作者Drawpen (Drawpen)
看板SLG
标题[矮人] 矮人要塞-要塞建设<中级篇>
时间Thu Jul 19 13:40:13 2012
接下来将延续上一篇,先说明陷阱的使用,接着将会展示一个陷阱桥的范例
首先是启动杆类别的Lever(拉杆)以及Pressure Plate(压力板)
两者的反应都很像,都是触发後启动与其连接的设施,陷阱
两者的基本材料也都是机关(mechanisms)一个,不过每次连接设施时须再消耗2个机关
不过我这里只会介绍拉杆,压力板的设置有点复杂,还没完全了解
首先介绍拉杆(Lever):
当完成拉杆的建造後,按(q)-(a)可看见拉杆可执行的指令
http://i.imgur.com/XqLTt.png
琳琅满目lol,以下说明较常用的
Link up a Bridge:连接桥. 控制桥的收/放
Link up a Cage:连接笼子. 控制笼子的开关,如果笼子里已经有动物了,那别指望打开後能再把它关回去XD
Link up a Door:连接门. 控制门的开/关,不过门本身也能进行这项控制
Link up a Floodgate:连接水闸. 控制水闸的开关,引水灌溉时会很方便
Link up a Support:连接支柱. 控制支柱,可利用这点作出一个地层下陷的陷阱
Link up a Spears/Spikes:连接射出武器的陷阱. 控制陷阱的启动
Pull the Lever:启动连接後的设施,效果在上面说明的後面
其他几个内容如:Grate,Chain的控制与使用我还不了解,希望有人能说明XD
接者是剩下的陷阱,武器井(Weapon Trap)以及针刺陷阱(Upright Spear/Spike)
不同之处在於,武器井是自动触发的,针刺陷阱则是被动的
所以针刺陷阱需要连接启动杆才有作用,但却不像武器井般需要进行补充
武器井一次最多可以填装10个武器,陷阱威力取决於武器品质/性质
以下是武器井可填装的武器种类
Menacing Spike(枪/矛):踏入时射出矛来刺穿敌人,
Large, Serrated Disc(锯齿圆盘):我觉得这个是最可怕的武器了,杀伤力高,往往可以把敌人肢解掉,Wiki说此武器的伤害判定是3次
Spiked ball(刺球):这个武器的攻击方式较像钝器,以打击敌人脏器/骨折为主,伤害判定也是3次
Enormous corkscrew(螺旋鑚):较矛有更长的贯穿距离
Giant axe blade(斧状刀片):与圆盘类似,不过只有一次伤害判定,但范围更大,杀伤力更强
Menacing Spike,Spiked Ball,Enormous corkscrewk这几个可以用木头制作,不过不建议,杀伤力低到想哭
Upright Spear/Spike我还造不出来... 所以先不说明
最後呢,是利用吊桥作为陷阱的建设方式,我就拿我的要塞做为范例~
http://i.imgur.com/rcjUC.png
整体作用是--
先引诱敌人进入空间後,将出入口封闭,另墙上部队慢慢狙杀被困在里面的敌人
或是在敌人进入後,拉下两边的吊桥,使其中的敌人全都受到重伤
中间挖出开放空间,另敌人要绕着曲折的路前进,增加缓冲时间,以及另矮人不会走这条路
建设方式大致如下:
1.选定预定设置工事的位置
http://i.imgur.com/Ak71v.png
2.将外墙设置好,预留要搭陷阱桥的开口
http://i.imgur.com/VFoWL.png
3.挖好壕沟(这步要在搭桥之前,搭好桥後就不能挖壕沟了,要挖成"开放空间")
http://i.imgur.com/ODKUG.png
4.设置好出入口的桥
http://i.imgur.com/8V8mh.png
5.设置好作为陷阱的桥,封好缺口,并将他们都连上同一个拉杆
http://i.imgur.com/o2ivU.png
6.收起中间区域的桥,完成\0.0/
http://i.imgur.com/utH8X.png
等到使用时,就可以依照需求作操作了
至於壕沟要不引水,就看个人需要,因为我在的气候会结冰所以..
