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總算是在發售後一個月左右的今天走完第一輪 完全憑自己喜好在選選項 果然毫無意外的沒進入想走的邪神線 XD 跑到ラセツ跟テューディ當BOSS的結局 事情果然不會這麼順利 接下來第二輪看一下攻略路線圖來跑邪神線 跑完之後應該是三月多 總算可以接著開始魔裝機神II 再跑完魔裝機神II之後的理想時間是四月多 ... 就可以接著再世篇了~ 檔期滿滿的 ... 不過重點是再世篇沒有延期才行 XD 延期的話我就...我就......魔裝機神II多跑幾輪 (弱氣 一樣是有賺到多少錢就砸多少錢在機體上的歡樂打法 系統上跟SFC時代差不多 除了改機體跟武器外 沒有強化零件更不會有PP之類的 機體也只有HP、MG跟裝甲可以改 整備畫面相當省時間~ 一直砸錢就對了 XD 整體難度算是適當偏簡單 感覺跟我記憶中的魔裝機神不太一樣... 以前SFC時代因為卡關過不去沒有全破過 現在卻過得很順暢 第二章機體改起來後根本就是虐殺 學到熱血甚至是二動後就更不用說了 BOSS也只是開熱血輾過去而已 不知道是移植後有調難度還是路線的關係 又或者是個人技術有進步咧... 整體來說是很不錯的移植 事件有CG 戰鬥畫面也變很漂亮 戰鬥的語音更是豐富到不行 這點讓我玩得很享受~ 雖然說事件CG有NDS版 戰鬥畫面一跟二又是能共用啦...不過這些就無視 無視 XD 系統是一如以往的保留高低差跟方向還有屬性相剋 雖然早就知道了,不過還是花了兩三關來適應 ...適應的重點主要是在地形上 - 樹林跟建築物竟然不能踩這點讓我虎軀一震! 年代有點久遠所以以前是不是這樣我已經忘了 但是向來玩機戰就是除非趕路,不然看到特殊地形先踩就對了 有山就爬、有樹林就走、有宇宙暗礁就開過去、有建築物或殖民地更是直接站上去! 不只地形有迴避防禦補正,搞不好還會有HP EN回復。 ......以上在本系列完全行不通 XD 不過用來擋人布陣倒是頗便利的w 因為路線的關係 白河愁在第二章之後完全沒有戲份 ...(;゚Д゚)!? 其實有點失望 XD 希望接下來的邪神線可以彌補這份遺憾 不過或許也是路線的關係? 敵人都是其他國家的魔裝機,而不是一些怨靈機或咒靈機 打爆之後獲得的收入讓我方資金相當充裕 (拇指) 我很滿意 XD 不知道邪神線會不會因為打的都是怨靈或咒靈機所以資金短缺... ...不過我有第一輪的繼承所以不用怕 XD 基本上第二輪就是安心看劇情的保證ww 人員上只練四魔裝機神加琉妮 近戰有夠暴力的火魔裝跟遠距砲台的水魔裝都在預期之內 意外的是土魔裝比阿法外傳強好幾倍... 裝甲改一下就能直接突入敵陣 反擊一輪下來 下回合還是滿血站在大地上 真是安心與信賴的土魔裝機神。 音樂好聽,リカルド夠帥,貴家澪又可愛 這樣第一輪玩下來我對土魔裝機神的好感度真的大幅上升 ......啊正樹跟琉妮這對IMBA夫婦就別提了...... 迴避有夠高,攻擊力也高,MAP兵器初期就敵我辨識又可P,還配有賺錢必備的幸運... 幸運還很無恥的錢跟經驗值都兩倍,我方等級最高的位置都他們兩個在爭的 XD 只是亂舞的太刀氣力需求高達+30 沒幾關可以讓你打到這麼高的... 所以到後面魔裝機神以外的出場人員就固定是シモーヌ跟エリス 兩個都一加入就有激勵 其中シモーヌ的ザイン又能修理 シモーヌ跟ラセツ的糾葛也是這條線的重點之一 所以一加入就變固定班底了w 耶...最後來說說本次唯一的缺點 就發生在炎龍使用火風青雲劍的時候 (!?) 這麼熱血的大招原本一切看起來都相當美好,直到...... ヤンロン:「臨兵鬪者皆陣列前……行!!       はあぁぁぁぁぁぁぁぁ       せいっ! 火風青雲劍!!」 (舉劍準備下劈) ヤンロン:「とあぁぁぁぁぁぁっ!!」 我:「やぁぁぁってやるぜ!!」 ............!? _,._ ゚Å゚)<亂喊的是你! ⊂彡☆))Д′)<這炎龍怎麼亂喊…… 製作小組真的都不知道玩家要的是什麼! (耶?) ......好啦對不起是我錯了 Orz 火魔裝機神 斷空我 グランヴェール不是ダンクーガ火風青雲劍更不會是斷空光牙劍... 但是那個台詞跟那個動作跟那個停頓都很完美的讓人想要這樣喊 (真的!) 另外在那個當下我真的有稍微脫力的感覺 氣力-5 XD 下次我會改進(?) --



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◆ From: 61.228.70.170
1F:推 reader2714:想走邪神..然後看了攻略才發現我已經進邪神了..XDDDD 02/05 16:00
2F:→ reader2714:邪神路線有一堆黃金糕倫給你賺錢..放心.. 02/05 16:02
3F:→ ujkloi:是那個莫名奇妙資金10000又很弱的東西嗎? 我很喜歡它 XD 02/05 16:12
4F:推 impactwhite:白河愁的戲份嘛......勸原PO不要抱太大期待XD 02/05 16:41
5F:推 thx:難度應該沒變..但少了敵我用再攻擊互秒的刺激~ 02/05 16:44
6F:→ ujkloi:再攻擊還是有 不過發動的次數我一隻手就數得出來... 02/05 17:29
7F:→ ujkloi:機率有夠低... 02/05 17:29
8F:推 thx:我指的是在攻擊技能等級被調低~ DS版那時就這樣了 02/05 17:42
9F:→ hsnugear:1跟2的戰鬥畫面沒有共用 02/05 19:01
10F:→ ujkloi:上網看了一下二的畫面...還真的沒有!? 我錯怪他了 XD 02/05 20:10
11F:推 windfeather:「寶具.火風青雲劍」更像斷空光牙劍XD 02/05 20:37
12F:→ pioirxo:記得SFC的時候最麻煩的關卡是那個要用地圖炮同時打掉三個 02/06 08:29
13F:→ pioirxo:目標雜魚機的關卡吧 記得當時就是這關卡很久 02/06 08:30
14F:→ ujkloi:我就是卡那關...XD 以前看不懂又沒攻略 打幾次都沒過就 02/06 19:56
15F:→ ujkloi:沒動力再打下去...然後一直放置下去就沒破關過了 XD 02/06 19:57
16F:推 CantaPerMe:我想到我跟我國中同學的同學借卡帶來玩,一打開就是 02/07 01:00
17F:→ CantaPerMe:這一關,那時候我連結束回合怎麼按都不知道,只知道 02/07 01:00
18F:→ CantaPerMe:按一下鈕跑出金錢5X萬,好像很厲害的感覺,殊不知 02/07 01:01
19F:→ CantaPerMe:他是因為卡關卡到賭爛才借我同學的 XD 02/07 01:01
20F:→ ujkloi:金錢5X萬 XDDD 他真的卡很久 02/07 22:16
21F:推 CantaPerMe:真的 XDDDDD 而且我也不知道要改什麼,然後就過了 XD 02/08 00:18







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