作者X18999 (X18999)
看板SRW
標題[心得] 魔裝機神3 シュテドニアス通關心得
時間Thu Sep 5 01:11:26 2013
雖然還沒有全破,但基本上已經破到最後一關只等著給王最後一擊了,應該差不多了。
魔裝機神系列已經出到第三代,單從系統來看其實各方面都有進步,特別是精神指令的部
分,終於把祝福給加進來,不用老是讓特定人物撿尾刀,加上後援這種非常實用的精神指
令,加上又能跟PP加倍的強化道具重疊,讓PP的累積相對容易,不過這麼逆天的道具在魔
裝機神系列就算了,若是回流到版權機戰或是OG想必很容易就打破平衡。
這代最讓人提到的難度部分,通關一次後其實沒那麼難,只有第一輪的15-20話特別難,
如果一開始沒做好準備將所有錢投到一台身上或是善用魁儡吸引砲火第一輪真的會想死,
只能靠S/L來拚,差不多到20多話後整個難度就下降了,這時候的敵人反而沒有反アンテ
ィラス隊強,就算無改的機體對好屬性挨上一發也不會被秒,後面的錢就給的很大方了,
就算第一輪正常玩也能10架機體完改,加上主要武裝改出來,到了後期的難度就跟一般機
戰差不多了。
劇情的部分這代似乎是終於想通了把劇情分流,前一代過於集中在正樹身上以至於世界觀
難以展開,除4大魔裝機神外存在感都很一般,這代終於想通但似乎是晚了點,仔細想想
魔裝機神跟OG和版權機戰最主要的差異在於版權機戰每代都可以加入新系列來擴充故事,
連帶擴充原創系列,讓OG每代都有新故事排隊加入,相較之下魔裝機神一直很難擺脫機戰
附屬的陰影,太過依賴正樹和愁的人氣,加上角色偏少連帶影響敵人的數量與格局,不像
機戰可以動輒20架以上的出擊數,而魔裝機跟魔裝機神的差距又太大,剩下根本沒多少的
人可以練,三代4大魔裝機神都已經可以精靈憑依了,四代可以期待的東西也不多,加上
這系列又沒有換機或是換乘的習慣,隱藏武裝雖然是增加耐玩性的手法,但都過了一代也
會變老,同樣的機體玩上4代,遊戲的興致也會相對的下降,4代可能就要好好思考這課題
,該準備讓其他人升級了。
整個遊戲抓到訣竅後難度其實沒什麼,要說不滿意的地方大概就是ヅボルバ這角色吧,
光從第一印象來看十足就是之後等著翻臉的反派,要讓他當テュッティ
新男友起碼感情戲好好寫,炎龍那一對就沒什麼意見,ヅボルバ就像編劇威能每次都能
搶在鬼謀議員前一步就追到了,實在對這角色沒什麼認同感
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.195.134.61
1F:推 amimi0629:看到ファング的機體被王女改成那樣 希望四代能有更多 09/05 08:35
2F:→ strike519:給她$$就可以了 09/05 08:45
3F:推 audi1005:四大魔裝學到憑依的劇情表現上,水魔裝遙遙領先,那一關 09/05 11:43
4F:推 audi1005:根本是開無雙,一人被設計出來單獨被反派圍毆,清得差不 09/05 11:46
5F:→ X18999:土的還沒看過不知道,水火都偏向爆氣,只有正樹是面對自己 09/05 11:46
6F:→ X18999:的心病,正樹的憑依評價最高 09/05 11:47
7F:→ audi1005:多彈藥,PN MG見底後 開憑依全回覆+我方增援(只是出來賺PP 09/05 11:47
8F:→ audi1005:水魔裝一人再把剩下有臉的清掉。反看火魔裝.......... 09/05 11:49
9F:→ X18999:水憑依的時候都已經在倒數關卡了,沒有時間多給她一話適應 09/05 11:51
10F:→ flyran:土也是在倒數呀XD 只是土那邊多個小白 完全壓過氣勢XD 09/05 11:52
11F:→ audi1005:其實該說是關卡表現上讓人真的感受到憑依的強度 09/05 11:52
12F:→ X18999:而且還順便補正レミア與炎龍的關係,這段的評價比水高 09/05 11:52
13F:→ audi1005:火魔裝憑依只有打一下(打不死對方)還馬上解除有點無力感 09/05 11:58
14F:→ audi1005:至少要把偽教母機體轟到殘血吧.... 09/05 12:03
15F:推 amimi0629:應該要一擊必殺再回血 09/05 14:03
16F:推 evilraistlin:調性不同阿 OG本來就是在玩新系列 魔裝機神這代靠正 09/05 20:17
17F:→ evilraistlin:樹跟愁的人氣都快吃土了 換人當主角的話肯定要仆街的 09/05 20:17
18F:→ evilraistlin:第四代主角換成晨明旅團好了 09/05 20:19
19F:推 amimi0629:以前有換主角的真魔裝機神 09/05 20:20
20F:→ X18999:魔裝機神本身的問題就在於故事延展性不好,導致只有最核心 09/05 21:18
21F:→ X18999:的機戰玩家才會投入,也因為一直以正樹等人為主角使這系列 09/05 21:21
22F:→ X18999:很難擺脫OG的附屬品印象,使得整個遊戲難以塑造具魅力的反 09/05 21:23
23F:→ X18999:派,多半時間在打殺都殺不完的教團或是恐怖分子,這些都從 09/05 21:25
24F:→ X18999:一代打到三代了,要如何在不動搖根本的情況下注入新血 09/05 21:25
25F:→ X18999:我想這是四代要考慮的 09/05 21:26
26F:推 herros:玩過一代的人比較會投入後面這幾作 不過其實說真的一代跟 09/06 08:08
27F:→ herros:二代出的時間差太遠 二代作的又不是很好 導致玩家流失 09/06 08:08
28F:→ dephille:我覺得有個問題是拉奇亞斯世界觀看起來很大其實很小... 09/06 09:17
29F:→ dephille:有多少人可以講出巴可尼亞、拉格藍、修國這三國分別在哪? 09/06 09:18
30F:→ X18999:除了拉格藍超強之外就沒有吧 09/06 13:42
31F:推 dickyeh:其實拉.基亞斯的國家有兩位數,但是大家只記得三大國 XD。 09/14 02:49
32F:→ dephille:連三大國都沒什麼個性的話更別談那堆小國啦...:p 09/16 00:47