作者ztp (浪跡天涯人)
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標題Re: [心得] 民國無雙1.35感想
時間Wed Jun 13 01:40:41 2012
我終於摸會這遊戲了。
想當初剛上手的時候選新勢力列強,完全不知道要怎玩,
選游擊隊才開始正式玩起。
心得就是...坦克無雙阿...
日式坦克的衝鋒高,所以中期開始就是一直撞撞撞,整個版圖都是撞出來的XD
不過令我很困惑的是...粵系在劇本一存活絕對不超過十回合,怎劇本二又出現了?!
剛用劇本一粵系破關統一,美中不足的是總司令不能解僱阿...
有一些小建議:
1.總司令可以換人
2.收尋人才可以加入特殊欄位關鍵字收尋,比如衝鋒欄位打勾,收到的都有衝鋒技能,
不然我光找一個衝+2的就點了半小時...
3.可以把坦克的製作費用與維持費用調很高,畢竟當時的技術來說,坦克還是高科技阿
民兵的戰力可以在調高,讓民兵存活戰場的時效拉長,比較符合史實
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◆ From: 114.26.213.194
1F:推 leptoneta:第一劇本的粵系和第二劇本的粵系是完全不同的軍閥呀XD 06/13 02:23
2F:→ YPPF:有的時候符合史實和遊戲樂趣不免會衝突。 06/13 13:32
3F:→ YPPF:大部份時間都一定要用民兵的話,會有點無聊吧。 06/13 13:33
4F:→ YPPF:畢竟多數人玩這個一定都想拼命升級換裝更威的玩具啊^^ 06/13 13:35
5F:→ ztp:我是認為一開始可以就直衝坦克破台太easy了 至少撐到後期再出 06/13 13:46
6F:→ ztp:太簡單破台的遊戲 也是會降低遊戲生命週期 06/13 13:46
7F:推 justeat:坦克這麼強嗎? 我一直覺的坦克好弱 @@ 06/13 13:47