作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)
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標題Re: [討論] 從赤壁之戰看內河河運在軍事上的地位
時間Tue Feb 28 11:11:42 2012
市面戰略遊戲為了簡化規則,其實常常忽略(或故意省略)這部份的細節
其實在三國時代水運也不只有長江,淮南有邗溝,淮北有汴水(隋通濟渠幹線)
從淮河往山東一帶有泗水(下游為今運河河道)
從南陽到襄陽有淯水(曹操開通),襄陽到江夏有漢水
往南還有湘水和漓水間的興安運河,其實連黃河都可以漂筏子
問題是玩三國的時候,運輸問題通常都是被省略的
像是曹操的烏巢燒糧除非程式內建事件,否則根本就玩不出來
其實那個年代糧草用陸運的成本極高,很多都是就地徵發,不然就要水運
但現行遊戲的補給規則根本沒辦法表示這個情況
也沒辦法表示一個郡人口要是稀少,也就沒有足夠存糧供養經過的軍隊的問題
(例如三國中期以後的淮南,其實很難支持軍事行動,所以孫權北攻曹魏連敗...)
而太多軍隊通過某地還會造成地方殘破,人口減少,因為糧食都被軍隊搶去了
至於渡河的問題,要改就要連目前的運輸規則一起改,否則就只能把渡口也當作一個城
(舉例來說在信長之野望革新裡面,九州四國跟本州之間的港口是需要去攻打的)
然後同樣是天險,太行八陘這種山道又要怎麼表示?其實也一樣很難啊
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※ 編輯: ThomasJP 來自: 116.230.22.137 (02/28 11:16)
※ 編輯: ThomasJP 來自: 116.230.22.137 (02/28 11:19)
1F:推 kusowan:我有一個完美的解決方案,讓我來寫在筆記本的邊邊上... 02/28 11:55
2F:→ ThomasJP:可惜太小寫不下 (XD) 02/28 12:46