作者Adopter (NeedMoreRage@Prundmoore)
看板SRW
标题[攻略]机战64_路线篇
时间Wed Nov 24 18:45:29 2010
前一个月一口气玩了两轮,有很多东西记录下来,分享过来。
详细的游戏资料在的攻略网站都可以看到,
我所整理的是我觉得特别有意思的部分。
本篇整理的是路线部分。
主角机不论武器跟机体都能继承到新机,所以可以放心改造。四个主角整体以我的看法,
リアル女,输出能力非常优秀,可以投在适当的位置杀王,单打独斗。
リアル男,在战场上的移动力跟制造范围的杀伤力强劲,但是持续力比较低。
スーパ女,游戏初期算是比较弱的主角机,可是後期全面,
不论远近跟范围伤害都没有缺点。
スーパ男,有两种选择,跟师兄一起作战或者换新机,可以提供巨大的单体伤害,
但是机体比较弱一点,而且对付远距离比较头痛。
首先路线一共分成三条,独立、OZ、完全和平
主要流程大概是这样:
_____________主线,基本上大同小异,
| 只有リアル跟スーパー的分别。
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|_____________在第十九关出现主要的分歧
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/ \ \_________开始进入三条不同故事
完| 加| |独
全| 入| |立
和| O| |军
平| Z| | 前期
| | |
| | |
\ / |
\ /_____|_________
O| |独
Z| |立
决| |军 後期
战| |决
| |战
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\ /
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\/_____________最後决战几话
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结局
所以大致上来,主要是OZ跟独立君两条主线,然後完全和平只是OZ线的一个小分歧。
但是,这几条路线最重要的差别,除了剧情不同之外,
机体跟可获得的新角色也是完全不同的!
再继续做一个表分类一下可从关卡入手的人物和机体:
________________|____OZ____|___独立军___|___和平__|__超级/拟真__|
ゲイル__________|____O____|_____O_____|___O____|___拟真only__|
クェス__________|____O____|_____O_____|___O____|___都可以____|
ナイダ__________|____O____|_____O_____|___O____|___超级only__|
アイナ__________|____O____|_____O_____|___O____|___都可以____|
エマ____________|____O____|_____O_____|___O____|___都可以____|
银铃____________|____O____|_____O_____|___O____|___都可以____|
ロゼ____________|____O____|_____O_____|___O____|___都可以____|
エリカ__________|____O____|_____O_____|___O____|___超级only__|
ガラリア________|____O____|_____O_____|___O____|___都可以____|
トッド__________|____O____|_____O_____|___X____|___都可以____|
フォウ__________|____O____|_____O_____|___X____|___拟真only__|
キリカ__________|____O____|_____O_____|___X____|___超级only__|
アレンビー______|____O____|_____O_____|___X____|___都可以____|
プル____________|____O____|_____O_____|___X____|___都可以____|
プルツー________|____O____|_____O_____|___X____|___都可以____|
キラル__________|____O____|_____X_____|___X____|___都可以____|
ガンダムGP02A___|____O____|_____X_____|___X____|___都可以____|
フルアーマ百式改|____O____|_____X_____|___X____|___都可以____|
トールギスIII___|____O____|_____X_____|___X____|___都可以____|
量产型νガンダム|____O____|_____X_____|___X____|___都可以____|
ヒルデ__________|____X____|_____O_____|___X____|___都可以____|
キャラ__________|____X____|_____O_____|___X____|和マシュマー二选一
マシュマー______|____X____|_____O_____|___X____|和キャラ二选一
ロザミア________|____X____|_____O_____|___X____|___都可以____|
メタス改________|____X____|_____O_____|___X____|___都可以____|
ガンダムmkIII___|____X____|_____O_____|___X____|___都可以____|
ノイエ。ジール__|____X____|_____O_____|___X____|___都可以____|
量产グレート____|____X____|_____X_____|___O____|
ミネルバx______|____X____|_____X_____|___O____|
P.S. 妖精シルキー需在有トッド加入的情况下才会加入,而此时根据条件
ガラリア也会加入,所以ミノスフキークラフト会少一个。本次有不算少的
机体不能飞,需要这些零件的话要注意这些问题。
由此表可以看出,和平路线可以拿的人物最少,而独立军跟OZ各有特色。
总体来说,
OZ路线比较适合组织リアル系的,强力的机体比较多可以开,(我想组カミーユ後宫
队伍,可是ロザミア再另一条路线)
和平路线可以组织大量的超级系。
独立军不但路线单一,而且人物的特色被分摊,我认为是最适合给第一次玩的玩家,了解
各个作
品的机体特性。
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1F:→ ratadune:没有プル像话嘛(拖走 11/24 19:02
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2F:推 Luigi00001:キラル应该是OZ和独立军皆可 04/05 18:54
3F:→ Luigi00001:然後,完全和平也能接到独立军决战的部份 04/05 18:54