作者ryoma1234j (家康)
看板SLG
標題Re: [閒聊] Dwarf Fortress 矮人要塞
時間Sun Jul 1 13:12:22 2012
這邊小弟想要詢問一下,
處理野外屍體 (包括動物死亡、交戰後敵人的屍體、風化的骨頭等等)
的正確程序。
小弟一開始先在野外找一個區塊,下指令 p->y 和 p->r (設定沒有變動)
然後在Refuse的區塊下指令 i->Enter->g (設定Dump丟棄區域)
此時如果在野外的某個區塊有屍體的時候,
我是用 k 去觀看物件,然後按 D (設定為Dump),
或是對那些物件下指令 d->b->d (一樣是設定為Dump);
但是上述兩種方法都不會促使矮人去搬運該屍體到我指定的區域。
我自己用四個屍體做不同設定:
claim
claim + dump
forbid
forbid + dump
但是都不會進行搬運動作@@
另外就是重新規劃野外廢棄(堆屍)區之後,放在舊區域的屍體和骨頭也不會
重新搬運到新規劃的地區。
我知道矮人如果死亡,可以在地底要塞規劃一個墓地,放棺材讓他們長眠,
只要有空的棺材,並且設定可以埋葬,矮人們都會自動幫我搬運處理。
因此想要問一下大大們,是我遺漏了哪些細節或是應該有的步驟嗎?
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題外話,有一場超歡樂XD
我的要塞發展到規模150人左右的時候,
不知道從哪冒出一群會移動的屍體= =
我派出我的軍隊去攻擊,沒想到不但被反殺,還成群結隊的攻進來...
最後我觀察才發現,有一個矮人竟然變成死靈法師!!
最後重新編隊先把首腦解決掉,之後才得以平息= = 不過損失也挺慘重就是了XD
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◆ From: 118.160.220.227
1F:推 zop:.....你好強啊!!!我還沒玩到過150人,而且還有這種劇情 XD 07/01 14:48
2F:→ zop:至於屍體的問題,請有經驗的前輩們指點指點,我沒注意過這問題 07/01 14:49
3F:推 disap:類人類的屍體只能丟在 Corpses 區域 07/01 15:34
4F:推 ferguslin:o->r->o 07/01 17:21
5F:→ ryoma1234j:原來是在這裡設定阿!! 沒想到原本內建忽略野外= = 感恩 07/01 17:49
6F:推 momogen:死靈法師! 07/01 21:07
7F:推 dbfox:下一次就是吸血鬼嗎XD 07/02 01:27
8F:→ zop:真的會有鬼,如果死人沒下葬的話... 07/02 01:28
9F:→ ryoma1234j:我重新看了記錄檔發現,原來是「人類」的死靈法師||| 07/02 02:06
10F:→ ryoma1234j:明明是愉快的交易夥伴ˊˇˋ 這實在太黑暗了XD 07/02 02:13
11F:→ linfox:你說對了,necromancer是night creature :D 07/02 02:15
12F:推 zop:下一回從醫院的建立開始講好了,我的矮人差點因為沒醫院而死掉 07/02 20:14