作者hinew167 (hinew)
看板SRW
標題大家希望之後dlc開超級菁英&日後談是怎樣的?
時間Mon Nov 8 14:52:37 2021
後期簡單有幾個原因
1 ai:每次被打殘血後ai就換目標打,雖然再打我也會開精神,但你連打都不打,也太放水
了,不過ai要改動是比較難,萬代也沒這麼功夫
2 承上,精神太強且sp會回,我自己是基於客家龜到改造打折才改,大約前30話都無改,講
難聽點就是打龜慢慢磨而已
綜上
現在的系統基礎上要有難度,至少要像AP尾關那樣限回合,一關最長10回合內要過,否則算
gameover
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1F:→ witness0828: 好奇想問 超級菁英有額外獎勵嗎?還是就是挑戰用 11/08 14:57
2F:→ witness0828: (PS或STEAM可能會有獎盃 但NS也沒有獎盃系統...) 11/08 14:58
3F:推 shingatter: 找f的小兵來教玩家學做人,技量400 11/08 15:02
4F:推 achuck11: T的後日談劇情薄弱到我玩不下去,寧願重玩一輪 11/08 15:11
5F:推 jenq0011: 我只希望趕快開DLC1 11/08 15:13
6F:→ xephon: 必中必閃感應預見太強,無改都是靠這個在打 11/08 15:16
7F:→ xephon: 敵人打你100%而且一擊殺也沒用 11/08 15:17
8F:推 gn0111: 要再限制就是敵方回合不用精神 11/08 15:17
9F:推 ballby: 有啊 勇者警察打最後BOSS媽媽號不就限6回合+3方BOSS 11/08 15:21
10F:→ ballby: 唯一有一點壓力的一關 11/08 15:22
11F:推 Exmax1999: 敵兵人人斬切逼你打小兵都要用必中 限回合 氣力50開始 11/08 15:48
12F:推 winnietslock: 滿腦子肌肉那台昇氣力好用,輔機功能卻有Map機實力 11/08 16:05
13F:推 yao7174: 敵方全體15改 改造選地形提升跟加移動力 AI集中攻擊最容 11/08 17:52
14F:→ yao7174: 易死的那隻 底力最少6 低消耗不需要氣力高射程可p 每關敵 11/08 17:52
15F:→ yao7174: 人30up+大量援軍如何? 11/08 17:52
16F:推 s90188: 精神庫練起來這樣其實還不會很難 11/08 18:14
17F:→ yudofu: 敵人從第一回合開始就全部進攻不要分批 11/08 19:52
18F:推 rasiel0919: 像NDS的機戰那樣全破可以自定義敵方改造段數不就好了 11/08 21:06
19F:→ rasiel0919: ,這麼簡單的設計不知道為什麼家機都不做 11/08 21:06
20F:→ hinew167: 每回合倒扣sp,讓你sp更吃緊 11/08 21:57
21F:推 nightscape: 我都想先停住等dlc再開始用龍虎王跟hinu打! 11/09 15:56
22F:推 kee32: 推樓上,雖然原本的機體就很多了... 11/10 08:23
23F:推 darkbrigher: 阿法外傳AI就很聰明阿 所以不是作不到 11/11 18:00
24F:推 s90188: 這一代的AI不知道為啥都挑我最強的機體打 11/11 19:41
25F:→ colhome: 要打哪隻是可以靠SL改變的... 11/11 19:46
26F:推 alvis000: 敵回合不能用精神就好啦 11/12 23:50