作者Rubilacxe (*(Empty)*)
看板SD-GundamOL
標題Re: [情報] 韓國7月5th大規模改版先行情報
時間Fri Jul 20 08:19:21 2012
※ 引述《bluelamb (笨笨的羊)》之銘言:
隨意部分翻譯...
只修過兩學期初級日文OTL
・グラフィックスの多様化(グラフィックスオプションが5つ増えるなど)
Graphics的多樣化(Graphics選項增加5個之類的)
Graphics是啥......?
・AI戦に新エリア(艦砲射撃サポートなど。↓に詳細
AI戰追加艦炮射擊模式
AI戰進入新領域(或者是新地圖?)(艦砲支援之類的,下面有詳細介紹)
・待機部屋とAI戦に新規BGMを追加
待機室新增AI戰用的BGM
待機室跟AI戰增加了新的BGM
・勢力に所属して競うイベントがスタート
選擇勢力後開始進行勢力競爭活動
・バンシィ設計図、ユニコーンガンダム2号機バンシィ(NT-D)が7/28に実装
28號的更新包含報喪女妖(NT-D)和其設計圖(這段和下面的有點矛盾?)
報喪女妖設計圖、NT-D報喪女妖將在7/28上架
注:↓は↑の画像に書かれていないので話半分に見てください
接下來的情報因為上面的圖沒有寫所以隨意看看就好
・ガデラーザ、フルクロス、月光蝶ターンAを今年度中にアップデート
加迪拉薩、骷髏鋼彈(全覆式披風)、逆A鋼彈月光蝶今年內會推出
・カプセル71が「Aユニコーン、マラサイ(UC)、ドライセン(UC)、ジェスタ+α」のUC
カプセル
扭蛋71號將是包含獨角獸鋼彈(A剪)、馬拉賽(UC)、德萊森(UC)、傑斯塔+其他機
也就是鋼彈UC系的扭蛋
・8週出席イベントでは5週目にガンダムAGE-2ノーマルが報酬に入っています
8週連續活動第5週獎勵為鋼彈AGE-2
・8週出席イベント報酬にスカルハート(X1改・改)
8週活動全完成獎勵為SR SKULL HEART(骨十字X1改‧改)
http://ppt.cc/LQq~
看板上已經有AGE-2
左起獨角獸(NT-D)、鋼彈AGE-1標準型、鋼彈AGE-2標準型、妖天使、00Q、
獄天使、療天使
http://ppt.cc/nkiB
看板上的X1應該是改・改了,最右邊是夜鶯!?安啾??
左起療天使、骷髏之心(無披風)、骷髏X3、報喪女妖(NT-D)、新安洲
http://ppt.cc/Dhtv
・さらに進化しているAI対戦、今では戦艦戦である
本次AI對戰新增戰艦模式
更加進化的AI戰,現在有了戰艦戰
・最大4人までのチームを構成し、敵のNPC小隊と彼らの戦艦を破壊してください
最多4人編組隊伍擊破NPC的戰艦隊伍
請組成最多四人的小隊,將敵方小隊與他們的戰艦破壞吧
・敵を倒すと味方の補助艦が出撃して強固な支援攻撃をしてくれるでしょう
打倒敵人的話己方的輔助戰艦就會出來施放強力的支援攻擊
SICAF2日目(7/19)追加分
SICAF第二天(7/19)追加部分
会場で関係者の方に質問してきた人のレポートが公式フォーラムにあったのでまとめて
みたよ
在會場訪問相關人士的報告被登載在官方討論區
讓我們來看看吧
・アップデートの28日はプリントミスで実際は26日(木曜日)
本月更新日期為26號(28號是誤傳的意思!?
28號更新是印刷失誤,實際上是26號
所以前面設計圖應該是26號上架
・26日にバンシィ(NT-D)が実装だけど設計図と同時かはまだ未定
26號將實裝報喪女妖(NT-D),不過尚未決定是否同時推出設計圖
・今回の5thアップデートは7月~8月にまたがって行われる
今年第5次更新日將在7~8月間
・グラフィックオプションの多様化でユニットの見た目も線が太くなりディティールが
より強調される
Graphic選項的多樣化將讓機體的外觀、線條變粗,強調出細節
所以說Graphic選項到底是啥......?
・アスラエンジンを強化した形なので、ソースから変えたわけではない
雖然強化了Asura引擎,但從Source開始並沒有改變
Asura引擎? 八極爐? XD 這應該是在講繪圖引擎吧
・勢力戦イベントは継続ではなくイベントの1つ
勢力戰活動是不會持續舉辦的一個活動
・アップデート告知は明日(7/20)
7/20將公布更新日期
・前述のとおり2次アップデートは無く7~8月にまたがったアップデートになる
就像前面說的7~8月中間沒有第二次更新
所以報喪NT-D設計圖會一起上架? 或者說雖然沒有二次更新但有商城更新?
