作者windfeather (W.F)
看板SRW
標題[心得] 機戰Z3時獄篇 初期感想
時間Fri Apr 11 19:27:39 2014
隨便提一些感想
有批評,也有稱讚
首先,關於2D地圖和劇情對話小圖像這點
從發售前我就已經鞭了無數次,這部份相信大家光看現有情報就很能體會
地圖變這樣,劇情演出真的弱很多(你說和Z2一樣?Z2是PSP平台耶)
不過可能是因為省下半身圖像,這次的表情變化很豐富
甚至有些鮮明過頭,氣勢過剩,像是某女模或是某表情兇惡的善良好市民XD
讀取部份也是一個敗筆,嚴格來說整體還算順
不過進入戰鬥畫面後會停個1~3秒很詭異
過去通常是進入戰鬥前讀取,這次切換很快,反而之後才要等
考量到第二次OG甚至是3D背景,卻也能讀取得歷代最快
時獄篇的讀取應該是程式或資源分配問題,和主機機能無關
這次參戰作品變少,聽說總機體量也變少?但這倒是不意外
戰鬥畫面部份似乎頗有爭議?
但其實自己實際玩下來之後,整體還是不錯啊
HD的精美機體畫面是最大優點,但大家都很清楚就不多說廢話
(你說斷空我NOVA?那個愛把運鏡拉超近來凸顯馬賽克的手法根本白爛)
被罵最大的主要在於動作張數,這問題在於這代繪製有水準落差
最代表性的例子就是新參戰的FMP,先不說是考量到原作表現所以較不靈活
但戰鬥設計真的就是硬生生沒別人帥氣
別的不說,光是同樣狙擊手,威巴的演出就是弱很多
(有趣的是泰莎的潛水艇母艦卻超有愛的,根本差別待遇)
然後上面說了連新參戰的主打作品都差,詭異的是卻偏偏有很棒的
像是鋼彈MK2這種過度機體居然動起來滑順流暢到不行
目前看下來,至少鋼彈系的作畫都非常有愛
目前大部分新機體還沒拿到,不過已經能感受到這代作畫是有落差的
好的還是很棒,但差的就不盡理想
尤其劇情戲份超重、人氣高、又一開始就登場的FMP偏偏最弱
簡直就是閃亮亮的戰犯,完全能理解為何會嚇到很多人
話說回來,可能是因為這次參戰作品變少,又砍掉大量的Z1作品
這次舊作品的重繪程度我覺得比Z2好很多
就算不提HD化,Z2的舊作品回歸幾乎都是追加1、2張靜態Cut-in
只有極少數機體有追加個1招新武裝
但這次光是初期而已,就已經能看到很多機體多了一些新招、演出調整或新cut-in
尤其像是命運鋼彈,那個重繪幅度就很大
別看好像運鏡一樣,若仔細比對之後就會發現,根本很多武裝都重畫了
新系統部份,剛開始說真的很不習慣還要去控制血量、留意擊墬數等等
不過熟悉之後整個爽度就出來了
combo的高補正、MB的破格性能和破壞力、連續行動一路連殺下去
也難怪這次的SP要改成開局1/2,因為兩個新系統都是單方向對我方強度補正
抓到節奏後,攻擊輸出會差非常多
比方說combo5:1.25倍 x MB:1.2倍 x 包圍:1.1倍,不含精神就可以打出很高威力
另外這次的小隊也還不錯,其實我個人還是覺得Z1的小隊制最優秀
三人制比較有小隊數量的感覺,兩人真的只是夥伴而已,也沒什麼隊形變化考量
值得稱許的是精神多了可以對全小隊使用的+版本
組隊多了新的考量,移動力也是兩者平均後無條件進位
雖然兩人小隊有點不夠熱鬧,但這次也確實有考量到便利性
算是集OG系列和UX的兩人制小隊的大成吧
這次的新系統個人目前評價還滿不錯,要無視的人可以無視,愛計算可以計算
讓戰術層面有更加提昇,平衡了想打爽和喜愛挑戰的兩個客群
當然改變一定有利有弊,就像小隊制一樣,我想也肯定會有人喜歡有人討厭
最後因為還沒全破,就不提劇情部份的評價了
作品融合的發展很有趣,像是群魔亂舞的陣代高中、ZZ沒參戰後續的逆夏+獨角獸等等
這部份的設定看得出來有花心思,但結果是好是壞要等到玩完才能定論
但我一定得說……去你的次元震!
最好是什麼都丟給次元震解決,這是大次元震時代嗎?
