作者Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
看板SRW
标题Re: [问题] OG2一击必杀炮
时间Tue Nov 16 20:46:34 2010
※ 引述《chocoboy5566 (啊嘶)》之铭言:
: OG2的一击必杀炮(射击)数值
: 是取决於SRX一击必杀剑(格斗)
: 和R-GUN的双子炮(射击)
: 那隆盛是要学Infight还是Gunfight
: 来强化一击必杀炮的攻击威力?
必杀炮攻击力的计算方式
(必杀剑 + 双子炮) / 2 * 1.5 + gunfight
必杀剑是格斗
所以是靠infight来上升
而必杀炮是射击
所以最後的加成是靠gunfight
结论是学哪种都会加 (很没有效率就是 = =)
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下川かわいいよ下川
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◆ From: 122.117.177.103
※ 编辑: Zero0910 来自: 122.117.177.103 (11/16 20:48)
1F:推 Luigi00001:舞的倍率是1.6 维蕾塔才是1.5 11/16 21:37
2F:→ Luigi00001:其实要增加输出还是直接上Attacker/气力限界突破最有效 11/16 21:37
3F:→ Luigi00001:Infight/Gunfight等级不高的话就没意义XD 11/16 21:38
4F:推 RaXePhOnZeRo:GBA的话 就真的觉得後天点GF/IF颇没有效益.... 11/16 22:32
5F:→ Zero0910:我之前算过 点个2~3级 其实还蛮赚的 越後面效力越低 11/16 22:49
6F:推 TabrisDirac:如果是後天来点的话我只会点到Lv4... 11/16 22:58
7F:推 bootes3177:我昨天就点到LV4了 11/17 00:02
8F:推 Luigi00001:IF/GF的重点分别在L4与L7 XD 11/17 00:04
9F:→ Luigi00001:GBA版如果是内建有习得等级的会比较吃亏 不能提前弄满 11/17 00:05