作者promessa (嗯)
看板SRW
标题Re: [情报] PS2版机战OG
时间Thu Apr 20 08:14:20 2006
※ 引述《Yanrei (大小姐万岁!)》之铭言:
: : 都让我很期待阿~
: : 这种表现风格,巴哈那有人推测这是 MX 小组做的
: : 想想的确有可能
: : 如果真是 MX 小组做的,那....剧情就是我最不担心的部份 XD
: 如果是MX小组做的... (其实我都叫他Impact小组= =)
应该是没错,我记得机战是分两个小组制作的
一组是 ALPHA 系列,一组是 IMPACT & MX
既然 ALPHA 刚出完,那这次应该是轮到 IMPACT 小组出
这个小组做的机战难度很极端
IMPACT <---> MX
不知道这次会偏向哪作
: 搞不好会有OG3的前置剧情参加
: 就跟IMPACT一样,地上篇,宇宙篇,银河激荡篇都在GBA出 (还是在哪?)
: 然後全部重制成PS2版的 IMPACT...
: 所以这次搞不好能期待OG3剧情? XD
: : 据说是像 F 和 F完结篇 那样,可以跳玩也可以继承
: : 衔接的话,弄几话剧情交代就好了,还可以带入新人物与新机体
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.12.60
1F:推 fullmax:IMPACT不算太难吧? 应该是MX太简单了 04/20 09:21
2F:推 promessa:IMPACT 有些熟练度要拿到手,玩家必须改满某些特定机组 04/20 10:02
3F:→ promessa:或是猛凹 critical....很讨厌 04/20 10:04
4F:→ promessa:上述两点加上100话,会玩到一半开始烦燥 04/20 10:05
5F:→ Ryuusei:不是MX团队做的就会极端,总不会永远一成不变或停滞不前吧 04/20 12:13
6F:→ Ryuusei:不要太过刻版看待比较好 04/20 12:14
7F:推 Trombe:IMPACT不难?我觉得它不比OG2简单 04/20 19:49
8F:推 Ryuusei:虽然我没玩过IMPACT,但是跟OG2的EX-HARD比如何呢? 04/20 19:54
9F:推 Bleed:Impact与其说是难不如说是烦 ~"~ 04/20 22:47
10F:推 goodga:Impact是不难,只是又臭又长 04/21 00:08
11F:推 Trombe:如果在熟练度全入手的前提下,impact应该和OG2的第一轮相当 04/21 12:20
12F:推 fullmax:的确 IMPACT要熟练度全拿 必须在特定机组上砸下相当的资金 04/22 01:03
13F:→ fullmax:所以我熟练度没全拿~"~ 但就难度而言其实真的不能算太难 04/22 01:04
14F:→ fullmax:顶多就是敌人皮比较厚 能多挨几下 04/22 01:06
15F:→ fullmax:跟OG2比起来....恩 大概跟EX HARD差不多吧....... 04/22 01:08