作者MASKGUNDAM (ASTRAY)
看板SRW
标题Re: [感想]掌机的机战实在不知道在简单什麽的XD
时间Tue Aug 21 16:21:22 2007
小弟玩机战的历史不长,只有接触过GBA和NDS平台的,因此我不知道其他平台
的机战难度是怎样,但就掌机的部份来说,我觉得难度其实还可以接受,超级
机器人大战原本就是自由度比较高的游戏,要不要改造机体,用全灭练功法来
提升等级,这些都是玩家自己可以去选择的,如果认为游戏难度太低,试试看
以无改的方式来全破,或是完全不使用精神指令等等,都是可以去挑战的。如
果今天是以机体全部改满等等情况下为前提,难度上又是另一回事了。
小弟个人认为,掌上型主机所强调的是携带方便,随时随地可以游玩等特色,因
此游戏的难度不需要太高,且不需花费太多的时间,就能让玩家感受到游戏的内容,
能够随时纪录的原先用意应该也是能够让玩家可以一打开就能从之前的地方继续进行
吧?因此考虑这些原因之後,我想掌机机战的难度应该还算可以接受的范围。
能在游戏中使用自己喜欢的机体,或是看着自己喜爱的角色在战斗中活跃,那些原作
中不可能发生的事情能在游戏中实现,我想这才是机战带给玩家的乐趣吧?
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◆ From: 218.160.32.40
1F:推 assess:推!中肯 08/21 16:28
2F:推 porcupine:确实如此,不过我实在没想到会有这麽长一串文章… 08/21 16:34
3F:→ Kinra:因为你用SL拗命中之後跑来说很简单 当然会战起来啊= = 08/21 16:43
4F:→ Kinra:不然「掌机的机战很简单」本来是一点争议也没有的… 08/21 16:47
5F:→ yenhawk:一个是要用自己的方式去玩才有可能觉得难 08/21 16:53
6F:→ yenhawk:一个是本来就是那麽的难 08/21 16:54
7F:→ yenhawk:孰难孰易,其实这麽看就出来了啊 08/21 16:54
8F:推 integrand:因为在掌机的机战中得到乐趣 看到它被说成小孩子玩的 08/21 19:55
9F:→ integrand:会有种被攻击的感觉 08/21 19:56