作者ztp (浪迹天涯人)
看板SLG
标题Re: [心得] 民国无双1.35感想
时间Wed Jun 13 01:40:41 2012
我终於摸会这游戏了。
想当初刚上手的时候选新势力列强,完全不知道要怎玩,
选游击队才开始正式玩起。
心得就是...坦克无双阿...
日式坦克的冲锋高,所以中期开始就是一直撞撞撞,整个版图都是撞出来的XD
不过令我很困惑的是...粤系在剧本一存活绝对不超过十回合,怎剧本二又出现了?!
刚用剧本一粤系破关统一,美中不足的是总司令不能解雇阿...
有一些小建议:
1.总司令可以换人
2.收寻人才可以加入特殊栏位关键字收寻,比如冲锋栏位打勾,收到的都有冲锋技能,
不然我光找一个冲+2的就点了半小时...
3.可以把坦克的制作费用与维持费用调很高,毕竟当时的技术来说,坦克还是高科技阿
民兵的战力可以在调高,让民兵存活战场的时效拉长,比较符合史实
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.26.213.194
1F:推 leptoneta:第一剧本的粤系和第二剧本的粤系是完全不同的军阀呀XD 06/13 02:23
2F:→ YPPF:有的时候符合史实和游戏乐趣不免会冲突。 06/13 13:32
3F:→ YPPF:大部份时间都一定要用民兵的话,会有点无聊吧。 06/13 13:33
4F:→ YPPF:毕竟多数人玩这个一定都想拼命升级换装更威的玩具啊^^ 06/13 13:35
5F:→ ztp:我是认为一开始可以就直冲坦克破台太easy了 至少撑到後期再出 06/13 13:46
6F:→ ztp:太简单破台的游戏 也是会降低游戏生命周期 06/13 13:46
7F:推 justeat:坦克这麽强吗? 我一直觉的坦克好弱 @@ 06/13 13:47