作者porcupine (垃圾般的存在)
看板SRW
標題Re: [感想]掌機的機戰實在不知道在簡單什麼的XD
時間Mon Aug 20 10:58:57 2007
沒想到這篇會有這麼多人回…
基於有p幣可賺的立場,就來認真回一篇吧= =+
先把我的情況講清楚
首先,標題也說了是掌機的機戰,前文也說了我只玩過A、R、D、J四作
至於聖火掌機,我也只玩過封印之劍跟聖火之劍兩作
所以,一切的比較都只是我個人單純拿自己的經驗出來比,如果還有人要把其他情況扯進
來的,我個人是無所謂,反正網路小白我看多了(菸)
真的要比…這兩款作品並不是拿來這樣比的
更何況,我前面也說了,這只是我在烈火之劍受到太大的打擊…
1F:推 lwecloud:D真的做壞了...POWER TO THE DREAM累加 強到爆炸XD 08/18 14:37
2F:→ Kinra:D喔 破個40輪吧(喂 08/18 14:41
40輪…我想我辦不到Orz
機戰J我玩到第三輪就有點膩了…
3F:推 x652001:我有第二次機戰的卡帶...XD這東西我不到四天就破完了... 08/18 14:56
4F:推 shingatter:G很棒啊,小時候還把敵我台詞跟招式都背起來了…XD 08/18 15:07
5F:推 SOSET:建議你去玩gba的OG和OG2看看 應該就有些許難度了 08/18 15:28
6F:→ SOSET:讓我印象深刻的是參式變異體~~~真的很難趕跑他 08/18 15:28
這兩款我想我會去找來玩= =+
7F:推 NtAlice:嫌簡單可以玩OG2的EX-HARD..另外,GBA聖火算是比較簡單的.. 08/18 15:39
8F:→ NtAlice:尤其是聖魔光石.. 不過女主角超棒! 08/18 15:40
聖魔之光石我的確還沒玩過Orz
9F:推 strike519:機戰本來就是FANS向的遊戲..硬要有戰略難度..玩別的吧 08/18 16:29
這麼說也是啦…
10F:推 Ain0418:D無改無唱歌試試...這個還蠻爽的XDDDD 08/18 16:37
11F:推 OniOni:唔改無唱歌後期敵人疊在一起援防打到很想哭 08/18 18:25
12F:推 Yanrei:要有難度可以找召喚夜系列,等級限制+不拿無限迴廊裝備 08/18 19:40
13F:→ Yanrei:每個敵方小兵的戰力都直逼我軍腳色 XD 08/18 19:41
14F:→ Yanrei:Brave Clear不能有任何腳色被擊落 + 不能使用道具回復 08/18 19:41
15F:推 wellsBD:人家腦袋比較小嘛....XD 08/18 20:29
16F:推 OasisM5:要破難的話只是時間問題吧 08/19 00:00
17F:→ kivan00:人的問題,大改、凹SL,還有什麼遊戲是難的? 08/19 00:02
這話就不是這麼說了,封印之劍跟烈火之劍要是能改機能凹SL,那就見鬼了XD
18F:→ shiningwing:我可以噓嗎? 08/19 13:31
可以,這是你的個人自由
19F:推 breezeddd:掌機聖火!?那三部難易度是依出片先後降低吧,除非說是不 08/19 16:16
20F:→ breezeddd:習慣計算式以及不能中途記錄凹... 08/19 16:17
確實聽說這兩部己經有降低難度,不過跟機戰一比嘛…XD
21F:噓 Like5566Like:這篇文跟你暱稱一樣 08/19 17:21
何以見得?
22F:→ gundam0079:噗 被56噓......... 08/19 18:03
基本上這沒什麼好在意的,看這ID還真為他(還是她?)感到難過…
23F:推 Michael50105:這噓文跟你ID一樣(攤) 08/19 18:13
24F:推 a1e:可以試試機戰w那個難度簡單到不行,後期都是一超機人挑大頭目 08/19 19:08
25F:→ a1e:精神指令?那是什麼我好久沒用了XD 08/19 19:09
26F:噓 mortimer:狂唱歌狂SL你乾脆直接開修改一擊死血不減不更快更爽? 08/20 00:44
這位就真的有點讓人不知該如何應對了
基本上就像 拿著買來的盜版軟體說我玩的不過是正版的拷貝,何來犯法之說? 這樣
27F:推 ywk:誰廢物,遊戲內規定照著作照著破出來說個心得都不行就是了? 08/20 08:50
噓 domon005365: . 08/20 09:10
你無言,我也很無言啊,po個感想文還有人要噓…
簡單說一下封印跟烈火的系統
老任採用了某種先紀錄的方式,讓你在戰場中不能存檔,也不能藉由重新讀取來改變遊戲
機率,換句話說這一次攻擊你擊中對方就是擊中對方,你重新讀取65535次也是一樣,被
敵方critical就是被critical,重新讀取65535次就是被爆65535次,而且聖火的critical
跟機戰不一樣,是傷害乘三倍,不是有跟沒有差不多的1.2倍,三倍是多少?我想板上的
各位都能體會夏亞專用薩克跟量產型薩克的威力,跟薩克不一樣啊!
想像一下經過二十輪的戰鬥(大概是現實生活的數十分鐘吧)之後,終於只剩下敵方頭目
了,正當你要給他最後一擊時,戰鬥資訊很漂亮的顯示我方命中率99%、必殺率30、而敵
人頭頭不過只有20%命中跟1的必殺率。但是進入戰鬥後敵人不只閃過你的攻擊,還反而以
一擊critical(聖火的必殺是必中的)把你的角色帥氣的秒在地上
這種事遇上超過三次你會不想摔主機那我承認你修養真的很好……
我之所以能忍住是因為我沒錢再買台主機XD
相較之下,機戰(掌機四作)真是親切太多了XD,可以隨時存檔、可以改機、可以裝強化
零件、還可以用精神指令,玩這個還用金手指的除非是有特殊目的,不然我真的不懂為什
麼要用這種無腦的東西…
以上
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還有說真的,這種文也有人看了不順眼我還真不懂是有啥好不順眼…@@
但是如果有人堅持要戰,那本人就跟你戰
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C'est la vie
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◆ From: 125.225.113.12
28F:推 elsewhite:原PO辛苦了 就如同之前有人所言:機戰是FANS向 不能太難 08/20 11:34
29F:→ elsewhite:現在PS2很便宜 不然用模擬器吧 Impact跟Alpha外傳都不錯 08/20 11:36
30F:→ elsewhite:當然比不上聖火 不過個人覺得難度上應該會高一些 ^^ 08/20 11:37
31F:→ Kinra:聖火是真的難的遊戲(特別是不想讓同伴死的話),跟機戰比, 08/20 11:50
32F:→ Kinra:我只能說機戰辛苦了…XDDD 08/20 11:50
33F:推 Michael50105:OG2不難...我方變態機體一堆 08/20 11:50
34F:推 fsguts:有人就是毛病多 連別人的感想文都有意見 08/20 14:28