作者MASKGUNDAM (ASTRAY)
看板SRW
標題Re: [感想]掌機的機戰實在不知道在簡單什麼的XD
時間Tue Aug 21 16:21:22 2007
小弟玩機戰的歷史不長,只有接觸過GBA和NDS平台的,因此我不知道其他平台
的機戰難度是怎樣,但就掌機的部份來說,我覺得難度其實還可以接受,超級
機器人大戰原本就是自由度比較高的遊戲,要不要改造機體,用全滅練功法來
提升等級,這些都是玩家自己可以去選擇的,如果認為遊戲難度太低,試試看
以無改的方式來全破,或是完全不使用精神指令等等,都是可以去挑戰的。如
果今天是以機體全部改滿等等情況下為前提,難度上又是另一回事了。
小弟個人認為,掌上型主機所強調的是攜帶方便,隨時隨地可以遊玩等特色,因
此遊戲的難度不需要太高,且不需花費太多的時間,就能讓玩家感受到遊戲的內容,
能夠隨時紀錄的原先用意應該也是能夠讓玩家可以一打開就能從之前的地方繼續進行
吧?因此考慮這些原因之後,我想掌機機戰的難度應該還算可以接受的範圍。
能在遊戲中使用自己喜歡的機體,或是看著自己喜愛的角色在戰鬥中活躍,那些原作
中不可能發生的事情能在遊戲中實現,我想這才是機戰帶給玩家的樂趣吧?
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◆ From: 218.160.32.40
1F:推 assess:推!中肯 08/21 16:28
2F:推 porcupine:確實如此,不過我實在沒想到會有這麼長一串文章… 08/21 16:34
3F:→ Kinra:因為你用SL拗命中之後跑來說很簡單 當然會戰起來啊= = 08/21 16:43
4F:→ Kinra:不然「掌機的機戰很簡單」本來是一點爭議也沒有的… 08/21 16:47
5F:→ yenhawk:一個是要用自己的方式去玩才有可能覺得難 08/21 16:53
6F:→ yenhawk:一個是本來就是那麼的難 08/21 16:54
7F:→ yenhawk:孰難孰易,其實這麼看就出來了啊 08/21 16:54
8F:推 integrand:因為在掌機的機戰中得到樂趣 看到它被說成小孩子玩的 08/21 19:55
9F:→ integrand:會有種被攻擊的感覺 08/21 19:56