作者Drawpen (Drawpen)
看板SLG
標題[矮人] 矮人要塞-要塞建設<中級篇>
時間Thu Jul 19 13:40:13 2012
接下來將延續上一篇,先說明陷阱的使用,接著將會展示一個陷阱橋的範例
首先是啟動桿類別的Lever(拉桿)以及Pressure Plate(壓力板)
兩者的反應都很像,都是觸發後啟動與其連接的設施,陷阱
兩者的基本材料也都是機關(mechanisms)一個,不過每次連接設施時須再消耗2個機關
不過我這裡只會介紹拉桿,壓力板的設置有點複雜,還沒完全了解
首先介紹拉桿(Lever):
當完成拉桿的建造後,按(q)-(a)可看見拉桿可執行的指令
http://i.imgur.com/XqLTt.png
琳瑯滿目lol,以下說明較常用的
Link up a Bridge:連接橋. 控制橋的收/放
Link up a Cage:連接籠子. 控制籠子的開關,如果籠子裡已經有動物了,那別指望打開後能再把它關回去XD
Link up a Door:連接門. 控制門的開/關,不過門本身也能進行這項控制
Link up a Floodgate:連接水閘. 控制水閘的開關,引水灌溉時會很方便
Link up a Support:連接支柱. 控制支柱,可利用這點作出一個地層下陷的陷阱
Link up a Spears/Spikes:連接射出武器的陷阱. 控制陷阱的啟動
Pull the Lever:啟動連接後的設施,效果在上面說明的後面
其他幾個內容如:Grate,Chain的控制與使用我還不了解,希望有人能說明XD
接者是剩下的陷阱,武器井(Weapon Trap)以及針刺陷阱(Upright Spear/Spike)
不同之處在於,武器井是自動觸發的,針刺陷阱則是被動的
所以針刺陷阱需要連接啟動桿才有作用,但卻不像武器井般需要進行補充
武器井一次最多可以填裝10個武器,陷阱威力取決於武器品質/性質
以下是武器井可填裝的武器種類
Menacing Spike(槍/矛):踏入時射出矛來刺穿敵人,
Large, Serrated Disc(鋸齒圓盤):我覺得這個是最可怕的武器了,殺傷力高,往往可以把敵人肢解掉,Wiki說此武器的傷害判定是3次
Spiked ball(刺球):這個武器的攻擊方式較像鈍器,以打擊敵人臟器/骨折為主,傷害判定也是3次
Enormous corkscrew(螺旋鑚):較矛有更長的貫穿距離
Giant axe blade(斧狀刀片):與圓盤類似,不過只有一次傷害判定,但範圍更大,殺傷力更強
Menacing Spike,Spiked Ball,Enormous corkscrewk這幾個可以用木頭製作,不過不建議,殺傷力低到想哭
Upright Spear/Spike我還造不出來... 所以先不說明
最後呢,是利用吊橋作為陷阱的建設方式,我就拿我的要塞做為範例~
http://i.imgur.com/rcjUC.png
整體作用是--
先引誘敵人進入空間後,將出入口封閉,另牆上部隊慢慢狙殺被困在裡面的敵人
或是在敵人進入後,拉下兩邊的吊橋,使其中的敵人全都受到重傷
中間挖出開放空間,另敵人要繞著曲折的路前進,增加緩衝時間,以及另矮人不會走這條路
建設方式大致如下:
1.選定預定設置工事的位置
http://i.imgur.com/Ak71v.png
2.將外牆設置好,預留要搭陷阱橋的開口
http://i.imgur.com/VFoWL.png
3.挖好壕溝(這步要在搭橋之前,搭好橋後就不能挖壕溝了,要挖成"開放空間")
http://i.imgur.com/ODKUG.png
4.設置好出入口的橋
http://i.imgur.com/8V8mh.png
5.設置好作為陷阱的橋,封好缺口,並將他們都連上同一個拉桿
http://i.imgur.com/o2ivU.png
6.收起中間區域的橋,完成\0.0/
http://i.imgur.com/utH8X.png
等到使用時,就可以依照需求作操作了
至於壕溝要不引水,就看個人需要,因為我在的氣候會結冰所以..
