作者frank161616 (Torg)
看板SLG
标题[闲聊] Banished CC1.62 请问扩村技巧?
时间Sat Jul 16 14:40:54 2016
最近刚开始玩这个MOD,已经快要把最大的市场范围给盖满了,因为这边只靠一条大河
只够我盖6个左右的交易港 湖泊大概还要一个森林小屋圆圈的距离才到0.0
之前原版也没玩这麽远,想问一下继续扩建的方式是?
我只找到原版的一些讯息像是...
直接在想盖的地方拉stock pile,然後下第一栋房屋,
盖好入住後就继续补屋子+森林屋组合+打铁厂+制衣厂等等
反正就是第一村的设施整个copy再盖一次?
所以不能说A村量产某种东西,B村量产另一种东西两边互通有无吗?
p.s.有一块田我盖在有点斜坡的地表上,到99%後就不再继续了(农夫都idle) 是BUG?
thx!
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1F:推 s505015: 请问哪边有mod下载 07/16 16:27
2F:→ frank161616: 工作坊就有噜 叫 Colonial Charter 07/16 16:47
3F:推 s505015: 谢谢您 07/16 17:25
4F:→ pokm00: 盖市场就好了吧,市场会补日用品不是吗 07/17 19:54
5F:→ frank161616: 了解,看来我误会市场的范围意思了 07/22 18:13
6F:推 NKN: 缺东西村民会优先去市场拿 市场的摊贩跟各生产设施的店长 07/25 09:26
7F:→ NKN: 会自动将货品捕到市场 要开第二聚落要优先考虑市场位置建设 07/25 09:26
8F:→ NKN: steam工作铺有MOD可建设比市场小型的杂货店 摊贩 工具铺 07/25 09:27
9F:→ NKN: 可用较少经费取代市场功能 07/25 09:27
10F:→ NKN: 基本上我开第二聚落都是先盖道路 工寮 市场 07/25 09:29
11F:→ NKN: 然後再动生产设施的工 一开始就先计画好全部地点选好 07/25 09:30
12F:→ NKN: 再暂停之後按照顺序解除让工人上工建设 07/25 09:30
13F:→ NKN: 我都会留几个森林保留区 "各种林业设施+工寮+学校+市场" 07/25 09:32
14F:→ NKN: 为一个基础单位 07/25 09:32
15F:→ NKN: 工业区也同样原理 "各种加工设施+工寮+学校+市场" 07/25 09:33
16F:→ NKN: 工人上工跟买菜的移动时间缩短 生产效率就会增加 07/25 09:34
17F:→ NKN: 然後有足够石头 各产业区间的道路要铺石头 加快货物互补速度 07/25 09:35
18F:→ frank161616: 请问医院是不是要盖偏僻的地方阿@@? 盖在市中心... 07/30 13:26
19F:→ frank161616: 治疗中 然後拼命扩散到周围 07/30 13:26