融了又融,融了再融,就算是系列老梗也太偷懶了,基本世界觀多花點心思吧
尤其沒登場的角色居然乾脆用那種手法帶過
一想到後篇肯定又會統統想起來就更火大,多元世界這麼好用的梗
不代表可以隨便用,用得毫無說服力
就目前為止,我覺得時獄篇還算不錯,沒有之前看人說的甚至不如Z2那麼誇張
整體算是Z2的HD加強版(以及一些新系統)
只不過多了優點,又冒出好幾項缺點,尤其讀取問題實在很難不介意
2~3秒說慢是不慢,但偏偏進入畫面後才讀取顯得分外突兀啊
怎麼想都是程式方面有什麼瑕疵,看之後會否像閃之軌跡那樣出更新檔了
時獄篇的最大原罪,大概就在於它出在PS3/PSV
讓眾人有了過大的期待,期待越大,失望越大
畢竟前一款PS3的第二次OG在畫面上真的是目前機戰之最,而且還是讀取最快的!
PS.我不特別排斥DLC,但這次的程度已經快要到我的底線
寺田你最好之後不要給我變本加厲啊
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2F:→ RevanHsu:有些雷慎入 不過對比著看真的是 有愛沒愛差很多 04/11 19:31
3F:推 RaXePhOnZeRo:我總覺得恐怕回不到2OG這個程度了 4p看來一整個缺錢 04/11 19:34
4F:→ strike519:是的大頭照變化還滿多的 毛就是一例 04/11 19:34
5F:推 Xenogamer:靠腰 小鳥真才是這系列主角吧 戰鬥畫面越來越帥是怎樣 04/11 19:35
6F:→ Xenogamer:反觀W系列 04/11 19:36
7F:→ igarasiyui:關於戰鬥前那個微妙的定格 放MB時因為插入MB的標題 04/11 19:38
8F:→ HETARE:那延遲說不定是在做物件的即時解壓縮吧 從容量不夠壓到2.XG 04/11 19:38
9F:→ MOONY135:話說有沒有甚麼中文進度討論區阿 我不怕被暴雷 04/11 19:38
10F:→ igarasiyui:結果那段空白反而被填滿了 害我在想 乾脆像SHC一樣 04/11 19:38
11F:→ igarasiyui:進戰鬥畫面時先來個cut-in XDDDD 04/11 19:39
12F:→ MOONY135:但是想知道分崎跟某些招式哪時候會增加 04/11 19:39
13F:→ igarasiyui:DLC我目前只有買兩個 一個看起來是EVOL平身低頭霸那段 04/11 19:40
14F:→ igarasiyui:還有一個FMP跟激勵哥的 其他的看敘述沒啥興趣XD 04/11 19:40
15F:推 a22880897:NU鋼帥到不行 都是感應炮但演出水準就是不一樣 04/11 19:43
16F:推 moolover:不得不說,眼鏡狗跟牛鋼動作好帥... 04/11 19:44
17F:→ moolover:相比之下剎地利、白丘和傻傻比有夠平淡- - 04/11 19:45
18F:→ windfeather:鋼彈系這代個個都超神的啊XD 其實看下來我覺得真的只 04/11 19:45
19F:→ windfeather:有FMP不行,其他整體都很不錯啊 04/11 19:46
20F:推 as411312:想當初Z2剛出也是有人抱怨戰鬥畫面在比久的.... 04/11 19:46
21F:→ as411312:現在稍微簡化反而又讓人不習慣而已~ 04/11 19:46
22F:→ as411312:而扣到讀取延遲問題 我覺得戰鬥的表現畫面還不錯啊~ 04/11 19:47
23F:→ windfeather:Z2的Nu鋼我已經覺得歷代最棒,結果這次又更棒了XD 04/11 19:48
24F:推 thx:一樓連結看起來戰鬥還不錯啊~ 04/11 19:48
25F:推 pohanisgood:其實我也絕得簡化不錯 04/11 19:48
26F:→ windfeather:另外有一點忘記說,這次Z3的Cut-in手法進步了 04/11 19:48
27F:推 Xenogamer:等一下 Gunbuster的超級閃電踢怎麼少了姐姐的cutin 04/11 19:48
28F:推 Salcea:FMP M9一些戰鬥模組看起來就和fb那一掛很像 04/11 19:49
29F:→ strike519:超級鋼彈也很棒....這種描繪感跟Nu鋼一樣 04/11 19:49
30F:→ windfeather:Z2常常會為了強調新的靜態Cut-in而有不自然的停留強調 04/11 19:49
31F:→ windfeather:這次就很流暢自然 04/11 19:49
32F:推 moolover:鋼巴應該劇情還沒到,只有法子自己搭機體吧(猜測 04/11 19:49
33F:→ thx:真蓋特大決怎只有龍馬說話 04/11 19:50
34F:→ thx:閃電踢是踢飛不是貫穿 還蠻特別的XD 04/11 19:51
35F:→ strike519:主角一開始的大招 老師的cut-in超偷懶 跟本時間停止器 04/11 19:52
