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前一个月一口气玩了两轮,有很多东西记录下来,分享过来。 详细的游戏资料在的攻略网站都可以看到, 我所整理的是我觉得特别有意思的部分。 本篇整理的是路线部分。 主角机不论武器跟机体都能继承到新机,所以可以放心改造。四个主角整体以我的看法, リアル女,输出能力非常优秀,可以投在适当的位置杀王,单打独斗。 リアル男,在战场上的移动力跟制造范围的杀伤力强劲,但是持续力比较低。 スーパ女,游戏初期算是比较弱的主角机,可是後期全面, 不论远近跟范围伤害都没有缺点。 スーパ男,有两种选择,跟师兄一起作战或者换新机,可以提供巨大的单体伤害, 但是机体比较弱一点,而且对付远距离比较头痛。 首先路线一共分成三条,独立、OZ、完全和平 主要流程大概是这样: _____________主线,基本上大同小异, | 只有リアル跟スーパー的分别。 | | | | |_____________在第十九关出现主要的分歧 / \ / \ / \ / \ \_________开始进入三条不同故事 完| 加| |独 全| 入| |立 和| O| |军 平| Z| | 前期 | | | | | | \ / | \ /_____|_________ O| |独 Z| |立 决| |军 後期 战| |决 | |战 \ / \ / \ / \/_____________最後决战几话 | | | | | | 结局 所以大致上来,主要是OZ跟独立君两条主线,然後完全和平只是OZ线的一个小分歧。 但是,这几条路线最重要的差别,除了剧情不同之外, 机体跟可获得的新角色也是完全不同的! 再继续做一个表分类一下可从关卡入手的人物和机体: ________________|____OZ____|___独立军___|___和平__|__超级/拟真__| ゲイル__________|____O____|_____O_____|___O____|___拟真only__| クェス__________|____O____|_____O_____|___O____|___都可以____| ナイダ__________|____O____|_____O_____|___O____|___超级only__| アイナ__________|____O____|_____O_____|___O____|___都可以____| エマ____________|____O____|_____O_____|___O____|___都可以____| 银铃____________|____O____|_____O_____|___O____|___都可以____| ロゼ____________|____O____|_____O_____|___O____|___都可以____| エリカ__________|____O____|_____O_____|___O____|___超级only__| ガラリア________|____O____|_____O_____|___O____|___都可以____| トッド__________|____O____|_____O_____|___X____|___都可以____| フォウ__________|____O____|_____O_____|___X____|___拟真only__| キリカ__________|____O____|_____O_____|___X____|___超级only__| アレンビー______|____O____|_____O_____|___X____|___都可以____| プル____________|____O____|_____O_____|___X____|___都可以____| プルツー________|____O____|_____O_____|___X____|___都可以____| キラル__________|____O____|_____X_____|___X____|___都可以____| ガンダムGP02A___|____O____|_____X_____|___X____|___都可以____| フルアーマ百式改|____O____|_____X_____|___X____|___都可以____| トールギスIII___|____O____|_____X_____|___X____|___都可以____| 量产型νガンダム|____O____|_____X_____|___X____|___都可以____| ヒルデ__________|____X____|_____O_____|___X____|___都可以____| キャラ__________|____X____|_____O_____|___X____|和マシュマー二选一 マシュマー______|____X____|_____O_____|___X____|和キャラ二选一 ロザミア________|____X____|_____O_____|___X____|___都可以____| メタス改________|____X____|_____O_____|___X____|___都可以____| ガンダムmkIII___|____X____|_____O_____|___X____|___都可以____| ノイエ。ジール__|____X____|_____O_____|___X____|___都可以____| 量产グレート____|____X____|_____X_____|___O____| ミネルバx______|____X____|_____X_____|___O____| P.S. 妖精シルキー需在有トッド加入的情况下才会加入,而此时根据条件 ガラリア也会加入,所以ミノスフキークラフト会少一个。本次有不算少的 机体不能飞,需要这些零件的话要注意这些问题。 由此表可以看出,和平路线可以拿的人物最少,而独立军跟OZ各有特色。 总体来说, OZ路线比较适合组织リアル系的,强力的机体比较多可以开,(我想组カミーユ後宫 队伍,可是ロザミア再另一条路线) 和平路线可以组织大量的超级系。 独立军不但路线单一,而且人物的特色被分摊,我认为是最适合给第一次玩的玩家,了解 各个作 品的机体特性。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 211.74.182.201
1F:→ ratadune:没有プル像话嘛(拖走 11/24 19:02
※ 编辑: Adopter 来自: 211.74.178.34 (11/27 22:23)
2F:推 Luigi00001:キラル应该是OZ和独立军皆可 04/05 18:54
3F:→ Luigi00001:然後,完全和平也能接到独立军决战的部份 04/05 18:54







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