作者ABC123456 (abc)
看板SRW
標題[閒聊] Z3為什麼機體在地圖上會回到平面呢
時間Fri Feb 14 19:40:12 2014
最近才看到Z3的情報圖
很開心PS3第一款版權機戰終於要誕生了
但是覺得很奇怪的是
地圖上
機體竟然是和PSP一樣是平面@@
第二次OG是立體
怎麼Z3會刻意做回去呢
感覺這樣好像有點浪費到PS3的效能?
這樣子設計 會不會有什麼用意在@@?
大家認為有原因嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 58.114.76.55
1F:→ yinsheng:你的網路慢了... 02/14 19:41
2F:推 hssz:當時看倒也覺得可惜,次世代機戰應該至少要立體地圖的 02/14 19:55
3F:推 ground03:ps3應該是順便上的吧,雖然是2D,但畫質更高了 02/14 20:01
4F:→ ground03:OG立體也是有人嫌,弄2D還是嫌,玩家真難搞ww 02/14 20:03
5F:→ Zero0910:每樣東西本來就青菜蘿蔔各有喜好 這樣也叫難搞? 02/14 20:04
6F:推 s3864308:節省成本吧? 02/14 20:05
7F:→ kcwu1234:因為是用掌機的預算和規格去做的,看完PV感覺這次有點low 02/14 20:06
8F:→ a40091010:省一點錢吧 02/14 20:07
9F:推 au6vmp5846:有PSV表示開心,君不見原本PS3上的遊戲移到PSV有多痛苦 02/14 20:13
10F:推 OGoTTe:PS2都能3D地圖了 PSV的規格沒理由辦不到 就省錢而已 02/14 20:27
11F:推 secv:純粹預算考量吧,PSV性能沒那麼弱 02/14 21:16
12F:推 acexyz:2D地圖讓我想起首次碰機戰的第四次...還有那縮退炮... 02/14 21:40
13F:推 zinunix:OG系列跟Z系列本來就是不同小組做的阿..... 02/14 22:29
14F:推 windfeather:和第二次OG比太過分了,和PS2的機戰Z1比就好(!?) 02/14 22:46
15F:→ windfeather:即使除了省錢,也不可能有別的理由了 02/14 22:46
16F:→ igarasiyui:省時間 02/15 00:48
17F:推 kee32:樓上神吐槽! 02/15 12:14
18F:→ igarasiyui:省時間是事實 時獄包含重畫成HD圖的時間來看只有一年半 02/15 12:42
19F:→ igarasiyui:2OG延了又延 算起來也有兩年半以上了吧 2OG機體也比版 02/15 12:43
20F:→ igarasiyui:權機戰少(Z3除了有小隊以外都敢放24個板凳了...) 02/15 12:45
21F:→ sionxp:省時間吧 直接把 Z2的拿來改 專心戰鬥系統就好 02/24 13:06
22F:推 rock2345:PSP的MX就能做到3D地圖了 03/02 13:05