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前一個月一口氣玩了兩輪,有很多東西記錄下來,分享過來。 詳細的遊戲資料在的攻略網站都可以看到, 我所整理的是我覺得特別有意思的部分。 本篇整理的是路線部分。 主角機不論武器跟機體都能繼承到新機,所以可以放心改造。四個主角整體以我的看法, リアル女,輸出能力非常優秀,可以投在適當的位置殺王,單打獨鬥。 リアル男,在戰場上的移動力跟製造範圍的殺傷力強勁,但是持續力比較低。 スーパ女,遊戲初期算是比較弱的主角機,可是後期全面, 不論遠近跟範圍傷害都沒有缺點。 スーパ男,有兩種選擇,跟師兄一起作戰或者換新機,可以提供巨大的單體傷害, 但是機體比較弱一點,而且對付遠距離比較頭痛。 首先路線一共分成三條,獨立、OZ、完全和平 主要流程大概是這樣: _____________主線,基本上大同小異, | 只有リアル跟スーパー的分別。 | | | | |_____________在第十九關出現主要的分歧 / \ / \ / \ / \ \_________開始進入三條不同故事 完| 加| |獨 全| 入| |立 和| O| |軍 平| Z| | 前期 | | | | | | \ / | \ /_____|_________ O| |獨 Z| |立 決| |軍 後期 戰| |決 | |戰 \ / \ / \ / \/_____________最後決戰幾話 | | | | | | 結局 所以大致上來,主要是OZ跟獨立君兩條主線,然後完全和平只是OZ線的一個小分歧。 但是,這幾條路線最重要的差別,除了劇情不同之外, 機體跟可獲得的新角色也是完全不同的! 再繼續做一個表分類一下可從關卡入手的人物和機體: ________________|____OZ____|___獨立軍___|___和平__|__超級/擬真__| ゲイル__________|____O____|_____O_____|___O____|___擬真only__| クェス__________|____O____|_____O_____|___O____|___都可以____| ナイダ__________|____O____|_____O_____|___O____|___超級only__| アイナ__________|____O____|_____O_____|___O____|___都可以____| エマ____________|____O____|_____O_____|___O____|___都可以____| 銀鈴____________|____O____|_____O_____|___O____|___都可以____| ロゼ____________|____O____|_____O_____|___O____|___都可以____| エリカ__________|____O____|_____O_____|___O____|___超級only__| ガラリア________|____O____|_____O_____|___O____|___都可以____| トッド__________|____O____|_____O_____|___X____|___都可以____| フォウ__________|____O____|_____O_____|___X____|___擬真only__| キリカ__________|____O____|_____O_____|___X____|___超級only__| アレンビー______|____O____|_____O_____|___X____|___都可以____| プル____________|____O____|_____O_____|___X____|___都可以____| プルツー________|____O____|_____O_____|___X____|___都可以____| キラル__________|____O____|_____X_____|___X____|___都可以____| ガンダムGP02A___|____O____|_____X_____|___X____|___都可以____| フルアーマ百式改|____O____|_____X_____|___X____|___都可以____| トールギスIII___|____O____|_____X_____|___X____|___都可以____| 量產型νガンダム|____O____|_____X_____|___X____|___都可以____| ヒルデ__________|____X____|_____O_____|___X____|___都可以____| キャラ__________|____X____|_____O_____|___X____|和マシュマー二選一 マシュマー______|____X____|_____O_____|___X____|和キャラ二選一 ロザミア________|____X____|_____O_____|___X____|___都可以____| メタス改________|____X____|_____O_____|___X____|___都可以____| ガンダムmkIII___|____X____|_____O_____|___X____|___都可以____| ノイエ。ジール__|____X____|_____O_____|___X____|___都可以____| 量產グレート____|____X____|_____X_____|___O____| ミネルバx______|____X____|_____X_____|___O____| P.S. 妖精シルキー需在有トッド加入的情況下才會加入,而此時根據條件 ガラリア也會加入,所以ミノスフキークラフト會少一個。本次有不算少的 機體不能飛,需要這些零件的話要注意這些問題。 由此表可以看出,和平路線可以拿的人物最少,而獨立軍跟OZ各有特色。 總體來說, OZ路線比較適合組織リアル系的,強力的機體比較多可以開,(我想組カミーユ後宮 隊伍,可是ロザミア再另一條路線) 和平路線可以組織大量的超級系。 獨立軍不但路線單一,而且人物的特色被分攤,我認為是最適合給第一次玩的玩家,了解 各個作 品的機體特性。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.74.182.201
1F:→ ratadune:沒有プル像話嘛(拖走 11/24 19:02
※ 編輯: Adopter 來自: 211.74.178.34 (11/27 22:23)
2F:推 Luigi00001:キラル應該是OZ和獨立軍皆可 04/05 18:54
3F:→ Luigi00001:然後,完全和平也能接到獨立軍決戰的部份 04/05 18:54







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