作者keelzeibel ( )
看板SRW
標題[問題] 請大家推薦一下Z2第四輪的技能搭配
時間Sun Jun 5 19:08:16 2011
目前已破了第三輪
錢有三千多萬 第四輪好像是固定15段改模式?
全改獎勵一定要15段滿改才有
因為是15段改 機體幾乎都不會有被打死的危險
又想衝短回合數破關
想問大家15段改的情況下技能搭配都選甚麼
之前練的主力pp大多有一千多快兩千
沒練的也大概有九百多快一千
目前技能是考慮以下搭配 以最快破關為考量
連續行動<不用說必學
鬥爭心 <讓大部分人都可以馬上連續行動
再攻擊 <小兵可以一擊殺
dash <拉高移動力
目前大概就是這樣考慮
因為還要補技量所以也沒其他pp可花了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.249.42
1F:噓 knives:什麼叫強迫15段改說得真難聽 06/05 19:18
敘述改一下~別激動阿大哥
2F:推 HHH0214:1F也是不用這麼激動 06/05 19:38
3F:推 lababa:1F看來都是開金手指玩的所以沒這困擾啦=3= 06/05 19:40
4F:→ zelmo1214:部份角色可以鬥爭心換氣力+(擊破) 再配氣力突破界限 06/05 19:43
5F:推 ryokoon:1樓衝動什麼@@? 06/05 20:00
6F:推 ryokoon:鬥爭心還是有學的必要,讓腳色可以第一回合就開啟連續移動 06/05 20:04
7F:→ ryokoon:如果只是氣力(擊破)的話會有少部分無法第一回合二動 06/05 20:05
8F:→ ryokoon:氣力界限突破第四輪15段改後,提升的那一點攻擊力跟裝甲 06/05 20:06
9F:→ ryokoon:感覺不大有必要(個人意見拉) 06/05 20:06
10F:→ ryokoon:當然如果要挑戰擊墜第一次登場的破界王的話就有必要了 06/05 20:07
※ 編輯: keelzeibel 來自: 122.117.249.42 (06/05 20:59)
11F:推 windfeather:部份人別點再攻擊和技量,直接點格鬥or射擊,省下來的 06/05 21:15
12F:→ windfeather:pp足夠讓你傷害多個至少20%up了 06/05 21:16
13F:推 miner7382:1F,不意外 06/05 21:27
14F:推 gungriffon:一些氣力要求低的王牌角色學再攻擊 隨便轟幾下一堆人就 06/05 21:30
15F:→ gungriffon:可以連續行動了 06/05 21:30
16F:→ gungriffon:然後就是玩跳棋 06/05 21:31
17F:→ gungriffon:所以有時候場面清太乾淨反而很困擾 中間沒小兵可以跳 06/05 21:31
18F:推 crazypitch:1F內建 鬥爭心、戰意高揚、氣力限界突破 06/05 21:42
19F:推 briankch:樓上忘了HIT & RUN 06/05 22:06
20F:推 kee32:可惜1F精神力沒有愛............ 06/05 22:54
21F:推 yinsheng:1F表示:我只是用了挑發QQ 06/05 23:07
22F:推 toyamaK52:(對1F放脫力.分析) 06/06 00:28
23F:推 defenser: (圍起來) 06/06 00:30
24F:→ a12582002:擾亂 06/06 01:01
25F:→ Kinra:敗北條件:1F的擊墜 06/06 01:08
26F:推 kaouiway:大家麻煩用手加減啊!我還想賺經驗值... 06/06 03:57
27F:推 cikk1942:鬥爭心+氣力(擊破)+連續行動 = 超好用 06/06 15:32
28F:→ cikk1942:戰意高揚蓋掉吧,反正都打不到幾回合,沒啥用 06/06 15:33
29F:→ cikk1942:有我講的那3個技能,自由鋼彈在第一回合可用MAP並不難 06/06 15:35
30F:→ cikk1942:有多的格子再學氣力上限突破,pp多到滿出來可學再攻擊 06/06 15:37