作者a7v333 ( )
看板SRW
標題[問題] 機戰J 技量一問
時間Sat Dec 7 22:00:47 2013
GBA版 機戰J
遊戲內培養介面有顯示,增加技量,可以增加防禦技能的發動率,那想請
問,技量增加,是不是也能降低對方發動技能的機率?
舉例來說,BOSS氣力 150、機體有分身能力
如果我先前培養,增加了10點技量,是不是能降低他發動分身的機率?
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讀取凹命中還滿煩的
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◆ From: 1.171.20.134
1F:→ yinsheng:沒有 12/07 22:02
2F:推 gaosato:有影響吧? 機戰J的分身機率和敵我雙方技量差有關 12/07 22:59
3F:推 yao7174:理論上是有 是說 J的話 記得是用必中就可以把分身無效化 12/08 00:19
4F:→ yao7174:可是我沒看到公式就是了 12/08 00:22
5F:→ yao7174:不過就分身跟劈落有最大發動%數就是了 j好像是50% 12/08 00:24
6F:推 yinsheng:我印象中分身是固定的 其他有影響...手邊的檔案是破關檔 12/08 04:16
7F:→ yinsheng:剛好沒辦法確認 如果有誤導也真的是抱歉 12/08 04:16
8F:推 carllace:那幾代技量影響技能發動率的效果其實很小... 12/08 17:04
9F:→ carllace:就算有壓倒性的技量差也有最高發動率和最低發動率 12/08 17:05
10F:→ a7v333:我覺得有差,所以我灌了一些技量 12/09 00:43
11F:→ a7v333:不過說實在的,會分身的王還是一直閃,凹了好幾次S/L 12/09 00:43
12F:→ a7v333:真的效果不太明顯 12/09 00:43
13F:推 defenser:用脫力跟必中比較實際... 12/09 00:48
14F:推 gundriver:技能最主要影響必殺發動率,還有一些額外技能,像再攻擊 12/09 13:54
15F:推 dsa3717:看了一下 J的分身有計算技量差 12/10 11:47
16F:→ dsa3717:不過與其塞技量感覺留SP直擊比較方便 12/10 11:49
17F:推 yao7174:不用直擊 J的必中就吃掉分身了 12/10 13:19
18F:→ JKSmith:我是為了先制反擊而灌技量 12/10 23:16