・AI戦で戦艦の補助攻撃が追加されますが、基本のAI戦からは変更はなし
在追加AI艦炮模式同時,原本的AI戰不會變更
雖然在AI戰增加了戰艦的輔助攻擊,但是基本上並沒有變化太多
・BGM追加は完全オリジナルで10個以下の少数アップデート
更新增加少數少於10個完全原創的BGM
・BGMでは原作BGMは無し(版権の問題?
BGM中不含原作使用的BGM(版權!?
・スカルハートについては明日の更新見るといいかも
關於骷髏之心請詳見明日更新情報
・今回のグラフィックスパッチで重点を置いたのはディティールでアニメーションの気
持ちを感じれるようにした
這次重點擺在Graphics的更新,讓細節看起來有動畫的感覺
所以Graphic可以看成是機體模組摟?
・前回の大規模パッチは光学シールドとファンネルを先行して調整したが、今回は全体
的なバランス修正になる
前次的大規模是對於光束防禦和浮游系武裝的先行調整,本次將有全面平衡修正
・下方修正だけでなく上方修正も含んだ全体的なアップデート
會有包含上修與下修的全面性更新
・今回のパッチを見れば分かるが新旧ユニットとの格差だけでなく、ますます広がるユ
ニット間のギャップも色々と気を使ったパッチであることが分かるでしょう
本次將會有消除舊機體和新機體性能差距的平衡修正!?(翻得不確定
看到本次的修正應該就會了解
這次的除了對新舊機體間的段差修正外 還有針對越拉越開得機體鴻溝
感謝版友gn00465971提供翻譯
・AGE関連はAGE-2が先行して公開される。AGE-2はアクション性の高いスピードのある
機体になる
AGE相關機體現在先公開AGE-2
AGE-2是擁有高機動性和高速度的超強力機體(台版式翻譯XD
・AGE-3はAGE-2がまだ実装される段階なのでまだ告知することは無いです
AGE-3在AGE-2時裝的階段暫時沒有推出的預定
--
修正一些地方
給直接END的人:這次更新後機體模組將可以選擇動畫風(?) XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.254.217.28
1F:推 bluelamb :我有些片假名的英語表記翻錯了(倒 07/20 08:31
2F:→ gn00465971 :Grapics option我猜是畫面調整項目 07/20 08:34
3F:→ gn00465971 :除了現在的+-調整特效 背景遠近外多新增一些這樣 07/20 08:35
4F:→ gn00465971 :吐槽一下 是SKULL 不是SKUII 07/20 08:36
5F:→ Rubilacxe :SR SK-II HEART XDDDDDD 07/20 08:37
6F:→ gn00465971 :更加進化的AI戰 => NPC會放大 最好不要那麼婊... 07/20 08:37
7F:→ bluelamb :那好像是我深夜隨意翻的時後恍神打錯字 07/20 08:37
※ 編輯: Rubilacxe 來自: 111.254.217.28 (07/20 08:38)
8F:→ bluelamb :我想應該是指"AI戰會追加戰艦的支援射擊,所以算是 07/20 08:39
9F:→ bluelamb :更加進化(?)但基本盤還是差不多"這樣的意味 07/20 08:40
10F:推 gn00465971 :またがる是跨越的意思 所以他應該是不會固定更新兩次 07/20 08:40
11F:→ gn00465971 :而是這兩個月內一直更新下去這樣 07/20 08:40
12F:→ Rubilacxe :那邊我想應該是說不像之前都先更新自訂義再更新正式 07/20 08:41
13F:→ Rubilacxe :的遊戲內容,但仍不固定會放更新上去 07/20 08:42
14F:→ gn00465971 :應該是這樣沒錯 07/20 08:42
15F:→ bluelamb :可以當作扁食NTR是一個先行的小更新,但今年暑假 07/20 08:46
16F:→ bluelamb :正式的大改則是今天(7/20)才公布日期 07/20 08:46
※ 編輯: Rubilacxe 來自: 111.254.217.28 (07/20 08:49)
17F:→ gn00465971 :總之graphic反正就是畫面呈現啦 07/20 08:48
18F:→ gn00465971 :只是我很擔心現在都操成這樣了 還往上調會不會... 07/20 08:48
19F:推 windhiei :Graphics 推測可能是遊戲中的畫面相關設定 07/20 08:56
20F:→ jayheers :這應該是替那些電腦跑很順還想要畫面的人弄的吧 07/20 08:56
21F:→ jayheers :本來就跑不太動的人"應該"不會去讓自己畫面更頓... 07/20 08:57
22F:推 crazysun :勢力終於有意義了!!! 07/20 19:54
23F:→ TW1762WK :感覺只是增加更多的顯卡效能浪費 07/20 20:54
24F:推 qoodboy26 :看他優化有沒有做 這種畫面5~6年前就能這樣 07/21 22:19