作者Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
看板SRW
標題Re: [問題] OG2一擊必殺炮
時間Tue Nov 16 20:46:34 2010
※ 引述《chocoboy5566 (啊嘶)》之銘言:
: OG2的一擊必殺砲(射擊)數值
: 是取決於SRX一擊必殺劍(格鬥)
: 和R-GUN的雙子砲(射擊)
: 那隆盛是要學Infight還是Gunfight
: 來強化一擊必殺砲的攻擊威力?
必殺砲攻擊力的計算方式
(必殺劍 + 雙子砲) / 2 * 1.5 + gunfight
必殺劍是格鬥
所以是靠infight來上升
而必殺砲是射擊
所以最後的加成是靠gunfight
結論是學哪種都會加 (很沒有效率就是 = =)
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下川かわいいよ下川
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◆ From: 122.117.177.103
※ 編輯: Zero0910 來自: 122.117.177.103 (11/16 20:48)
1F:推 Luigi00001:舞的倍率是1.6 維蕾塔才是1.5 11/16 21:37
2F:→ Luigi00001:其實要增加輸出還是直接上Attacker/氣力限界突破最有效 11/16 21:37
3F:→ Luigi00001:Infight/Gunfight等級不高的話就沒意義XD 11/16 21:38
4F:推 RaXePhOnZeRo:GBA的話 就真的覺得後天點GF/IF頗沒有效益.... 11/16 22:32
5F:→ Zero0910:我之前算過 點個2~3級 其實還蠻賺的 越後面效力越低 11/16 22:49
6F:推 TabrisDirac:如果是後天來點的話我只會點到Lv4... 11/16 22:58
7F:推 bootes3177:我昨天就點到LV4了 11/17 00:02
8F:推 Luigi00001:IF/GF的重點分別在L4與L7 XD 11/17 00:04
9F:→ Luigi00001:GBA版如果是內建有習得等級的會比較吃虧 不能提前弄滿 11/17 00:05