作者a7v333 ( )
看板SRW
标题[问题] 机战J 技量一问
时间Sat Dec 7 22:00:47 2013
GBA版 机战J
游戏内培养介面有显示,增加技量,可以增加防御技能的发动率,那想请
问,技量增加,是不是也能降低对方发动技能的机率?
举例来说,BOSS气力 150、机体有分身能力
如果我先前培养,增加了10点技量,是不是能降低他发动分身的机率?
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读取凹命中还满烦的
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.171.20.134
1F:→ yinsheng:没有 12/07 22:02
2F:推 gaosato:有影响吧? 机战J的分身机率和敌我双方技量差有关 12/07 22:59
3F:推 yao7174:理论上是有 是说 J的话 记得是用必中就可以把分身无效化 12/08 00:19
4F:→ yao7174:可是我没看到公式就是了 12/08 00:22
5F:→ yao7174:不过就分身跟劈落有最大发动%数就是了 j好像是50% 12/08 00:24
6F:推 yinsheng:我印象中分身是固定的 其他有影响...手边的档案是破关档 12/08 04:16
7F:→ yinsheng:刚好没办法确认 如果有误导也真的是抱歉 12/08 04:16
8F:推 carllace:那几代技量影响技能发动率的效果其实很小... 12/08 17:04
9F:→ carllace:就算有压倒性的技量差也有最高发动率和最低发动率 12/08 17:05
10F:→ a7v333:我觉得有差,所以我灌了一些技量 12/09 00:43
11F:→ a7v333:不过说实在的,会分身的王还是一直闪,凹了好几次S/L 12/09 00:43
12F:→ a7v333:真的效果不太明显 12/09 00:43
13F:推 defenser:用脱力跟必中比较实际... 12/09 00:48
14F:推 gundriver:技能最主要影响必杀发动率,还有一些额外技能,像再攻击 12/09 13:54
15F:推 dsa3717:看了一下 J的分身有计算技量差 12/10 11:47
16F:→ dsa3717:不过与其塞技量感觉留SP直击比较方便 12/10 11:49
17F:推 yao7174:不用直击 J的必中就吃掉分身了 12/10 13:19
18F:→ JKSmith:我是为了先制反击而灌技量 12/10 23:16