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总算是在发售後一个月左右的今天走完第一轮 完全凭自己喜好在选选项 果然毫无意外的没进入想走的邪神线 XD 跑到ラセツ跟テューディ当BOSS的结局 事情果然不会这麽顺利 接下来第二轮看一下攻略路线图来跑邪神线 跑完之後应该是三月多 总算可以接着开始魔装机神II 再跑完魔装机神II之後的理想时间是四月多 ... 就可以接着再世篇了~ 档期满满的 ... 不过重点是再世篇没有延期才行 XD 延期的话我就...我就......魔装机神II多跑几轮 (弱气 一样是有赚到多少钱就砸多少钱在机体上的欢乐打法 系统上跟SFC时代差不多 除了改机体跟武器外 没有强化零件更不会有PP之类的 机体也只有HP、MG跟装甲可以改 整备画面相当省时间~ 一直砸钱就对了 XD 整体难度算是适当偏简单 感觉跟我记忆中的魔装机神不太一样... 以前SFC时代因为卡关过不去没有全破过 现在却过得很顺畅 第二章机体改起来後根本就是虐杀 学到热血甚至是二动後就更不用说了 BOSS也只是开热血辗过去而已 不知道是移植後有调难度还是路线的关系 又或者是个人技术有进步咧... 整体来说是很不错的移植 事件有CG 战斗画面也变很漂亮 战斗的语音更是丰富到不行 这点让我玩得很享受~ 虽然说事件CG有NDS版 战斗画面一跟二又是能共用啦...不过这些就无视 无视 XD 系统是一如以往的保留高低差跟方向还有属性相克 虽然早就知道了,不过还是花了两三关来适应 ...适应的重点主要是在地形上 - 树林跟建筑物竟然不能踩这点让我虎躯一震! 年代有点久远所以以前是不是这样我已经忘了 但是向来玩机战就是除非赶路,不然看到特殊地形先踩就对了 有山就爬、有树林就走、有宇宙暗礁就开过去、有建筑物或殖民地更是直接站上去! 不只地形有回避防御补正,搞不好还会有HP EN回复。 ......以上在本系列完全行不通 XD 不过用来挡人布阵倒是颇便利的w 因为路线的关系 白河愁在第二章之後完全没有戏份 ...(;゚Д゚)!? 其实有点失望 XD 希望接下来的邪神线可以弥补这份遗憾 不过或许也是路线的关系? 敌人都是其他国家的魔装机,而不是一些怨灵机或咒灵机 打爆之後获得的收入让我方资金相当充裕 (拇指) 我很满意 XD 不知道邪神线会不会因为打的都是怨灵或咒灵机所以资金短缺... ...不过我有第一轮的继承所以不用怕 XD 基本上第二轮就是安心看剧情的保证ww 人员上只练四魔装机神加琉妮 近战有够暴力的火魔装跟远距炮台的水魔装都在预期之内 意外的是土魔装比阿法外传强好几倍... 装甲改一下就能直接突入敌阵 反击一轮下来 下回合还是满血站在大地上 真是安心与信赖的土魔装机神。 音乐好听,リカルド够帅,贵家澪又可爱 这样第一轮玩下来我对土魔装机神的好感度真的大幅上升 ......啊正树跟琉妮这对IMBA夫妇就别提了...... 回避有够高,攻击力也高,MAP兵器初期就敌我辨识又可P,还配有赚钱必备的幸运... 幸运还很无耻的钱跟经验值都两倍,我方等级最高的位置都他们两个在争的 XD 只是乱舞的太刀气力需求高达+30 没几关可以让你打到这麽高的... 所以到後面魔装机神以外的出场人员就固定是シモーヌ跟エリス 两个都一加入就有激励 其中シモーヌ的ザイン又能修理 シモーヌ跟ラセツ的纠葛也是这条线的重点之一 所以一加入就变固定班底了w 耶...最後来说说本次唯一的缺点 就发生在炎龙使用火风青云剑的时候 (!?) 这麽热血的大招原本一切看起来都相当美好,直到...... ヤンロン:「临兵鬪者皆阵列前……行!!       はあぁぁぁぁぁぁぁぁ       せいっ! 火风青云剑!!」 (举剑准备下劈) ヤンロン:「とあぁぁぁぁぁぁっ!!」 我:「やぁぁぁってやるぜ!!」 ............!? _,._ ゚Å゚)<乱喊的是你! ⊂彡☆))Д′)<这炎龙怎麽乱喊…… 制作小组真的都不知道玩家要的是什麽! (耶?) ......好啦对不起是我错了 Orz 火魔装机神 断空我 グランヴェール不是ダンクーガ火风青云剑更不会是断空光牙剑... 但是那个台词跟那个动作跟那个停顿都很完美的让人想要这样喊 (真的!) 另外在那个当下我真的有稍微脱力的感觉 气力-5 XD 下次我会改进(?) --



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◆ From: 61.228.70.170
1F:推 reader2714:想走邪神..然後看了攻略才发现我已经进邪神了..XDDDD 02/05 16:00
2F:→ reader2714:邪神路线有一堆黄金糕伦给你赚钱..放心.. 02/05 16:02
3F:→ ujkloi:是那个莫名奇妙资金10000又很弱的东西吗? 我很喜欢它 XD 02/05 16:12
4F:推 impactwhite:白河愁的戏份嘛......劝原PO不要抱太大期待XD 02/05 16:41
5F:推 thx:难度应该没变..但少了敌我用再攻击互秒的刺激~ 02/05 16:44
6F:→ ujkloi:再攻击还是有 不过发动的次数我一只手就数得出来... 02/05 17:29
7F:→ ujkloi:机率有够低... 02/05 17:29
8F:推 thx:我指的是在攻击技能等级被调低~ DS版那时就这样了 02/05 17:42
9F:→ hsnugear:1跟2的战斗画面没有共用 02/05 19:01
10F:→ ujkloi:上网看了一下二的画面...还真的没有!? 我错怪他了 XD 02/05 20:10
11F:推 windfeather:「宝具.火风青云剑」更像断空光牙剑XD 02/05 20:37
12F:→ pioirxo:记得SFC的时候最麻烦的关卡是那个要用地图炮同时打掉三个 02/06 08:29
13F:→ pioirxo:目标杂鱼机的关卡吧 记得当时就是这关卡很久 02/06 08:30
14F:→ ujkloi:我就是卡那关...XD 以前看不懂又没攻略 打几次都没过就 02/06 19:56
15F:→ ujkloi:没动力再打下去...然後一直放置下去就没破关过了 XD 02/06 19:57
16F:推 CantaPerMe:我想到我跟我国中同学的同学借卡带来玩,一打开就是 02/07 01:00
17F:→ CantaPerMe:这一关,那时候我连结束回合怎麽按都不知道,只知道 02/07 01:00
18F:→ CantaPerMe:按一下钮跑出金钱5X万,好像很厉害的感觉,殊不知 02/07 01:01
19F:→ CantaPerMe:他是因为卡关卡到赌烂才借我同学的 XD 02/07 01:01
20F:→ ujkloi:金钱5X万 XDDD 他真的卡很久 02/07 22:16
21F:推 CantaPerMe:真的 XDDDDD 而且我也不知道要改什麽,然後就过了 XD 02/08 00:18







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