作者windfeather (W.F)
看板SRW
标题Re: [情报] SRW Z2 破界篇隐藏要素
时间Sun Jun 19 13:45:16 2011
※ 引述《tseng1978 (湛蓝火羽)》之铭言:
: : ◎隐藏机体
: : スコープドッグTC・ISS
: 激励哥真得只要改改血
: 然後自己把他打到10%HP以下
: 就会很强了吗? 没看过原作...
: 机体也不是我喜欢的虚荣华丽型
: 第一轮就要拿几乎每话都要让他击坠两三只
: 本身又不是很强大 尤其对空能力超级弱
: 在地上爬的通常都是次元兽 激励哥又打不动..
: 实在有点想放弃...
我个人打法是没在特意凹10%以下
但就算正常用也就超强了
首先要注意的是对空性能不佳、体型S
但因为强化格数多达4格,可以轻易弥补
然後体型无视基本上是建议必点
如此一来,激励哥就能发挥优势
因为体型小所以超会闪,然後武装全吃弹数,强化方向明确
然後拥有本作数一数二的技量值
最强一点就是爆击伤害是1.5倍,只要多挂几个+CRT的
在顶级丑小鸭武装补正下,後期随便打都破万
: : VF-25F(アルト机)用换装零件「トルネードパック」(一般称TP)
: : 机体资料 http://www44.atwiki.jp/srwz2nd/pages/90.html#id_d502fd49
: : 第33话结束後选择「ソレスタルビーイング追迹ルート」路线。
: : 第34话选择ランカ或シェリル。
: : 第37话选择与上一项相同(禁止花心!)
: 这两个条件我真的看不懂...
: 34话我选了第一个选项
: 所以我37该选ランカ或シェリル?
就两次都选一样的啊
ランカ选两次
或
シェリル选两次 不过选不同人会得到不同的强化零件
: : 第45话アルト到达指定地点前,击坠数在70以上。
: : 剧情後再出击时自动换装。
: : パールネイル(マルグリット) 玛姊啊!!!
: : 机体资料 http://www44.atwiki.jp/srwz2nd/pages/89.html#id_566b5f4d
: : 驾驶能力 http://www44.atwiki.jp/srwz2nd/pages/227.html#id_33c7a7a1
: : 第34至第36话间,由主角击坠マルグリット(三条路线皆同)
: : 第42至第43话间,由主角击坠或说得マルグリット(两条路线皆同)
: : 第49话击坠マルグリット或シュバル(绿色双刀大叔机)後加入。
: 这有特定条件限制吗?
: 42或是43击坠或是说得 会影响49吗?
: 例如: 42是选择击坠的 49也要击坠?
: 还是都没差只要达到其中一个就可以了?
全部都要达成
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.254.23.227
1F:→ amuro76:爆击不是1.25倍? 06/19 15:30
2F:→ magicgreet:第三轮开始根本没再装强化XD.. 06/19 15:33
3F:→ tseng1978:激励哥的特殊技能 爆击1.5倍伤害 06/19 15:39
4F:推 defenser:第二轮我让激励哥当援攻,打起来超爽的XD 06/19 17:14
5F:→ a444498:奇利可只要武器运动性改满就很猛了...全改是顺便XD 06/19 20:16
6F:推 toyamaK52:帮三楼补 -- 该技能 = 精密攻击 06/19 22:28
7F:推 akiraboy:激励哥可是本作最强神人,相信我他随便玩随便强的 06/19 23:38
8F:嘘 zelda5028:我随便玩可是他却被打爆是怎麽回事? 06/20 11:57
9F:→ kee32:楼上和激励哥八字不合 06/20 12:09
10F:→ kee32:请改用 大 激励哥 06/20 12:09
11F:→ windfeather:激励哥的强在於强化培养和改造的效益超特高,如果是玩 06/20 12:16
12F:→ windfeather:无改无养成无道具的人而言,反而会很难用 06/20 12:17
13F:→ sweshi:其实无改无PP还是满好用的... 06/20 13:24
14F:→ TMWSTW:不过无改无PP的好用是相对的啦,当然还是可能被打爆XD 06/20 20:18
15F:推 toyamaK52:光是爆击比别人多25%.还不限气力就差很多了 06/21 17:56
16F:推 crazypitch:奇利可一开?????後所有素质上升20啊...还有恶心的爆击 06/21 18:01
17F:推 defenser:如果被秒杀没机会开底力,十个激励哥也无用(摊手) 06/21 18:35
18F:→ toyamaK52:其实我觉得异能生存体应该是指命中回避爆击三样提升就好 06/21 21:36
19F:→ toyamaK52:或是发动(血剩10%)来个高效率LUCKY(并非幸运/强运) 06/21 21:38
20F:推 BloodyRose:借标题问一下,隐藏要素要击坠数的在第二轮以後只要继 06/24 03:17
21F:→ BloodyRose:承的击坠数够就可以不用管它了吗?还是每轮要重计? 06/24 03:17
22F:→ BloodyRose:最近刚开始跟Z2 @@ 06/24 03:18
23F:→ windfeather:会一直继承,所以第二轮之後会轻松很多 06/24 07:38
24F:推 BloodyRose:再一问~马格丽特有限定要主动打死吗?助攻打的算不算XD 06/26 02:52
25F:推 kee32:要自己打死喔 助攻不算(又不是John Stockton) 06/27 10:46
26F:→ BloodyRose:呃..我的意思是主角助攻尾刀打死的算不算 06/29 23:35