作者frank161616 (Torg)
看板SLG
標題[閒聊] Banished CC1.62 請問擴村技巧?
時間Sat Jul 16 14:40:54 2016
最近剛開始玩這個MOD,已經快要把最大的市場範圍給蓋滿了,因為這邊只靠一條大河
只夠我蓋6個左右的交易港 湖泊大概還要一個森林小屋圓圈的距離才到0.0
之前原版也沒玩這麼遠,想問一下繼續擴建的方式是?
我只找到原版的一些訊息像是...
直接在想蓋的地方拉stock pile,然後下第一棟房屋,
蓋好入住後就繼續補屋子+森林屋組合+打鐵廠+製衣廠等等
反正就是第一村的設施整個copy再蓋一次?
所以不能說A村量產某種東西,B村量產另一種東西兩邊互通有無嗎?
p.s.有一塊田我蓋在有點斜坡的地表上,到99%後就不再繼續了(農夫都idle) 是BUG?
thx!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.10.71
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/SLG/M.1468651257.A.AC2.html
1F:推 s505015: 請問哪邊有mod下載 07/16 16:27
2F:→ frank161616: 工作坊就有嚕 叫 Colonial Charter 07/16 16:47
3F:推 s505015: 謝謝您 07/16 17:25
4F:→ pokm00: 蓋市場就好了吧,市場會補日用品不是嗎 07/17 19:54
5F:→ frank161616: 了解,看來我誤會市場的範圍意思了 07/22 18:13
6F:推 NKN: 缺東西村民會優先去市場拿 市場的攤販跟各生產設施的店長 07/25 09:26
7F:→ NKN: 會自動將貨品捕到市場 要開第二聚落要優先考慮市場位置建設 07/25 09:26
8F:→ NKN: steam工作鋪有MOD可建設比市場小型的雜貨店 攤販 工具鋪 07/25 09:27
9F:→ NKN: 可用較少經費取代市場功能 07/25 09:27
10F:→ NKN: 基本上我開第二聚落都是先蓋道路 工寮 市場 07/25 09:29
11F:→ NKN: 然後再動生產設施的工 一開始就先計畫好全部地點選好 07/25 09:30
12F:→ NKN: 再暫停之後按照順序解除讓工人上工建設 07/25 09:30
13F:→ NKN: 我都會留幾個森林保留區 "各種林業設施+工寮+學校+市場" 07/25 09:32
14F:→ NKN: 為一個基礎單位 07/25 09:32
15F:→ NKN: 工業區也同樣原理 "各種加工設施+工寮+學校+市場" 07/25 09:33
16F:→ NKN: 工人上工跟買菜的移動時間縮短 生產效率就會增加 07/25 09:34
17F:→ NKN: 然後有足夠石頭 各產業區間的道路要鋪石頭 加快貨物互補速度 07/25 09:35
18F:→ frank161616: 請問醫院是不是要蓋偏僻的地方阿@@? 蓋在市中心... 07/30 13:26
19F:→ frank161616: 治療中 然後拼命擴散到周圍 07/30 13:26