36F:→ windfeather:因為看台詞那只是閃電踢,不是超級閃電踢XD 04/11 19:53
37F:推 a22880897:又有動力衝進度了 NU鋼跟激勵哥可以優先改滿 04/11 19:53
38F:推 PAPABEAR:不喜歡新的戰鬥系統,不過也沒碰到不用過不去的SR就是 04/11 19:55
39F:→ PAPABEAR:要是有硬要用不然拿不到的SR就機車了 04/11 19:55
40F:→ RevanHsu:FMP劇情這麼重 畫面實在失望 對比Nu鋼 正拳亂舞 04/11 19:58
41F:推 Xenogamer:激勵哥開槍那邊明明很帥 可是我卻笑了出來QQ 04/11 19:58
42F:→ windfeather:我對這代系統評價高的原因之一,就是要鑽研可以鑽研 04/11 20:00
43F:→ windfeather:嫌麻煩當成沒有這回事的無視,也不會難到玩不下去 04/11 20:00
44F:推 uranuss:我也覺得這次新系統蠻有趣的 04/11 20:00
45F:推 RaXePhOnZeRo:喜歡這代系統 玩機戰一向結團土推流 04/11 20:01
46F:推 qazieru:有捏 鋼巴劇情是原作黑洞炸彈後被轉過來 = = 04/11 20:01
47F:→ RaXePhOnZeRo:這代的系統優勢差不多把我這個玩法發揚光大XD 04/11 20:01
48F:→ qazieru:所以原作部份結束了跟為啥只有這一台的好理由.... 04/11 20:02
49F:→ qazieru:沒天野跟本就為了省錢.... 04/11 20:03
50F:→ drwsb:鋼彈的演出...迪歐表示頭真的很痛 04/11 20:03
51F:→ qazieru:雖然說下篇接勇往2是好接啦...反正她們世界還沒震過來 04/11 20:04
52F:→ qazieru:震過來就直接12000年後 04/11 20:04
53F:推 Xenogamer:...三小 所以經典鋼1劇情都不用 = =? 04/11 20:05
54F:→ Xenogamer:雖然我也很喜歡NONO 不過這也太瞎了......... 04/11 20:05
55F:→ qazieru:這次就期望越大失望越大... 本以為可以跟天元演出宇宙大 04/11 20:07
56F:→ qazieru:危機的熱血劇情 結果只是打醬油...機體也變只有一台 04/11 20:07
57F:→ qazieru:另外那些宇宙怪獸是被震過來的殘存宇宙怪獸 04/11 20:08
58F:→ strike519:ELS+宇宙怪獸+反螺旋 絕體絕命 04/11 20:09
59F:→ moolover:怎麼這劇情捏他聽起來好慘.. 04/11 20:19
60F:→ windmax1:作品夠少了 00沒EL 剛巴斯達還沒劇情........ 04/11 20:20
61F:→ windmax1:是又要學破界篇用次元獸塞劇情了嗎 04/11 20:21
63F:→ evildark:推土流首推neo 04/11 20:38
64F:推 minoru04:真的太偏心鋼彈了啊 NU鋼帥到太扯了 04/11 20:52
65F:推 a86851247:請問NU是哪一台阿 04/11 21:00
66F:→ igarasiyui:什麼...竟然不認識牛鋼............ 04/11 21:03
67F:推 BcBc:robo3456的連結,爽快度好高啊 04/11 21:07
68F:→ BcBc:nu鋼就一樓連結,九分鐘開始那台 04/11 21:08
69F:推 LADKUO56:是因為實況主大部份走FMP線所以整個悲劇這樣嗎XD 04/11 21:08
70F:→ LADKUO56:看一樓連結都不錯 04/11 21:08
71F:→ windfeather:一來,FMP是備受關注的系列新參戰,二來一開始就登場 04/11 21:11
72F:推 panzerbug:之前FMP太華麗吧XD 04/11 21:12
73F:→ windfeather:等於在開始新機還不多時,就會一直看恐怕是這代特別差 04/11 21:12
74F:推 emulators:我只對劇情中針對前作成員的處理方法有意見,太粗糙了吧 04/11 21:12
75F:→ windfeather:的FMP,那種期待感落差可想而知 04/11 21:12
76F:推 makki1:推一個 昨天收到看到DLC關卡那麼多傻眼了 04/11 21:18
77F:推 chuag:等等 我怎覺的激勵哥比較像這代主角 那大招也太帥了吧xdd 04/11 21:18
78F:→ makki1:就算扣掉初回特典的跟免費贈送的也有22關......... 04/11 21:19
79F:→ RKain:這麼討厭FMP就不要讓他參戰阿,那啥鳥lambda drive 04/11 21:31
80F:→ RKain:要作的那麼鳥就不要讓他當主軸阿,那甚麼鳥lambda drive 04/11 21:31
81F:→ RKain:其他的追加武裝倒是還好,也可能其他悲慘的沒列出來 04/11 21:32
