作者fansue (蕃薯)
看板SLG
標題[討論] 請問一下CDDA的幾個問題
時間Wed Jan 25 23:00:14 2017
之前玩到開著全身家當的高檔車到處趴趴走,
核彈井、實驗室已經都沒辦法阻擋我,就離坑了
最近想回鍋看看有什麼新東西,結果赫然發現以前的經驗都忘光了
幾個問題想請教一下
1.請問讀書讀到你沒辦法從書上學到什麼之後
可是書的說明有兩個配方在製造中並沒有
要如何取得這兩個配方?
2.因為踩到火盆腳燒起來,除了滅火器還有別的方式滅火嗎?
3.同上,請問腳不見了,可是還能趴趴走,這是?
4.躲在某民居睡覺時,一直出現南方有對話聲,那是新的怪嗎?
5.一出家門就遇到 1.機械狗 2.米加 3.毒黃蜂 4.山獅 5.狼、狗、郊狼群
6.XX獸 7.浩克 8.僵屍王....等,代表只能直接Q了嗎?
6.在民房裡還有地雷,是不是搞錯了麼?
7.有些怪物打死了還順便爆炸,是不是也搞錯什麼?
8.累贅變紅的影響是?畢竟常常為了扛更多東西身體會背一堆袋子。
9.撬棍有要求力量嗎?這版的門、窗都不給撬....
10.有些裝備上面有附技能,那個功用是什麼?
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1F:推 Dannyx: 4. 有怪物會說人類的話 但怪物不知道意思 01/25 23:41
2F:推 Arminius: 1.表示還需要第二種技能足夠才能學 01/26 01:24
3F:→ Arminius: 3.用爬的大概...>_< 01/26 01:25
4F:→ Arminius: 5.有那種好地方當然要拍照留念(誤)...跑不掉只能Q啊 01/26 01:27
5F:→ Arminius: 6.表示住的是生存遊戲宅, 通常有不少好東西 01/26 01:28
6F:→ Arminius: 7.高科技怪物, 輸了的話一定要自爆免得被竊取科技(誤) 01/26 01:30
7F:→ Arminius: 8.肌肉拉傷->疼痛->力量降低->更多的肌肉拉傷~~ 01/26 01:31
8F:→ Arminius: 9.好像還要 dex... 01/26 01:31
9F:→ Arminius: 10.好像有用途但是不明顯... 01/26 01:36
10F:推 andyeva: 1好像是技能不夠學配方 01/26 09:33
11F:推 andyeva: 新版有這些奇妙東西啊。要來重開看看。新的沒這麼好開場 01/26 09:34
12F:→ andyeva: 了 01/26 09:34
13F:→ fansue: 新版已經連仆3天了,雖然說有故意設定自己現實中的能力... 01/26 09:42
14F:推 ssnneqay: 1.應該是技能等級不夠,查看一下物品的資訊,配方的字是 01/26 14:39
15F:→ ssnneqay: 暗的表示有學到了,亮的表示還沒學到 01/26 14:40
16F:→ ssnneqay: 可以用水淋自己,不是(a)使用,是選了水瓶後用(U)清空 01/26 14:41
17F:→ ssnneqay: 然後倒在自己這一格(數字5),身上有空瓶的話要小心不要 01/26 14:42
18F:→ ssnneqay: 選到空瓶了,另外也可以倒在火上滅火,不過飲料類的不行 01/26 14:45
19F:→ ssnneqay: 3.腿以前就會斷了吧XD,小明也可以爬的啊(? 01/26 14:46
20F:→ ssnneqay: 4.如果是說人話,那應該是米戈,克蘇魯裡頭的生物,是新 01/26 14:47
21F:→ ssnneqay: 的怪沒錯 01/26 14:47
22F:→ ssnneqay: 7.我記得浮腫殭屍也會爆,被炸到還會中毒 01/26 14:50
23F:→ fansue: 浮腫是毒氣,我遇到的是兩腳啥鬼的,直接跟地雷一樣爆炸 01/26 16:04
24F:→ ssnneqay: 8.累贅的影響可以直接按(@)看個人資訊,每個部位的影響 01/26 16:43
25F:→ ssnneqay: 不太一樣,要近戰建議不要背太多袋子 01/26 16:45
26F:→ ssnneqay: 10.技能會自動發動,有興趣的話可以作一個棒槌來玩看看 01/26 16:53
27F:推 Arminius: 7.印象中實驗室的士兵也會炸(不確定), 機槍一定炸. 士兵 01/26 18:05
28F:→ Arminius: 會放手榴彈血滴子超ㄘ激的~~ 01/26 18:06
29F:→ Arminius: 近戰記得衣服改過後負重0已經不太可能, 有個20,30也還能 01/26 18:12
30F:→ Arminius: 接受, 有相當的厚度能被多打幾下比較好... 01/26 18:12
31F:→ fansue: 負重20~30.....我都是破70 = =,沒背多一點得一直往回跑 01/26 18:20
32F:→ fansue: 這設定很不人性.... 01/26 18:20
33F:推 yungde: 不是都拉推車?? 01/26 18:48
34F:推 Arminius: 我講的是身體部位的負重 (累贅?)...衣服推薦遊牧民族衣 01/26 18:52
35F:→ Arminius: 空間有80, 累贅20的樣子, 但是不耐用,最好外面多穿一件 01/26 18:54
36F:→ Arminius: 皮背心之類的, 可以用+調整衣服的內外順序, 讓比較耐用 01/26 18:55
37F:→ Arminius: 的挨打... 01/26 18:55
38F:→ Arminius: 推車現在裝得多重量也會跟著重, 力氣不夠就是肌肉拉傷.. 01/26 19:01
39F:→ fansue: 沒推車+1~~ 新版又打近戰+好拿的高檔裝→消防裝 01/26 22:41
40F:→ fansue: 路邊消防車就有了+高防+耐酸,有了消防褲再也不怕吐酸 01/26 22:41
41F:→ fansue: 殭屍打著打著腿就不見了~ ~ 01/26 22:42
42F:推 ssnneqay: 推車太重雖然會拉不動,但至少比直接背在身上多好幾倍的 01/26 22:44
43F:→ ssnneqay: 重量,不方便的地方主要是不能上下樓梯,不然打近戰還可 01/26 22:44
44F:→ ssnneqay: 以用來當障礙擋怪 01/26 22:44
45F:推 windecho: @ Arminius 負重是指能拿的重量(由力量決定) 累贅指 01/27 08:15
46F:→ windecho: 衣物對行動的影響程度 01/27 08:15
47F:→ windecho: 累贅度我覺得影響很大 身體部位影響閃避 01/27 08:21
48F:→ windecho: 累贅2=閃避技能減2 技能低於2時=>被怪打的沙包 01/27 08:21
49F:→ windecho: 尤其疼痛會降低行動力 近戰要特別注意閃避 01/27 08:49
50F:→ windecho: 累贅度高>閃避降低>受傷疼痛>行動力低(變慢)>受更多 01/27 08:49
51F:→ windecho: 傷 01/27 08:49