作者keelzeibel ( )
看板SRW
标题[问题] 请大家推荐一下Z2第四轮的技能搭配
时间Sun Jun 5 19:08:16 2011
目前已破了第三轮
钱有三千多万 第四轮好像是固定15段改模式?
全改奖励一定要15段满改才有
因为是15段改 机体几乎都不会有被打死的危险
又想冲短回合数破关
想问大家15段改的情况下技能搭配都选甚麽
之前练的主力pp大多有一千多快两千
没练的也大概有九百多快一千
目前技能是考虑以下搭配 以最快破关为考量
连续行动<不用说必学
斗争心 <让大部分人都可以马上连续行动
再攻击 <小兵可以一击杀
dash <拉高移动力
目前大概就是这样考虑
因为还要补技量所以也没其他pp可花了
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.249.42
1F:嘘 knives:什麽叫强迫15段改说得真难听 06/05 19:18
叙述改一下~别激动阿大哥
2F:推 HHH0214:1F也是不用这麽激动 06/05 19:38
3F:推 lababa:1F看来都是开金手指玩的所以没这困扰啦=3= 06/05 19:40
4F:→ zelmo1214:部份角色可以斗争心换气力+(击破) 再配气力突破界限 06/05 19:43
5F:推 ryokoon:1楼冲动什麽@@? 06/05 20:00
6F:推 ryokoon:斗争心还是有学的必要,让脚色可以第一回合就开启连续移动 06/05 20:04
7F:→ ryokoon:如果只是气力(击破)的话会有少部分无法第一回合二动 06/05 20:05
8F:→ ryokoon:气力界限突破第四轮15段改後,提升的那一点攻击力跟装甲 06/05 20:06
9F:→ ryokoon:感觉不大有必要(个人意见拉) 06/05 20:06
10F:→ ryokoon:当然如果要挑战击坠第一次登场的破界王的话就有必要了 06/05 20:07
※ 编辑: keelzeibel 来自: 122.117.249.42 (06/05 20:59)
11F:推 windfeather:部份人别点再攻击和技量,直接点格斗or射击,省下来的 06/05 21:15
12F:→ windfeather:pp足够让你伤害多个至少20%up了 06/05 21:16
13F:推 miner7382:1F,不意外 06/05 21:27
14F:推 gungriffon:一些气力要求低的王牌角色学再攻击 随便轰几下一堆人就 06/05 21:30
15F:→ gungriffon:可以连续行动了 06/05 21:30
16F:→ gungriffon:然後就是玩跳棋 06/05 21:31
17F:→ gungriffon:所以有时候场面清太乾净反而很困扰 中间没小兵可以跳 06/05 21:31
18F:推 crazypitch:1F内建 斗争心、战意高扬、气力限界突破 06/05 21:42
19F:推 briankch:楼上忘了HIT & RUN 06/05 22:06
20F:推 kee32:可惜1F精神力没有爱............ 06/05 22:54
21F:推 yinsheng:1F表示:我只是用了挑发QQ 06/05 23:07
22F:推 toyamaK52:(对1F放脱力.分析) 06/06 00:28
23F:推 defenser: (围起来) 06/06 00:30
24F:→ a12582002:扰乱 06/06 01:01
25F:→ Kinra:败北条件:1F的击坠 06/06 01:08
26F:推 kaouiway:大家麻烦用手加减啊!我还想赚经验值... 06/06 03:57
27F:推 cikk1942:斗争心+气力(击破)+连续行动 = 超好用 06/06 15:32
28F:→ cikk1942:战意高扬盖掉吧,反正都打不到几回合,没啥用 06/06 15:33
29F:→ cikk1942:有我讲的那3个技能,自由钢弹在第一回合可用MAP并不难 06/06 15:35
30F:→ cikk1942:有多的格子再学气力上限突破,pp多到满出来可学再攻击 06/06 15:37