作者nickxd ()
看板SRW
標題[問題] 以前的ACE能力
時間Fri Nov 18 16:15:36 2011
前幾天跟朋友說魔裝機神2的消息
聊起了賽巴斯塔
朋友對機戰不是很熟,所以他只記得造型,不記得名字
聊著聊著
想起我第一次看到賽巴斯塔是在以前掌機時代
當時還是GB,沒有GBC,更沒有GBA
當時玩的機器人大戰,賽巴斯塔他翻作賽爾拔
第一次看到他就覺得超帥氣
地圖兵器搭配ACE的再動,實在是非常兇猛
而我想問的就是:
以前的ACE能力,就是一回合可以動兩次
這個設計是只有GB的幾款機戰有而已嗎?
還是從什麼時候開始,ACE能力就改成不同駕駛有不同的能力?
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◆ From: 61.225.1.222
1F:推 lothc:以前的二動是技量達200才可以二動 11/18 16:18
2F:→ lothc:ACE在GB那古老的年代應該是沒有吧? 11/18 16:18
3F:→ lothc:賽巴斯塔的地圖炮可移動後又有敵我辨視 好威~ 11/18 16:19
4F:→ a444498:偉士霸!! 11/18 16:22
5F:→ nickxd:我記得當時是擊墜數50可以再動,也可能是我記錯了 11/18 16:27
6F:→ mydoc:不是感應到130以上可以2動嗎? 11/18 16:30
7F:→ sinfe:第四次是技量到130 F系列是200 GB的第二次純粹等級 11/18 17:02
8F:→ sinfe:阿法一代好項也是等級...有點忘了 11/18 17:02
9F:→ LADKUO56:以前都是練到到一定程度就可以2動 11/18 17:07
10F:→ LADKUO56:到alpha之前都沒有ace bonus 11/18 17:07
11F:推 carllace:早期的機戰頂多有擊墜數50 開場氣力+5的獎勵 11/18 17:30
12F:→ carllace:其實感應到200...也和等級到某級也差不多了 11/18 17:31
13F:→ carllace:因為早期的駕駛能力只會隨等級變化啊 11/18 17:31
14F:推 ArnoX:GB有全改 BONUS 11/18 18:20
15F:推 RASSIS:是直感吧 11/18 18:33
16F:→ RASSIS:不是技能 11/18 18:34
17F:→ RASSIS: 量 囧 11/18 18:34
18F:推 toyhsu:ACE是氣力+5 就完全是鋼彈的設定.... 11/18 19:40
19F:推 OniOni:F完結篇敵我都二動 一回合有時候要打快半小時zzzzz 11/18 19:42
20F:→ SRWSCH:(汗)二動先後是看直感跟反應到定值。 11/18 20:55
21F:→ SRWSCH:然後初出是超任第三次。 11/18 20:58
22F:→ jengs1021:原來看數值,不過以前也只會隨著等級提升,以前攻略都是依 11/18 20:59
23F:→ jengs1021:等級來看啥時可以二動 11/18 20:59
24F:→ guithawk:兩次移動的標準其實每一代都不太一樣吧? 11/18 22:25
25F:推 RASSIS:到那個等級 數值剛好到 一樣的啊XD 11/18 23:32
26F:→ RASSIS:ALPHA以前的機戰 數值成長都是看等級的 打怪多少沒關 11/18 23:33
27F:→ RASSIS:不像往後的機戰格鬥之類的可以靠打怪或者PP來提昇 11/18 23:33
28F:推 mazincaesar:上阿~宇宙諾亞 11/19 00:22
29F:→ UC93: 高能家族 11/19 17:28
30F:→ uc0079s:駕駛員各自獨立的Ace Bonus到GBA的OG2才有 11/20 02:48
31F:→ uc0079s:版權機戰則是在AP才導入 11/20 02:48
32F:→ godheart:然後AP的豆漿的ACE技能太機車了…劈落100% 11/22 14:07
33F:→ tangoxtc:豆漿初登場的時候悲劇到不行,然後AP時機車到不行XD 11/22 17:53
34F:推 weltschmerz:我想問一下 這隻是不是黑白機戰2有出現過阿? 11/24 05:08
35F:→ weltschmerz:地圖炮好像是螺旋狀在轉的一堆圈圈 11/24 05:09
36F:推 carllace:是的.. 11/24 11:03
37F:推 cloudstr:高能家族 11/26 04:02
38F:推 HWANGxx01:風洞 11/30 11:16
39F:→ osiris99:咳嗽停不住 11/30 13:52
40F:→ osiris99:酷阿!人!人!人! 11/30 13:53