作者ryoma1234j (家康)
看板SLG
标题Re: [闲聊] Dwarf Fortress 矮人要塞
时间Sun Jul 1 13:12:22 2012
这边小弟想要询问一下,
处理野外屍体 (包括动物死亡、交战後敌人的屍体、风化的骨头等等)
的正确程序。
小弟一开始先在野外找一个区块,下指令 p->y 和 p->r (设定没有变动)
然後在Refuse的区块下指令 i->Enter->g (设定Dump丢弃区域)
此时如果在野外的某个区块有屍体的时候,
我是用 k 去观看物件,然後按 D (设定为Dump),
或是对那些物件下指令 d->b->d (一样是设定为Dump);
但是上述两种方法都不会促使矮人去搬运该屍体到我指定的区域。
我自己用四个屍体做不同设定:
claim
claim + dump
forbid
forbid + dump
但是都不会进行搬运动作@@
另外就是重新规划野外废弃(堆屍)区之後,放在旧区域的屍体和骨头也不会
重新搬运到新规划的地区。
我知道矮人如果死亡,可以在地底要塞规划一个墓地,放棺材让他们长眠,
只要有空的棺材,并且设定可以埋葬,矮人们都会自动帮我搬运处理。
因此想要问一下大大们,是我遗漏了哪些细节或是应该有的步骤吗?
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题外话,有一场超欢乐XD
我的要塞发展到规模150人左右的时候,
不知道从哪冒出一群会移动的屍体= =
我派出我的军队去攻击,没想到不但被反杀,还成群结队的攻进来...
最後我观察才发现,有一个矮人竟然变成死灵法师!!
最後重新编队先把首脑解决掉,之後才得以平息= = 不过损失也挺惨重就是了XD
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◆ From: 118.160.220.227
1F:推 zop:.....你好强啊!!!我还没玩到过150人,而且还有这种剧情 XD 07/01 14:48
2F:→ zop:至於屍体的问题,请有经验的前辈们指点指点,我没注意过这问题 07/01 14:49
3F:推 disap:类人类的屍体只能丢在 Corpses 区域 07/01 15:34
4F:推 ferguslin:o->r->o 07/01 17:21
5F:→ ryoma1234j:原来是在这里设定阿!! 没想到原本内建忽略野外= = 感恩 07/01 17:49
6F:推 momogen:死灵法师! 07/01 21:07
7F:推 dbfox:下一次就是吸血鬼吗XD 07/02 01:27
8F:→ zop:真的会有鬼,如果死人没下葬的话... 07/02 01:28
9F:→ ryoma1234j:我重新看了记录档发现,原来是「人类」的死灵法师||| 07/02 02:06
10F:→ ryoma1234j:明明是愉快的交易夥伴ˊˇˋ 这实在太黑暗了XD 07/02 02:13
11F:→ linfox:你说对了,necromancer是night creature :D 07/02 02:15
12F:推 zop:下一回从医院的建立开始讲好了,我的矮人差点因为没医院而死掉 07/02 20:14