作者hinew167 (hinew)
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标题大家希望之後dlc开超级菁英&日後谈是怎样的?
时间Mon Nov 8 14:52:37 2021
後期简单有几个原因
1 ai:每次被打残血後ai就换目标打,虽然再打我也会开精神,但你连打都不打,也太放水
了,不过ai要改动是比较难,万代也没这麽功夫
2 承上,精神太强且sp会回,我自己是基於客家龟到改造打折才改,大约前30话都无改,讲
难听点就是打龟慢慢磨而已
综上
现在的系统基础上要有难度,至少要像AP尾关那样限回合,一关最长10回合内要过,否则算
gameover
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1F:→ witness0828: 好奇想问 超级菁英有额外奖励吗?还是就是挑战用 11/08 14:57
2F:→ witness0828: (PS或STEAM可能会有奖盃 但NS也没有奖盃系统...) 11/08 14:58
3F:推 shingatter: 找f的小兵来教玩家学做人,技量400 11/08 15:02
4F:推 achuck11: T的後日谈剧情薄弱到我玩不下去,宁愿重玩一轮 11/08 15:11
5F:推 jenq0011: 我只希望赶快开DLC1 11/08 15:13
6F:→ xephon: 必中必闪感应预见太强,无改都是靠这个在打 11/08 15:16
7F:→ xephon: 敌人打你100%而且一击杀也没用 11/08 15:17
8F:推 gn0111: 要再限制就是敌方回合不用精神 11/08 15:17
9F:推 ballby: 有啊 勇者警察打最後BOSS妈妈号不就限6回合+3方BOSS 11/08 15:21
10F:→ ballby: 唯一有一点压力的一关 11/08 15:22
11F:推 Exmax1999: 敌兵人人斩切逼你打小兵都要用必中 限回合 气力50开始 11/08 15:48
12F:推 winnietslock: 满脑子肌肉那台昇气力好用,辅机功能却有Map机实力 11/08 16:05
13F:推 yao7174: 敌方全体15改 改造选地形提升跟加移动力 AI集中攻击最容 11/08 17:52
14F:→ yao7174: 易死的那只 底力最少6 低消耗不需要气力高射程可p 每关敌 11/08 17:52
15F:→ yao7174: 人30up+大量援军如何? 11/08 17:52
16F:推 s90188: 精神库练起来这样其实还不会很难 11/08 18:14
17F:→ yudofu: 敌人从第一回合开始就全部进攻不要分批 11/08 19:52
18F:推 rasiel0919: 像NDS的机战那样全破可以自定义敌方改造段数不就好了 11/08 21:06
19F:→ rasiel0919: ,这麽简单的设计不知道为什麽家机都不做 11/08 21:06
20F:→ hinew167: 每回合倒扣sp,让你sp更吃紧 11/08 21:57
21F:推 nightscape: 我都想先停住等dlc再开始用龙虎王跟hinu打! 11/09 15:56
22F:推 kee32: 推楼上,虽然原本的机体就很多了... 11/10 08:23
23F:推 darkbrigher: 阿法外传AI就很聪明阿 所以不是作不到 11/11 18:00
24F:推 s90188: 这一代的AI不知道为啥都挑我最强的机体打 11/11 19:41
25F:→ colhome: 要打哪只是可以靠SL改变的... 11/11 19:46
26F:推 alvis000: 敌回合不能用精神就好啦 11/12 23:50