作者max006 (寂靜的歌聲)
看板SLG
標題[心得] 文明六國家強度評比
時間Thu Dec 29 05:55:06 2016
很久沒有發心得文了 提供大家在"聯機"時一點意見
一些遊戲心得提醒
1.這遊戲的目的是要贏,不是要殺最多的單位拿下最多的城
所以戰爭如果沒有辦法輕鬆拿下通常對勝利來講是不利的
2.1人口=0.3文化&0.6科技
3.人口在住房上限-1時會降低50%
如果要良好提高人口早期靠食物,中期要提升住房
4.主要錢應該花在再買地以及升級單位上
5.砍樹時會吃政策加成,多的槌子可以用於下一個生產項目
6.攻城塔跟攻城槌是很有用的單位
------------------國家評比--------------------
地圖盤古 人數4-6 地圖大小符合人數 難度3 資源普通
T1.文化加成較多,擴張能力發展能力強。
印度
防打天賦具有嚇阻性
梯井更好的處理住房跟食物
戰象不用馬-5可疊
如果大家比較傾向和平發展的話只有T2
蘇美
看打架加經驗,採蠻族家跟採村莊一樣
戰車打蠻兵又好打,早期打架也不怕
神塔給了兩個最重要的東西 科技跟文化
羅馬
開城送紀念碑政策開的比別人快超多
開城送路讓你開城更方便
軍團打架防守都偏強
希臘女
通配+1
養殺蠻兵拿文化,早期文化跑的很快
特殊單位還算可用
俄國
送地早期發展很方便,因為砍樹要境內
修道院給文化類型偉人點數
T2.有不錯的特殊單位跟內政能力
德國
多一軍事槽
商業行會通常可以多幾槌
多一個城區我覺得強度普通
剛果
早期住房送一堆東西超強...
如果能搶到文化類偉人中期之後爆發強,但是不見得拿的到
阿茲特克
奢侈多給笑臉多給戰鬥力,建造者可以拿來蓋城區
所以阿茲中期之後蓋的城會比別人發展快
殺城邦兵轉工人
最接近T1的國家
阿拉伯
必定有宗教就是你可以先擴張
先處理其他事情再補聖地
這個國家可能每個城都要蓋聖地
買宗教祭祀建築很便宜+2槌很不錯...
T3.有能力但是不太影響大局
美國
主要就是一半時間的政體遺產
本土+5攻擊也算有用
日本
一半的時間蓋一些次重要的區域
一城只會吃到一個工廠加成特殊能力價值下降(最近改版砍的太傷)
盤古各種+5發動不太了
中國
工人+1次
想辦法蓋出競技場是重點
特殊單位跟特殊建築不是都像坨屎
(有人說長城觀光很強但是我不確定)
西班牙
對抗異教+攻擊
各種宗教+攻擊
但是你要有宗教....
這個國家對創教沒有特別加成
想要獲得創教資格可能要捨棄擴張速度
泰斯基
由於遊戲早期征服通常會落後文化科技更本贏不了
所以就是殺人+50hp跟打傷兵+5有用
但是總和還是要打仗......
弓騎蠻弱的,騎手才是主力
英國
主要賣點是考古夠快
除非運氣好,兩塊大陸相鄰,不然多一個步兵不是太好發動
T4.你大多數不知道自己玩的是什麼國家,而你也不需要知道
巴西
主要是快樂+1其他沒用
特殊船出的時間太慢,大局差不多定了
法國
奇觀重點不在那個時代...
落後間諜可以偷科技算是賣點
希臘男
通配+1....
波蘭
主要是錢多(有可能T3)
挪威
這地圖太渣 空白種族
埃及
除了馬戰車之外其他沒用
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.135.212
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※ 編輯: max006 (36.231.135.212), 12/29/2016 06:08:40
1F:→ twdreamnight: 阿茲特克比較特殊 馬拉松或奢侈品多的地圖非常強 12/29 10:27
連線不太玩馬拉松..奢扯很容易就加個5,但是沒有文化加強開政策比較慢一點
2F:→ redsgm: 難度三還需要區分文明強度? 12/29 12:54
我講的是連線.....當你斷線時候電腦會接管
難度4以上會送ㄧ些科技的鼓舞跟發現
3F:→ dahanjian: 法國很強嘞 中後期奇觀加政策的很多 跟大辛巴威搶下來 12/29 12:55
我講的是聯機....大辛巴威不是這麼好蓋跟這麼好用,你不容易存到這麼多錢
早期擴張沒加成,沒有好的特殊單位防打,特殊建築爛
4F:→ dahanjian: 大辛巴威搶下來金幣多一大堆 12/29 12:56
※ 編輯: max006 (36.231.135.212), 12/29/2016 14:03:06
5F:推 shyfox: 推一下max,每次發心得文都會被重覆的問題問到煩XD 12/29 17:20
6F:→ shyfox: "我講的是聯機"~~ 12/29 17:21
7F:→ Lemming: 我是覺得最好加在標題 這樣容易讓人誤會 單機的人也很多 12/29 18:44
8F:→ Lemming: 這種名單很正常人看到八成就準備評價你的意見了 12/29 18:46
9F:推 germun: 推樓上 12/29 23:38
※ 編輯: max006 (36.231.135.212), 12/30/2016 05:25:10
※ 編輯: max006 (36.231.135.212), 12/30/2016 05:33:10
※ 編輯: max006 (36.231.135.212), 12/30/2016 05:36:43
10F:推 windycat: 那有單機排行名單嗎0.0? 12/30 07:26
羅馬蘇美吧
11F:推 mrbigmouth: 回合制遊戲玩聯機的應該還是小眾.... 12/30 10:01
12F:推 DongRaeGu: 推這個名單無誤,很多人拿過神的文明排行來混淆...1 12/30 11:29
13F:→ DongRaeGu: 明明過神跟聯機是完全不同的東西 12/30 11:29
14F:→ DongRaeGu: 不過我唯一有意見的是Aztec,他應該是T1,T2太低估了。 12/30 11:30
假設真的有很軟的對手可能就是T1+...
但是建立在雙方差不多強度之下
早期開戰對於爭第一意義不大
主要還是砍砍城邦換工人
如此就變成要看附近有沒有城邦可以砍
15F:推 Merkle: 剛果直衝劇院+萬神配神聖之光會爆文化偉人 比俄國還誇張 12/30 16:54
16F:→ Merkle: 一個劇院廣場直接給+4偉人點數 12/30 16:54
17F:→ Merkle: 中國長城爆觀光要直衝飛機科技 比蘇美爾差一點 12/30 16:55
18F:→ Merkle: 畢竟長城只有給錢跟文化 蘇美爾那個沿河蓋給科技跟文化 12/30 16:56
早期劇院還是有概定的風險在以及擴張不利
※ 編輯: max006 (36.231.135.212), 12/30/2016 18:55:58
19F:推 T50: 我上次看到核平使者的決賽,是早期的征服勝利。是因為人數關 12/31 18:22
20F:→ T50: 系嗎。我覺得以決賽的打法來看阿滋特克等早期戰狂比較強 12/31 18:22
不算早吧,而且是3人打2人隨機圖
※ 編輯: max006 (36.231.135.212), 12/31/2016 21:55:40
21F:推 noyarc: MAX007 01/01 02:04