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※ [本文轉錄自 WarCraft 看板] 作者: Nosaj (﹒.∴﹒.∵﹒☆) 看板: WarCraft 標題: Re: 要不要看關於微控的文章 時間: Tue Dec 10 17:50:41 2002 ※ [本文轉錄自 HSNU_977 看板] 作者: Nosaj (=FinalFantasy=) 看板: HSNU_977 標題: Re: 要不要看關於微控的文章 時間: Wed Oct 23 22:06:41 2002 ※ 引述《JuliusC (<娃娃屋裡的娃娃>)》之銘言: : ※ 引述《Nosaj (=FinalFantasy=)》之銘言: : : as title : 好 [精華]Cyberllama的微控手冊卷一 我用[新式微控]這個詞來區分正統的"星海微控"和新的"魔獸微控".基本上,新式微控的重點幾乎都是圍繞著英雄的.因為英雄可以說是一場戰斗的轉折點.他們必須用一個特定的方式去使用.更多的,其他"普通"的單位也要用一個特殊的方法去攻擊英雄.比如說基于每個單位跟其他的單位并沒有很大的區別,所以"擊昏然後圍繞"這種攻擊方式在星海爭霸裏不常見到.我把新式微控分成3個部分:英雄的運用(避免你的英雄死亡),反英雄的技術(殺死你敵人的英雄)和法師的運用. *法師的運用*[Spell-Caster Management] 當然星海裏也有類似法師的單位,但是他們的用法跟魔獸的法師完全不同.對新玩家來說,自動施放是一個新的系統,跟其他新的魔法一樣,在星海裏是完全沒有出現過的.即使有些魔法跟星海裏的相似,他們的用法也是完全不同的.所以我決定把法師這類單位定做"新"的單位 首先第一個主要的關鍵是自動施放.自動施放是很重要的,有了它你在微控的時候就會減少很多麻煩.但是很多玩家太過依靠自動施放,以至于忘記了以下幾點重點: 1.永不,在開啟"自動施放"後就把它忘記.有時候你會想使用它[自動施放],當然有時候你和會不想用它,沒有其他的例外 2.不要害怕先制施放(pre-cast).如果你知道你將會要進行一場戰斗,拜托你~.......請在戰斗前施放所有應該要放的魔法(bloodlust,inner-fire,甚至骷髏). 3.選擇性的施放是必要的.只是因為你可以自動施放緩慢,并不代表你不能用手動來緩慢一個敵方的英雄.只是簡單的按一個"w"鍵,法師就會自動施放緩慢到一個最接近她的單位,而不是一個最強的單位. 然後我們必須考量魔法值的運用.在星海裏,因為沒有自動施放這個系統,所以mana的用量很容易就被控制.但是在魔獸裏,你必須要小心的斟酌每個法師要用多少mana.比如說你有兩個巫師,一個有250mana,而另一個有150mana.比較聰明的方法是用250mana的那個去施放sentry ward.如果你用150mana那個去施放,那等待他們兩個都可以施放healing ward的時間就要加倍.這裏沒有規定你要怎樣使用mana,但是你要記住和你需要用什么魔法和它們需要用多少mana.還有記住不要忘記當你不需要自動施放的時候,取消它.沒有比當你可以用一個purge去拖慢一個快死的10級英雄然後殺死他而發現你的shaman缺少mana因為他剛剛才對你召喚出來的骷髏自動施放bloodlust更糟糕的事情了. 還有可能在所有"法師的運用"裏最重要的一點是不要忘記使用非自動施放的法術.每種法師(除了dryads)都有3種不同的法術,而且只有一個(除了祭師)是擁有自動施放.不要無視其他兩種法術.每一種法術都有它施放的時間和地點.你的工作就是找出那個時間和地點而且利用它.以下是一個關于一些常用的(選擇他們因為它們同時是攻擊魔法和防御魔法而且經常被人使用)魔法簡介 1)Purge---獸人最好的魔法.沒錯,healing ward, bloodlust 和stasis ward是很好,但是purge比它們更好.它可能是在整個游戲裏最變化最多和最被一致認為是有用的法術.它可以用來拖慢逃跑中的單位(尤其是英雄),反擊像是polymorph和cripple一樣的法術(用purge在自己的單位上是沒問題的,它只會緩慢單位的速度而不是攻擊單位),或者用來殺死inferno, water elementals和spirit wolves. 2)Invisibility---研發,而不使用這項法術簡直就是侮辱我的智慧.它可以用來偷襲,快速逃跑,甚至可以拿來防衛mana burn,和集中攻擊戰術.它可以令你的敵人氣得發狂,也可以令你的英雄擁有無敵的防御.不要忘記使用它. 3)Anti-Magic Shield---你害怕Anti-Magic Shield嗎?No?You will!它擁有很大的威力.用來保護你的英雄以防止凍傷(frost nova),電傷(chain lighting),頭暈(stormbolt),而且可以壯陽(防止manaburn).或者你可以拿來用作攻擊用途.對沒錯.我說的是拿來做攻!擊!用!途!舉個例子來說,我用frost nova和death coil攻擊你的大法師,通常你會用holy light來回血,但是如果我馬上用anti-magic shield在大法師身上,猜猜誰會罵"F word"? 4)Rejuvenation---ok,基本上這個是拿來防御的,but who cares?把它用在被集中攻擊的英雄上然後看著你的敵人因為發現你的英雄的hp直線上升而發出挫折般的叫聲,難道這不是一種享受嗎? 5)Ensnare---雖然它看起來像是你應該用的法術(因為raider只有這種技能)但是實際上有一些玩家只是因為移動速度和攻城攻擊而制造raider.Ensnare,是一個必需的技能.它擁有多變的用法,网住逃跑的肉搏系單位,然後用長距离單位殺死他們,它可以用來幫助逃跑(噢~他有10個牛頭人?簡單的把他們网住然後直接殺進他的基地裏去吧),最後,它可以防止敵人使用town portal逃跑. 下期預告: 反英雄的技術[Anti-Hero Techniques] -- 悲傷卻又快樂,不笑但很滿足 --



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