82F:推 Yanrei:只能期待烈焰魔劍了嗎…… 04/11 21:32
83F:推 a86851247:感謝大家的回答 04/11 21:38
84F:推 SLK55:牛幾話登場啊? 04/11 21:45
85F:推 cloudstr:第一個SF動畫好蠢 才一個敵人 儀表板哪來這麼多目標鎖定 04/11 21:48
86F:推 adolfal007:第一次玩這種隊制,很不習慣XD 04/11 21:49
87F:推 adolfal007:雖然這次有砍參戰作,但是下篇會全數拉回嗎? 04/11 21:53
88F:推 qazieru:all攻擊對單體都不自然,這也沒什麼好批的..一直都這樣 04/11 21:54
90F:→ qazieru:是比Z2帥多了,不過這次沒IJ跟永恆,刻意封印大招到下篇... 04/11 21:55
91F:推 bruce2725:讓人生火的地方就是明明有些可以做的那麼好 04/11 21:56
92F:→ bruce2725:有些可以做的那麼爛 這樣讓那些作品支持者很難接受吧 04/11 21:56
93F:推 LADKUO56:重災區看起來就W FMP... 04/11 21:59
94F:推 makki1:再推 04/11 22:03
95F:推 ocarina2112:FMP的母艦攻擊畫面只感覺到滿滿的愛啊~反觀其他就..XD 04/11 22:05
96F:→ windfeather:旁人:秘銀的技術超越當代10年! 04/11 22:17
97F:→ windfeather:看看Nu鋼彈和其他人,看看ARX-7...(眼神死) 04/11 22:17
98F:→ RKain:重災區憤怒的粉絲應該不少吧... 04/11 22:26
99F:→ strike519:因為W以經華爾滋了 不藏一點下篇沒買氣 04/11 22:28
100F:→ robo3456:我是為了玩語音FMP才買PSV...結果來這套 04/11 22:39
101F:→ windfeather:不過動畫雖然不行,劇情倒是滿滿得很有誠意,連一堆 04/11 22:51
102F:→ windfeather:校園篇的搞笑劇情都有出現,而且和其他作品混合互動 04/11 22:51
103F:→ windfeather:得不錯,真的就是敗在戰鬥動作設計太呆板無趣 04/11 22:52
104F:推 ocarina2112:無口組被迪歐吐槽 都不講話是在用腦量子波溝通嗎? 04/11 23:06
105F:→ ocarina2112:後面還有個無口剎那啊 根本就「...」的共演了XD 04/11 23:08
106F:推 survivalteru:讓我最悶的是飛翼最大出力居然沒有ALL...sigh 04/11 23:27
107F:推 unique0724:拖來打G7的可P ALL攻擊其實不錯,一劍一隻跳傷害,可惜 04/11 23:29
108F:→ unique0724:大概很少人會想開脫來打的動畫來看吧XDDDD 04/11 23:29
109F:→ windfeather:至少有放上PV,很多人都會看到 04/11 23:34
110F:→ igarasiyui:拖來打這次戰鬥畫面超帥的阿...鳥攻擊就變超帥 04/11 23:43
111F:推 branko:說的沒錯 最大的敗筆就是硬換平台 然後價格內容不合和期待 04/12 00:01
112F:推 hoyunxian:等一下所以剛巴斯達是已經跑完劇情...... 04/12 00:12
113F:→ hoyunxian:可是天野也有一起回來不是嗎?是跑到哪裏去了? 04/12 00:13
114F:→ dephille:我覺得前作角色不提名字單純就是版權問題吧... 04/12 00:24
115F:推 ahinetn123:感覺藏太多到下篇 可能機體改比例不能延用Z2有點吃力吧 04/12 02:12
116F:→ igarasiyui:是說破界也藏很多東西到再世才能用...... 04/12 02:21
117F:→ windfeather:光是這次超銀河和天元突破都有出來,就已經大勝破界了 04/12 02:26
118F:→ windfeather:當然時獄我相信也一定有留好幾手,而且後篇開頭也是會 04/12 02:27
119F:→ windfeather:老樣子鎖一些武裝或合體技不給用 04/12 02:27
120F:→ asalfex:UX雖然是2D地圖但劇情演出卻不差,有沒有心做而已 04/12 02:31
121F:→ igarasiyui:主角機一開始的出場地圖事件就不錯啊...... 04/12 03:32
122F:→ asalfex:唔.....頭好痛... 04/12 10:56
123F:推 kevingyc:這代不能取消援防嗎....... 04/12 13:55
124F:推 lionclp:可以吧?! 04/12 14:09
125F:→ Barrel:可以取消,也能預設是否一開始就援防 04/12 16:28