作者promessa (嗯)
看板SRW
標題Re: [情報] PS2版機戰OG
時間Thu Apr 20 08:14:20 2006
※ 引述《Yanrei (大小姐萬歲!)》之銘言:
: : 都讓我很期待阿~
: : 這種表現風格,巴哈那有人推測這是 MX 小組做的
: : 想想的確有可能
: : 如果真是 MX 小組做的,那....劇情就是我最不擔心的部份 XD
: 如果是MX小組做的... (其實我都叫他Impact小組= =)
應該是沒錯,我記得機戰是分兩個小組製作的
一組是 ALPHA 系列,一組是 IMPACT & MX
既然 ALPHA 剛出完,那這次應該是輪到 IMPACT 小組出
這個小組做的機戰難度很極端
IMPACT <---> MX
不知道這次會偏向哪作
: 搞不好會有OG3的前置劇情參加
: 就跟IMPACT一樣,地上篇,宇宙篇,銀河激盪篇都在GBA出 (還是在哪?)
: 然後全部重製成PS2版的 IMPACT...
: 所以這次搞不好能期待OG3劇情? XD
: : 據說是像 F 和 F完結篇 那樣,可以跳玩也可以繼承
: : 銜接的話,弄幾話劇情交代就好了,還可以帶入新人物與新機體
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◆ From: 59.115.12.60
1F:推 fullmax:IMPACT不算太難吧? 應該是MX太簡單了 04/20 09:21
2F:推 promessa:IMPACT 有些熟練度要拿到手,玩家必須改滿某些特定機組 04/20 10:02
3F:→ promessa:或是猛凹 critical....很討厭 04/20 10:04
4F:→ promessa:上述兩點加上100話,會玩到一半開始煩燥 04/20 10:05
5F:→ Ryuusei:不是MX團隊做的就會極端,總不會永遠一成不變或停滯不前吧 04/20 12:13
6F:→ Ryuusei:不要太過刻版看待比較好 04/20 12:14
7F:推 Trombe:IMPACT不難?我覺得它不比OG2簡單 04/20 19:49
8F:推 Ryuusei:雖然我沒玩過IMPACT,但是跟OG2的EX-HARD比如何呢? 04/20 19:54
9F:推 Bleed:Impact與其說是難不如說是煩 ~"~ 04/20 22:47
10F:推 goodga:Impact是不難,只是又臭又長 04/21 00:08
11F:推 Trombe:如果在熟練度全入手的前提下,impact應該和OG2的第一輪相當 04/21 12:20
12F:推 fullmax:的確 IMPACT要熟練度全拿 必須在特定機組上砸下相當的資金 04/22 01:03
13F:→ fullmax:所以我熟練度沒全拿~"~ 但就難度而言其實真的不能算太難 04/22 01:04
14F:→ fullmax:頂多就是敵人皮比較厚 能多挨幾下 04/22 01:06
15F:→ fullmax:跟OG2比起來....恩 大概跟EX HARD差不多吧....... 04/22 01:08