作者iljapan61 (帽子)
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標題Fw: [推薦] 卡片策略遊戲-Monster X Dragon
時間Fri Jun 29 18:11:14 2012
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作者: iljapan61 (帽子) 看板: C_Chat
標題: Re: [推薦] 卡片策略遊戲-Monster X Dragon
時間: Fri Jun 29 17:54:25 2012
這篇主要是對一些缺點的回應...
MxD在台灣會聽到的缺點不外乎就是
1。遊戲時間長,每場都要25min
2。連日本會有延遲的問題
3。不懂日文,不知道該怎麼玩或與其他玩家溝通
第一點我想說的是MxD是一款線上的戰爭遊戲,拿一些網頁遊戲來比較,我認為他
更貼近於大家傳統觀念的"線上遊戲",現在的網頁遊戲幾乎都有"能量條",一個玩家
每個小時上來點個幾次就好,我自己玩過像信喵、神羅、COTD、TYRANT,這些都是把你每
天的時間切割開來的,雖然你每次花在上面的時間不多,但不代表你一整天花在上面的時
間很少。
而在一個線上遊戲裡,你有可能每天只花25min嗎?今天我上線可能前10分鐘在
找團、5分鐘走到目的地,可能只練個10分就散團了嗎?用這樣來思考的話,就會覺得
其實25min並沒有很長了,甚至有人希望官方把時間延長,出長時間的戰爭。
延遲這點是不論台灣玩家或者是日本玩家都會有的,當然日本玩家的延遲可能會少一
點,但為了確保安全,大家在戰場上還是會約時間來同一時間攻擊,這樣會比較不容易出
錯,依我自己的經驗,我真的會希望我方的軍師每一次的攻擊都可以約時間,這樣才會減
少被敵人亂的狀況。
我自己也不懂日文,玩那麼久下來我可以說不懂日文在戰場上幾乎是沒有影響的,日
本玩家大部分只會在公頻上說統一的時間,以及往某處進攻這類的,而這些通通是台灣人
看得懂的漢字和數字,當然我自己也有遇過在公頻上很歡樂地在聊天的那種公會,但你不
出聲音只要聽照他們的只是他們也不會覺得奇怪。
最後是原PO在推這款遊戲的過程中實在感到很絕望~冏
明明一款在日本很紅的線上遊戲,幾乎是零缺點,一般免費遊戲有的缺點,如課金無
敵、新東西越來越強、活動辦得很吸$,這些問題通通都沒有,但在台灣人氣卻是十分的
低,跑了很多版發推廣文,卻都引不起回響這讓我實在感到非常地惋惜及絕望orz。
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◆ From: 119.77.247.214
1F:推 leged:想到我在過年期間,都帶著破千水被敵軍追殺wwwww 06/29 17:55
2F:推 reader2714:能把時間切割開來就是比較方便阿.. 06/29 17:57
3F:→ reader2714:一進去就要半小時大缺點 06/29 17:57
最近官方在辦與pixiv的連動活動
http://tinyurl.com/cz2uo8x
之前還跟吉本興業.大和美姬丸有合作,今天又改了卡
下個禮拜還有問卷調查,他真的是我看過最有誠意的官方了
4F:→ walter741225:沒辦法 你是以"主力遊戲"在分析這款遊戲 06/29 17:59
※ 編輯: iljapan61 來自: 119.77.247.214 (06/29 18:02)
※ iljapan61:轉錄至看板 Little-Games 06/29 18:10
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※ 轉錄者: iljapan61 (119.77.247.214), 時間: 06/29/2012 18:11:14
5F:→ envia:要玩需要爬牆註冊yahoo,就讓大多數玩家卻步 06/30 21:16
6F:→ envia:卡牌遊戲在台灣也算是小眾,回響自然不多 06/30 21:17
7F:→ envia:另外就是時間,一場25分鐘,以卡牌遊戲來說其實算久的了 06/30 21:18
8F:→ envia:(遊戲王,戰風,火鳳三國,三國誌大戰,或是某幾款日系卡牌相比 06/30 21:19
9F:→ envia:單一時間都沒這麼長.或許很有趣,但是有些進入障礙,除非很有 06/30 21:20
10F:→ envia:愛,不然大部分使用者都會跳過(我本身也很愛卡牌遊戲,但...) 06/30 21:21
11F:→ iljapan61:擋IP真的會讓很多人不想玩,即使只要用個跳板、開VPN 07/10 16:52
12F:→ iljapan61:像信喵原本在台灣沒啥人氣的,但引進台版後不但人氣激增 07/10 16:55
13F:→ iljapan61:甚至還開了自己獨立的版 07/10 16:56