作者nickxd ()
看板SRW
标题[问题] 以前的ACE能力
时间Fri Nov 18 16:15:36 2011
前几天跟朋友说魔装机神2的消息
聊起了赛巴斯塔
朋友对机战不是很熟,所以他只记得造型,不记得名字
聊着聊着
想起我第一次看到赛巴斯塔是在以前掌机时代
当时还是GB,没有GBC,更没有GBA
当时玩的机器人大战,赛巴斯塔他翻作赛尔拔
第一次看到他就觉得超帅气
地图兵器搭配ACE的再动,实在是非常凶猛
而我想问的就是:
以前的ACE能力,就是一回合可以动两次
这个设计是只有GB的几款机战有而已吗?
还是从什麽时候开始,ACE能力就改成不同驾驶有不同的能力?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.225.1.222
1F:推 lothc:以前的二动是技量达200才可以二动 11/18 16:18
2F:→ lothc:ACE在GB那古老的年代应该是没有吧? 11/18 16:18
3F:→ lothc:赛巴斯塔的地图炮可移动後又有敌我辨视 好威~ 11/18 16:19
4F:→ a444498:伟士霸!! 11/18 16:22
5F:→ nickxd:我记得当时是击坠数50可以再动,也可能是我记错了 11/18 16:27
6F:→ mydoc:不是感应到130以上可以2动吗? 11/18 16:30
7F:→ sinfe:第四次是技量到130 F系列是200 GB的第二次纯粹等级 11/18 17:02
8F:→ sinfe:阿法一代好项也是等级...有点忘了 11/18 17:02
9F:→ LADKUO56:以前都是练到到一定程度就可以2动 11/18 17:07
10F:→ LADKUO56:到alpha之前都没有ace bonus 11/18 17:07
11F:推 carllace:早期的机战顶多有击坠数50 开场气力+5的奖励 11/18 17:30
12F:→ carllace:其实感应到200...也和等级到某级也差不多了 11/18 17:31
13F:→ carllace:因为早期的驾驶能力只会随等级变化啊 11/18 17:31
14F:推 ArnoX:GB有全改 BONUS 11/18 18:20
15F:推 RASSIS:是直感吧 11/18 18:33
16F:→ RASSIS:不是技能 11/18 18:34
17F:→ RASSIS: 量 囧 11/18 18:34
18F:推 toyhsu:ACE是气力+5 就完全是钢弹的设定.... 11/18 19:40
19F:推 OniOni:F完结篇敌我都二动 一回合有时候要打快半小时zzzzz 11/18 19:42
20F:→ SRWSCH:(汗)二动先後是看直感跟反应到定值。 11/18 20:55
21F:→ SRWSCH:然後初出是超任第三次。 11/18 20:58
22F:→ jengs1021:原来看数值,不过以前也只会随着等级提升,以前攻略都是依 11/18 20:59
23F:→ jengs1021:等级来看啥时可以二动 11/18 20:59
24F:→ guithawk:两次移动的标准其实每一代都不太一样吧? 11/18 22:25
25F:推 RASSIS:到那个等级 数值刚好到 一样的啊XD 11/18 23:32
26F:→ RASSIS:ALPHA以前的机战 数值成长都是看等级的 打怪多少没关 11/18 23:33
27F:→ RASSIS:不像往後的机战格斗之类的可以靠打怪或者PP来提昇 11/18 23:33
28F:推 mazincaesar:上阿~宇宙诺亚 11/19 00:22
29F:→ UC93: 高能家族 11/19 17:28
30F:→ uc0079s:驾驶员各自独立的Ace Bonus到GBA的OG2才有 11/20 02:48
31F:→ uc0079s:版权机战则是在AP才导入 11/20 02:48
32F:→ godheart:然後AP的豆浆的ACE技能太机车了…劈落100% 11/22 14:07
33F:→ tangoxtc:豆浆初登场的时候悲剧到不行,然後AP时机车到不行XD 11/22 17:53
34F:推 weltschmerz:我想问一下 这只是不是黑白机战2有出现过阿? 11/24 05:08
35F:→ weltschmerz:地图炮好像是螺旋状在转的一堆圈圈 11/24 05:09
36F:推 carllace:是的.. 11/24 11:03
37F:推 cloudstr:高能家族 11/26 04:02
38F:推 HWANGxx01:风洞 11/30 11:16
39F:→ osiris99:咳嗽停不住 11/30 13:52
40F:→ osiris99:酷阿!人!人!人! 11/30 13:53