作者pigpigpig000 (Peter)
看板SLG
標題Re: [討論] Warlock : Master of the Arcane 討論
時間Sun Jun 17 21:18:42 2012
最近因為看到上面的介紹
開始接觸這一款遊戲
一開始覺得
挖嗚,好酷喔,戰略遊戲用回合制玩起來也能那麼有特色
比起那種世紀帝國、紅色警戒的瞬息萬變的風格來說
這種可以慢慢思考戰略的方式還蠻吸引我的
可是漸漸熟稔之後才發現
它的自由度實在是不大
一般玩戰略遊戲通常都是一個字---快
快攻、快建造、快取資源
一場打下來很快就可以分出勝負了
可是這款遊戲因為是回合制加上許多限制
建築物只能慢慢建 必須要等城鎮大堂每升一級才能建造一個
而且建築物必須建在城鎮大堂的勢力範圍
(一開始是往外延伸一格6格 之後最大是延伸二格6+12=18格)
所以就必須到處新建造城鎮大堂了
可是建造城鎮大堂的工兵又走得非常慢
所以整個步調就整個拉下來了
還有當初選的魔法師會帶有一些特性和魔法
但一樣有CD時間 就算魔力夠也不能一直放
但左右戰局的可能性不大 因為中立怪太強大了但法術威力卻不顯著
簡單總結一下
這是一款分常花時間的戰略遊戲
我開最簡單+地圖用最小+1VS1
打了兩個多小時打不完最後開密技再打了3個多小時
總共5個多小時 最後因為打到手在痛(狹窄性腱鞘炎)而放棄
供大家參考看看
最後可以開燈一下
7fulbo2
--
第一難 須有一批竭誠擁戴變法的新銳骨幹 居於樞要職位
起新黜舊 贏渠梁當全力為變法凝聚力量
第二難 法治不避權貴 宮室宗親違法 與庶民同罪
六親不認是難 但贏渠梁能做到
第三難 國君須對變法大臣堅信不疑 不受挑撥 不中離間
為秦國富強 贏渠梁九死無悔 萬難不足以擾亂我心
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 110.24.251.129
1F:→ zsk:舉的例子比較像是RTS類的吧~?戰略遊戲回合制花時間很常見啊~ 06/17 22:17
可能是第一次接觸這種的吧 可是像advance war這種的一場也不會花太多時間啊
畢竟要打同一場戰爭 花數個小時甚至數十個小時 實在是太考驗人的耐性了XD
2F:推 zsk:文明V這種一局都會花很多時間玩的吧~之前文明四還有人玩10年的 06/17 22:47
這種應該不是常態吧 玩遊戲玩那麼久 那種都很難算是休閒娛樂了XD
3F:→ wurenben:這就是TBS回合制戰略的特性,你可以隨時停下來 06/17 23:35
但一般還是會想一天之內結束吧 畢竟今日事今日畢啊XD
4F:→ wurenben:法術有時會有決定性影響力的,看你能拿到的法術及使用時機 06/17 23:36
只是這一款的法術很弱而且有CD 等到大絕要放 不是打完就是跑掉了 不好抓time
5F:→ wurenben:不是CD是有施法時間,在Perk跟加速下一回合可以放2+法術 06/17 23:44
6F:→ wurenben:我之前有講過,跟某些神關係好可以學到很強的法術.. 06/17 23:48
那個任務太隨機了 不同神給任務 沒辦法只特別跟幾個神好
要建神壇也不是隨便都能夠蓋的 要靠那個左右戰局著實要花很大的功夫
7F:→ wurenben:另外之日事今日畢是即時戰術的思維,這款時間控制不錯了 06/17 23:48
8F:→ wurenben: 今 06/17 23:49
9F:→ Gravity113:十年那個是二代吧 06/18 09:14
10F:推 fw190a:最簡單小地圖其實不是虐電腦不用打那麼久 06/18 12:26
電腦其實這方面也很聰明 看情勢不對就跟你同盟了 你只好選擇其他種破關方式了
※ 編輯: pigpigpig000 來自: 140.128.69.10 (06/18 13:38)
11F:→ zsk:感謝Cravity大大~小弟記錯了~是二代~而且文章就在同頁~XDD 06/18 18:42
12F:推 fw190a:同盟利用完就宰了呀(誤)比較煩是AI每回合來求和很會盧 06/19 01:58
13F:推 octobird:玩十年的是文明二,而且席德梅爾也沒想過有人單場會玩這 06/19 02:01
14F:→ octobird:麼久...... 06/19 02:01
15F:→ octobird: 到 06/19 02:02