作者porcupine (垃圾般的存在)
看板SRW
标题Re: [感想]掌机的机战实在不知道在简单什麽的XD
时间Mon Aug 20 10:58:57 2007
没想到这篇会有这麽多人回…
基於有p币可赚的立场,就来认真回一篇吧= =+
先把我的情况讲清楚
首先,标题也说了是掌机的机战,前文也说了我只玩过A、R、D、J四作
至於圣火掌机,我也只玩过封印之剑跟圣火之剑两作
所以,一切的比较都只是我个人单纯拿自己的经验出来比,如果还有人要把其他情况扯进
来的,我个人是无所谓,反正网路小白我看多了(菸)
真的要比…这两款作品并不是拿来这样比的
更何况,我前面也说了,这只是我在烈火之剑受到太大的打击…
1F:推 lwecloud:D真的做坏了...POWER TO THE DREAM累加 强到爆炸XD 08/18 14:37
2F:→ Kinra:D喔 破个40轮吧(喂 08/18 14:41
40轮…我想我办不到Orz
机战J我玩到第三轮就有点腻了…
3F:推 x652001:我有第二次机战的卡带...XD这东西我不到四天就破完了... 08/18 14:56
4F:推 shingatter:G很棒啊,小时候还把敌我台词跟招式都背起来了…XD 08/18 15:07
5F:推 SOSET:建议你去玩gba的OG和OG2看看 应该就有些许难度了 08/18 15:28
6F:→ SOSET:让我印象深刻的是参式变异体~~~真的很难赶跑他 08/18 15:28
这两款我想我会去找来玩= =+
7F:推 NtAlice:嫌简单可以玩OG2的EX-HARD..另外,GBA圣火算是比较简单的.. 08/18 15:39
8F:→ NtAlice:尤其是圣魔光石.. 不过女主角超棒! 08/18 15:40
圣魔之光石我的确还没玩过Orz
9F:推 strike519:机战本来就是FANS向的游戏..硬要有战略难度..玩别的吧 08/18 16:29
这麽说也是啦…
10F:推 Ain0418:D无改无唱歌试试...这个还蛮爽的XDDDD 08/18 16:37
11F:推 OniOni:唔改无唱歌後期敌人叠在一起援防打到很想哭 08/18 18:25
12F:推 Yanrei:要有难度可以找召唤夜系列,等级限制+不拿无限回廊装备 08/18 19:40
13F:→ Yanrei:每个敌方小兵的战力都直逼我军脚色 XD 08/18 19:41
14F:→ Yanrei:Brave Clear不能有任何脚色被击落 + 不能使用道具回复 08/18 19:41
15F:推 wellsBD:人家脑袋比较小嘛....XD 08/18 20:29
16F:推 OasisM5:要破难的话只是时间问题吧 08/19 00:00
17F:→ kivan00:人的问题,大改、凹SL,还有什麽游戏是难的? 08/19 00:02
这话就不是这麽说了,封印之剑跟烈火之剑要是能改机能凹SL,那就见鬼了XD
18F:→ shiningwing:我可以嘘吗? 08/19 13:31
可以,这是你的个人自由
19F:推 breezeddd:掌机圣火!?那三部难易度是依出片先後降低吧,除非说是不 08/19 16:16
20F:→ breezeddd:习惯计算式以及不能中途记录凹... 08/19 16:17
确实听说这两部己经有降低难度,不过跟机战一比嘛…XD
21F:嘘 Like5566Like:这篇文跟你昵称一样 08/19 17:21
何以见得?
22F:→ gundam0079:噗 被56嘘......... 08/19 18:03
基本上这没什麽好在意的,看这ID还真为他(还是她?)感到难过…
23F:推 Michael50105:这嘘文跟你ID一样(摊) 08/19 18:13
24F:推 a1e:可以试试机战w那个难度简单到不行,後期都是一超机人挑大头目 08/19 19:08
25F:→ a1e:精神指令?那是什麽我好久没用了XD 08/19 19:09
26F:嘘 mortimer:狂唱歌狂SL你乾脆直接开修改一击死血不减不更快更爽? 08/20 00:44
这位就真的有点让人不知该如何应对了
基本上就像 拿着买来的盗版软体说我玩的不过是正版的拷贝,何来犯法之说? 这样
27F:推 ywk:谁废物,游戏内规定照着作照着破出来说个心得都不行就是了? 08/20 08:50
嘘 domon005365: . 08/20 09:10
你无言,我也很无言啊,po个感想文还有人要嘘…
简单说一下封印跟烈火的系统
老任采用了某种先纪录的方式,让你在战场中不能存档,也不能藉由重新读取来改变游戏
机率,换句话说这一次攻击你击中对方就是击中对方,你重新读取65535次也是一样,被
敌方critical就是被critical,重新读取65535次就是被爆65535次,而且圣火的critical
跟机战不一样,是伤害乘三倍,不是有跟没有差不多的1.2倍,三倍是多少?我想板上的
各位都能体会夏亚专用萨克跟量产型萨克的威力,跟萨克不一样啊!
想像一下经过二十轮的战斗(大概是现实生活的数十分钟吧)之後,终於只剩下敌方头目
了,正当你要给他最後一击时,战斗资讯很漂亮的显示我方命中率99%、必杀率30、而敌
人头头不过只有20%命中跟1的必杀率。但是进入战斗後敌人不只闪过你的攻击,还反而以
一击critical(圣火的必杀是必中的)把你的角色帅气的秒在地上
这种事遇上超过三次你会不想摔主机那我承认你修养真的很好……
我之所以能忍住是因为我没钱再买台主机XD
相较之下,机战(掌机四作)真是亲切太多了XD,可以随时存档、可以改机、可以装强化
零件、还可以用精神指令,玩这个还用金手指的除非是有特殊目的,不然我真的不懂为什
麽要用这种无脑的东西…
以上
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还有说真的,这种文也有人看了不顺眼我还真不懂是有啥好不顺眼…@@
但是如果有人坚持要战,那本人就跟你战
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C'est la vie
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◆ From: 125.225.113.12
28F:推 elsewhite:原PO辛苦了 就如同之前有人所言:机战是FANS向 不能太难 08/20 11:34
29F:→ elsewhite:现在PS2很便宜 不然用模拟器吧 Impact跟Alpha外传都不错 08/20 11:36
30F:→ elsewhite:当然比不上圣火 不过个人觉得难度上应该会高一些 ^^ 08/20 11:37
31F:→ Kinra:圣火是真的难的游戏(特别是不想让同伴死的话),跟机战比, 08/20 11:50
32F:→ Kinra:我只能说机战辛苦了…XDDD 08/20 11:50
33F:推 Michael50105:OG2不难...我方变态机体一堆 08/20 11:50
34F:推 fsguts:有人就是毛病多 连别人的感想文都有意见 08/20 14:28