe: 想到Z出击数极端不足小问题,30又出来了XD 12/13 08:35
187F:→ ttnpyepwos: 也许就没那麽多残念了(想也知道不可能) 12/13 08:35
188F:推 hasebe: X就是原创够香,近期反而最满意的机战XD 12/13 08:42
189F:→ hasebe: 一样是混掉後继机,但懂得用各种要素盖过去 12/13 08:43
190F:推 winnietslock: 30采用单关出征剧情,没有那种舰队掉到异世界就回不 12/13 09:24
191F:→ winnietslock: 来的情形,单单这点我就觉得比V跟X好很多(虽然都是 12/13 09:24
192F:→ winnietslock: 别人掉进30回不去),然後没有分歧路线!大加分 12/13 09:24
193F:→ ttnpyepwos: 30该怎麽说,有点像手游,连打关都auto了,任务采非线 12/13 16:42
194F:→ ttnpyepwos: 性有好有坏,不过还蛮怀念以前恶役在一起幕後讲话的画 12/13 16:42
195F:→ ttnpyepwos: 面。 12/13 16:42
196F:→ ttnpyepwos: 後日谈砍到几乎没有,是打算dlc补完还是直接放生 12/13 16:43
197F:→ ttnpyepwos: XDDDDD? 12/13 16:43
198F:推 castlewind: 时代不同了 以前游戏发售完就没得补救了 现在游戏卖的 12/13 18:15
199F:→ castlewind: 够好的话 还可以用DLC或线上更新慢慢修正或改进XD 12/13 18:16
200F:推 hasebe: 真最後一关大概要抖内够才有吧(? 12/13 18:30
201F:→ alvis000: 实际上也才上线没多久 以现在的游戏公司修bug审核的速 12/13 19:20
202F:→ alvis000: 度来说还算正常 12/13 19:20







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