作者Beruchoca (翩翩起舞弄雙月)
看板SRW
標題Re: [問題] Alpha外傳的機體總和適性的作用?
時間Thu Feb 3 20:39:19 2011
※ 引述《incubus (你現在知道了)》之銘言:
: 我的認識是
: 攻擊方武器適性 X 被攻擊方機體總和適性 X 其他
: 武器適性基本上
: 格鬥參考敵方地形
: 射擊參考我方地形
在陸地的Z剛光束來福打海地型皆為10
我想這應該足以說明射擊武器的武器適性要考慮敵方地形
: 我想你用全A的武器 打海裡的敵人和陸上的敵人
: 傷害值應該會有差
依照傷害計算公式來說 地形影響的傷害加成僅有武器適性
除非是特殊地形(如防禦+X% 這類減傷的地形)
用武器適性全A武器打不同地形(無特殊加成) 相同條件下的敵方
在敵方進行反擊或迴避的情況 命中時的傷害是一樣的
敵方進行防禦的時候才需要考慮敵方的機體總合地形適性
: 這一代陸B感應砲超爛
: 傳統鋼蛋從這一代開始明顯式微....
: 只剩下帳面能力高,也高不過發動零式的希洛
: 要閃也閃不過ㄧ堆馬克羅斯S型機
: 最好用的可能是FA百式,普普而已
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◆ From: 59.127.12.81
1F:→ JKSmith:我以為B兵器打海中敵人只有10是特例 02/03 23:53
2F:推 ColdP:Alpha外傳裡這種"機體總和適性不影響平常的最終傷害也不影響 02/04 00:06
3F:→ ColdP:命中迴避"的設定倒還救了不少機體,不少機體或駕駛的適性 02/04 00:07
4F:→ ColdP:在Alpha外傳都被削弱......雖然我以前也一直誤以為機體總和 02/04 00:08
5F:→ ColdP:適性在Alpha外傳還是像早一點的系列一樣會影響最終傷害 02/04 00:09
6F:→ Beruchoca:回1F 因為B武器海適性是D(-) 倍率是0.1 02/04 00:32
7F:→ Beruchoca:在大多數的情況下 最終傷害算出來會小於10 02/04 00:33
8F:→ Beruchoca:又最終傷害設定最低值是10 才會怎麼打都是10滴 02/04 00:35
9F:推 incubus:原來如此 02/04 01:00
10F:推 carllace:其實機體綜合適性放入傷害計算的公式是im開始的.... 02/04 13:54
11F:→ carllace:α外傳還沒有列入計算.. 02/04 13:55
12F:→ Beruchoca:是ALPHA外傳拔掉了 IMPACT放回去並追加S的地形加成 02/04 17:07
13F:→ Beruchoca:ALPHA跟F是有列入計算的 02/04 17:09