总觉得这篇写的比较混阿Orz...
为了试试攻城兵器当防卫设施,决定重开一局XD
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◆ From: 114.47.211.24
※ 编辑: Drawpen 来自: 114.47.211.24 (07/19 13:41)
1F:→ Drawpen:这局挖到黄金矿脉耶XD,看来有机会做黄金城墙了(误 07/19 14:38
2F:推 alex900661:我用桥压哥布林 似乎连受伤都没有耶 只有昏迷一下下? 07/19 14:51
3F:→ alex900661:不过我同时也发现水陷阱非常好用 07/19 14:52
4F:→ alex900661:把敌人冲下密闭的房间淹死...然後再把水放到洞穴里面 07/19 14:52
5F:→ Drawpen:多压几次就没问题了XD 07/19 14:53
6F:推 alex900661:我来回压了十几次都是连受伤都没有耶... 07/19 14:54
7F:推 alex900661:话说回来 最近玩陷阱玩得太开心忽略军队 07/19 17:06
8F:→ alex900661:结果都被从内部跑来的怪东西弄死好多矮人.. 07/19 17:07
9F:→ alex900661:像被遗忘的怪兽之类的... 07/19 17:07
10F:→ BruceShaou:把敌人冲下密闭的房间淹死..........冲水马桶??XD 07/19 21:48
11F:推 trillian:有看有推,超强的 07/19 22:10
12F:→ Drawpen:新开的一局被完杀了XD 要塞范围圈太大 兵器不熟析操作.. 07/19 22:42
13F:推 alex900661:是觉得工程武器很难用 不知道关起来後用投石器好不好用 07/19 23:39
14F:推 alex900661:或着是城垛+壕沟关人 然後用弩炮轰好像也不错? 07/19 23:42
15F:→ Drawpen:我是打算弄3*100的曲折走道,终点有弩炮待命 07/20 10:03
16F:→ Drawpen:弩炮本身跟走道有壕沟隔离,敌人若突破了这关,後面再接吊桥 07/20 10:04
17F:→ Drawpen:不过这局要塞圈太大,工事还没完成敌人就进来了XD 07/20 10:05
19F:→ Drawpen:XD 刚刚开一局,河里有鳄鱼 刚开使就2个矮人被咬成重伤了 07/20 12:04
20F:→ zop:你们现在盖都是平地挖洞向下吗? 07/20 17:58
21F:→ Drawpen:我现在是比较喜欢这样啦XD 我会挖两个洞 一个是居住区 一 07/20 17:59
22F:→ Drawpen:个是机能区 中间有走到相通 07/20 18:00
23F:→ zop:下雨不会积水吗? 07/20 18:50
24F:→ Drawpen:不会阿,没积水过 07/20 18:58
25F:推 alex900661:把陷阱都弄好後觉得外患已经没什麽威胁了 07/20 20:06
26F:→ alex900661:最危险的大概是挖adamantine的时候...压力很大的感觉 07/20 20:06
27F:→ Drawpen:同感XD 现在想到的是用水把岩浆变成黑曜石後,挖安全的地方 07/20 20:19
28F:→ Drawpen:是说终於挖到煤矿了QAQ 07/20 20:20
※ 编辑: Drawpen 来自: 114.47.211.24 (07/20 20:20)
29F:推 alex900661:我有挖到比较浅层的 被水环绕的adamantine 07/20 20:21
30F:→ alex900661:比较浅层意思是135层左右..目前正在挖看看会不会出事 07/20 20:22
31F:→ Drawpen:看到有出现规律的2*2管状就尽量不要挖到,通常都是中空的 07/20 20:24
32F:→ Drawpen:它的位置就差不多在岩浆层 所以基本上是看岩浆层的深度 07/20 20:24
33F:→ Drawpen:我有挖到10X就开始出现 也有挖到170才有的.. 07/20 20:25