作者ThomasJP (笔剑春秋梁父吟)
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标题Re: [讨论] 从赤壁之战看内河河运在军事上的地位
时间Tue Feb 28 11:11:42 2012
市面战略游戏为了简化规则,其实常常忽略(或故意省略)这部份的细节
其实在三国时代水运也不只有长江,淮南有邗沟,淮北有汴水(隋通济渠干线)
从淮河往山东一带有泗水(下游为今运河河道)
从南阳到襄阳有淯水(曹操开通),襄阳到江夏有汉水
往南还有湘水和漓水间的兴安运河,其实连黄河都可以漂筏子
问题是玩三国的时候,运输问题通常都是被省略的
像是曹操的乌巢烧粮除非程式内建事件,否则根本就玩不出来
其实那个年代粮草用陆运的成本极高,很多都是就地徵发,不然就要水运
但现行游戏的补给规则根本没办法表示这个情况
也没办法表示一个郡人口要是稀少,也就没有足够存粮供养经过的军队的问题
(例如三国中期以後的淮南,其实很难支持军事行动,所以孙权北攻曹魏连败...)
而太多军队通过某地还会造成地方残破,人口减少,因为粮食都被军队抢去了
至於渡河的问题,要改就要连目前的运输规则一起改,否则就只能把渡口也当作一个城
(举例来说在信长之野望革新里面,九州四国跟本州之间的港口是需要去攻打的)
然後同样是天险,太行八陉这种山道又要怎麽表示?其实也一样很难啊
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※ 编辑: ThomasJP 来自: 116.230.22.137 (02/28 11:16)
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1F:推 kusowan:我有一个完美的解决方案,让我来写在笔记本的边边上... 02/28 11:55
2F:→ ThomasJP:可惜太小写不下 (XD) 02/28 12:46