作者windfeather (W.F)
看板SRW
標題Re: [情報] SRW Z2 破界篇隱藏要素
時間Sun Jun 19 13:45:16 2011
※ 引述《tseng1978 (湛藍火羽)》之銘言:
: : ◎隱藏機體
: : スコープドッグTC・ISS
: 激勵哥真得只要改改血
: 然後自己把他打到10%HP以下
: 就會很強了嗎? 沒看過原作...
: 機體也不是我喜歡的虛榮華麗型
: 第一輪就要拿幾乎每話都要讓他擊墜兩三隻
: 本身又不是很強大 尤其對空能力超級弱
: 在地上爬的通常都是次元獸 激勵哥又打不動..
: 實在有點想放棄...
我個人打法是沒在特意凹10%以下
但就算正常用也就超強了
首先要注意的是對空性能不佳、體型S
但因為強化格數多達4格,可以輕易彌補
然後體型無視基本上是建議必點
如此一來,激勵哥就能發揮優勢
因為體型小所以超會閃,然後武裝全吃彈數,強化方向明確
然後擁有本作數一數二的技量值
最強一點就是爆擊傷害是1.5倍,只要多掛幾個+CRT的
在頂級醜小鴨武裝補正下,後期隨便打都破萬
: : VF-25F(アルト機)用換裝零件「トルネードパック」(一般稱TP)
: : 機體資料 http://www44.atwiki.jp/srwz2nd/pages/90.html#id_d502fd49
: : 第33話結束後選擇「ソレスタルビーイング追跡ルート」路線。
: : 第34話選擇ランカ或シェリル。
: : 第37話選擇與上一項相同(禁止花心!)
: 這兩個條件我真的看不懂...
: 34話我選了第一個選項
: 所以我37該選ランカ或シェリル?
就兩次都選一樣的啊
ランカ選兩次
或
シェリル選兩次 不過選不同人會得到不同的強化零件
: : 第45話アルト到達指定地點前,擊墜數在70以上。
: : 劇情後再出擊時自動換裝。
: : パールネイル(マルグリット) 瑪姊啊!!!
: : 機體資料 http://www44.atwiki.jp/srwz2nd/pages/89.html#id_566b5f4d
: : 駕駛能力 http://www44.atwiki.jp/srwz2nd/pages/227.html#id_33c7a7a1
: : 第34至第36話間,由主角擊墜マルグリット(三條路線皆同)
: : 第42至第43話間,由主角擊墜或說得マルグリット(兩條路線皆同)
: : 第49話擊墜マルグリット或シュバル(綠色雙刀大叔機)後加入。
: 這有特定條件限制嗎?
: 42或是43擊墜或是說得 會影響49嗎?
: 例如: 42是選擇擊墜的 49也要擊墜?
: 還是都沒差只要達到其中一個就可以了?
全部都要達成
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.254.23.227
1F:→ amuro76:爆擊不是1.25倍? 06/19 15:30
2F:→ magicgreet:第三輪開始根本沒再裝強化XD.. 06/19 15:33
3F:→ tseng1978:激勵哥的特殊技能 爆擊1.5倍傷害 06/19 15:39
4F:推 defenser:第二輪我讓激勵哥當援攻,打起來超爽的XD 06/19 17:14
5F:→ a444498:奇利可只要武器運動性改滿就很猛了...全改是順便XD 06/19 20:16
6F:推 toyamaK52:幫三樓補 -- 該技能 = 精密攻擊 06/19 22:28
7F:推 akiraboy:激勵哥可是本作最強神人,相信我他隨便玩隨便強的 06/19 23:38
8F:噓 zelda5028:我隨便玩可是他卻被打爆是怎麼回事? 06/20 11:57
9F:→ kee32:樓上和激勵哥八字不合 06/20 12:09
10F:→ kee32:請改用 大 激勵哥 06/20 12:09
11F:→ windfeather:激勵哥的強在於強化培養和改造的效益超特高,如果是玩 06/20 12:16
12F:→ windfeather:無改無養成無道具的人而言,反而會很難用 06/20 12:17
13F:→ sweshi:其實無改無PP還是滿好用的... 06/20 13:24
14F:→ TMWSTW:不過無改無PP的好用是相對的啦,當然還是可能被打爆XD 06/20 20:18
15F:推 toyamaK52:光是爆擊比別人多25%.還不限氣力就差很多了 06/21 17:56
16F:推 crazypitch:奇利可一開?????後所有素質上升20啊...還有噁心的爆擊 06/21 18:01
17F:推 defenser:如果被秒殺沒機會開底力,十個激勵哥也無用(攤手) 06/21 18:35
18F:→ toyamaK52:其實我覺得異能生存體應該是指命中迴避爆擊三樣提升就好 06/21 21:36
19F:→ toyamaK52:或是發動(血剩10%)來個高效率LUCKY(並非幸運/強運) 06/21 21:38
20F:推 BloodyRose:借標題問一下,隱藏要素要擊墜數的在第二輪以後只要繼 06/24 03:17
21F:→ BloodyRose:承的擊墜數夠就可以不用管它了嗎?還是每輪要重計? 06/24 03:17
22F:→ BloodyRose:最近剛開始跟Z2 @@ 06/24 03:18
23F:→ windfeather:會一直繼承,所以第二輪之後會輕鬆很多 06/24 07:38
24F:推 BloodyRose:再一問~馬格麗特有限定要主動打死嗎?助攻打的算不算XD 06/26 02:52
25F:推 kee32:要自己打死喔 助攻不算(又不是John Stockton) 06/27 10:46
26F:→ BloodyRose:呃..我的意思是主角助攻尾刀打死的算不算 06/29 23:35