作者X18999 (X18999)
看板SRW
标题[心得] 魔装机神3 シュテドニアス通关心得
时间Thu Sep 5 01:11:26 2013
虽然还没有全破,但基本上已经破到最後一关只等着给王最後一击了,应该差不多了。
魔装机神系列已经出到第三代,单从系统来看其实各方面都有进步,特别是精神指令的部
分,终於把祝福给加进来,不用老是让特定人物捡尾刀,加上後援这种非常实用的精神指
令,加上又能跟PP加倍的强化道具重叠,让PP的累积相对容易,不过这麽逆天的道具在魔
装机神系列就算了,若是回流到版权机战或是OG想必很容易就打破平衡。
这代最让人提到的难度部分,通关一次後其实没那麽难,只有第一轮的15-20话特别难,
如果一开始没做好准备将所有钱投到一台身上或是善用魁儡吸引炮火第一轮真的会想死,
只能靠S/L来拚,差不多到20多话後整个难度就下降了,这时候的敌人反而没有反アンテ
ィラス队强,就算无改的机体对好属性挨上一发也不会被秒,後面的钱就给的很大方了,
就算第一轮正常玩也能10架机体完改,加上主要武装改出来,到了後期的难度就跟一般机
战差不多了。
剧情的部分这代似乎是终於想通了把剧情分流,前一代过於集中在正树身上以至於世界观
难以展开,除4大魔装机神外存在感都很一般,这代终於想通但似乎是晚了点,仔细想想
魔装机神跟OG和版权机战最主要的差异在於版权机战每代都可以加入新系列来扩充故事,
连带扩充原创系列,让OG每代都有新故事排队加入,相较之下魔装机神一直很难摆脱机战
附属的阴影,太过依赖正树和愁的人气,加上角色偏少连带影响敌人的数量与格局,不像
机战可以动辄20架以上的出击数,而魔装机跟魔装机神的差距又太大,剩下根本没多少的
人可以练,三代4大魔装机神都已经可以精灵凭依了,四代可以期待的东西也不多,加上
这系列又没有换机或是换乘的习惯,隐藏武装虽然是增加耐玩性的手法,但都过了一代也
会变老,同样的机体玩上4代,游戏的兴致也会相对的下降,4代可能就要好好思考这课题
,该准备让其他人升级了。
整个游戏抓到诀窍後难度其实没什麽,要说不满意的地方大概就是ヅボルバ这角色吧,
光从第一印象来看十足就是之後等着翻脸的反派,要让他当テュッティ
新男友起码感情戏好好写,炎龙那一对就没什麽意见,ヅボルバ就像编剧威能每次都能
抢在鬼谋议员前一步就追到了,实在对这角色没什麽认同感
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.195.134.61
1F:推 amimi0629:看到ファング的机体被王女改成那样 希望四代能有更多 09/05 08:35
2F:→ strike519:给她$$就可以了 09/05 08:45
3F:推 audi1005:四大魔装学到凭依的剧情表现上,水魔装遥遥领先,那一关 09/05 11:43
4F:推 audi1005:根本是开无双,一人被设计出来单独被反派围殴,清得差不 09/05 11:46
5F:→ X18999:土的还没看过不知道,水火都偏向爆气,只有正树是面对自己 09/05 11:46
6F:→ X18999:的心病,正树的凭依评价最高 09/05 11:47
7F:→ audi1005:多弹药,PN MG见底後 开凭依全回覆+我方增援(只是出来赚PP 09/05 11:47
8F:→ audi1005:水魔装一人再把剩下有脸的清掉。反看火魔装.......... 09/05 11:49
9F:→ X18999:水凭依的时候都已经在倒数关卡了,没有时间多给她一话适应 09/05 11:51
10F:→ flyran:土也是在倒数呀XD 只是土那边多个小白 完全压过气势XD 09/05 11:52
11F:→ audi1005:其实该说是关卡表现上让人真的感受到凭依的强度 09/05 11:52
12F:→ X18999:而且还顺便补正レミア与炎龙的关系,这段的评价比水高 09/05 11:52
13F:→ audi1005:火魔装凭依只有打一下(打不死对方)还马上解除有点无力感 09/05 11:58
14F:→ audi1005:至少要把伪教母机体轰到残血吧.... 09/05 12:03
15F:推 amimi0629:应该要一击必杀再回血 09/05 14:03
16F:推 evilraistlin:调性不同阿 OG本来就是在玩新系列 魔装机神这代靠正 09/05 20:17
17F:→ evilraistlin:树跟愁的人气都快吃土了 换人当主角的话肯定要仆街的 09/05 20:17
18F:→ evilraistlin:第四代主角换成晨明旅团好了 09/05 20:19
19F:推 amimi0629:以前有换主角的真魔装机神 09/05 20:20
20F:→ X18999:魔装机神本身的问题就在於故事延展性不好,导致只有最核心 09/05 21:18
21F:→ X18999:的机战玩家才会投入,也因为一直以正树等人为主角使这系列 09/05 21:21
22F:→ X18999:很难摆脱OG的附属品印象,使得整个游戏难以塑造具魅力的反 09/05 21:23
23F:→ X18999:派,多半时间在打杀都杀不完的教团或是恐怖分子,这些都从 09/05 21:25
24F:→ X18999:一代打到三代了,要如何在不动摇根本的情况下注入新血 09/05 21:25
25F:→ X18999:我想这是四代要考虑的 09/05 21:26
26F:推 herros:玩过一代的人比较会投入後面这几作 不过其实说真的一代跟 09/06 08:08
27F:→ herros:二代出的时间差太远 二代作的又不是很好 导致玩家流失 09/06 08:08
28F:→ dephille:我觉得有个问题是拉奇亚斯世界观看起来很大其实很小... 09/06 09:17
29F:→ dephille:有多少人可以讲出巴可尼亚、拉格蓝、修国这三国分别在哪? 09/06 09:18
30F:→ X18999:除了拉格蓝超强之外就没有吧 09/06 13:42
31F:推 dickyeh:其实拉.基亚斯的国家有两位数,但是大家只记得三大国 XD。 09/14 02:49
32F:→ dephille:连三大国都没什麽个性的话更别谈那堆小国啦...:p 09/16 00:47