總覺得這篇寫的比較混阿Orz...
為了試試攻城兵器當防衛設施,決定重開一局XD
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◆ From: 114.47.211.24
※ 編輯: Drawpen 來自: 114.47.211.24 (07/19 13:41)
1F:→ Drawpen:這局挖到黃金礦脈耶XD,看來有機會做黃金城牆了(誤 07/19 14:38
2F:推 alex900661:我用橋壓哥布林 似乎連受傷都沒有耶 只有昏迷一下下? 07/19 14:51
3F:→ alex900661:不過我同時也發現水陷阱非常好用 07/19 14:52
4F:→ alex900661:把敵人沖下密閉的房間淹死...然後再把水放到洞穴裡面 07/19 14:52
5F:→ Drawpen:多壓幾次就沒問題了XD 07/19 14:53
6F:推 alex900661:我來回壓了十幾次都是連受傷都沒有耶... 07/19 14:54
7F:推 alex900661:話說回來 最近玩陷阱玩得太開心忽略軍隊 07/19 17:06
8F:→ alex900661:結果都被從內部跑來的怪東西弄死好多矮人.. 07/19 17:07
9F:→ alex900661:像被遺忘的怪獸之類的... 07/19 17:07
10F:→ BruceShaou:把敵人沖下密閉的房間淹死..........沖水馬桶??XD 07/19 21:48
11F:推 trillian:有看有推,超強的 07/19 22:10
12F:→ Drawpen:新開的一局被完殺了XD 要塞範圍圈太大 兵器不熟析操作.. 07/19 22:42
13F:推 alex900661:是覺得工程武器很難用 不知道關起來後用投石器好不好用 07/19 23:39
14F:推 alex900661:或著是城垛+壕溝關人 然後用弩砲轟好像也不錯? 07/19 23:42
15F:→ Drawpen:我是打算弄3*100的曲折走道,終點有弩炮待命 07/20 10:03
16F:→ Drawpen:弩炮本身跟走道有壕溝隔離,敵人若突破了這關,後面再接吊橋 07/20 10:04
17F:→ Drawpen:不過這局要塞圈太大,工事還沒完成敵人就進來了XD 07/20 10:05
19F:→ Drawpen:XD 剛剛開一局,河裡有鱷魚 剛開使就2個矮人被咬成重傷了 07/20 12:04
20F:→ zop:你們現在蓋都是平地挖洞向下嗎? 07/20 17:58
21F:→ Drawpen:我現在是比較喜歡這樣啦XD 我會挖兩個洞 一個是居住區 一 07/20 17:59
22F:→ Drawpen:個是機能區 中間有走到相通 07/20 18:00
23F:→ zop:下雨不會積水嗎? 07/20 18:50
24F:→ Drawpen:不會阿,沒積水過 07/20 18:58
25F:推 alex900661:把陷阱都弄好後覺得外患已經沒什麼威脅了 07/20 20:06
26F:→ alex900661:最危險的大概是挖adamantine的時候...壓力很大的感覺 07/20 20:06
27F:→ Drawpen:同感XD 現在想到的是用水把岩漿變成黑曜石後,挖安全的地方 07/20 20:19
28F:→ Drawpen:是說終於挖到煤礦了QAQ 07/20 20:20
※ 編輯: Drawpen 來自: 114.47.211.24 (07/20 20:20)
29F:推 alex900661:我有挖到比較淺層的 被水環繞的adamantine 07/20 20:21
30F:→ alex900661:比較淺層意思是135層左右..目前正在挖看看會不會出事 07/20 20:22
31F:→ Drawpen:看到有出現規律的2*2管狀就盡量不要挖到,通常都是中空的 07/20 20:24
32F:→ Drawpen:它的位置就差不多在岩漿層 所以基本上是看岩漿層的深度 07/20 20:24
33F:→ Drawpen:我有挖到10X就開始出現 也有挖到170才有的.. 07/20 20:25