作者Rubilacxe (*(Empty)*)
看板SD-GundamOL
标题Re: [情报] 韩国7月5th大规模改版先行情报
时间Fri Jul 20 08:19:21 2012
※ 引述《bluelamb (笨笨的羊)》之铭言:
随意部分翻译...
只修过两学期初级日文OTL
・グラフィックスの多様化(グラフィックスオプションが5つ増えるなど)
Graphics的多样化(Graphics选项增加5个之类的)
Graphics是啥......?
・AI戦に新エリア(舰炮射撃サポートなど。↓に详细
AI战追加舰炮射击模式
AI战进入新领域(或者是新地图?)(舰炮支援之类的,下面有详细介绍)
・待机部屋とAI戦に新规BGMを追加
待机室新增AI战用的BGM
待机室跟AI战增加了新的BGM
・势力に所属して竞うイベントがスタート
选择势力後开始进行势力竞争活动
・バンシィ设计図、ユニコーンガンダム2号机バンシィ(NT-D)が7/28に実装
28号的更新包含报丧女妖(NT-D)和其设计图(这段和下面的有点矛盾?)
报丧女妖设计图、NT-D报丧女妖将在7/28上架
注:↓は↑の画像に书かれていないので话半分に见てください
接下来的情报因为上面的图没有写所以随意看看就好
・ガデラーザ、フルクロス、月光蝶ターンAを今年度中にアップデート
加迪拉萨、骷髅钢弹(全覆式披风)、逆A钢弹月光蝶今年内会推出
・カプセル71が「Aユニコーン、マラサイ(UC)、ドライセン(UC)、ジェスタ+α」のUC
カプセル
扭蛋71号将是包含独角兽钢弹(A剪)、马拉赛(UC)、德莱森(UC)、杰斯塔+其他机
也就是钢弹UC系的扭蛋
・8周出席イベントでは5周目にガンダムAGE-2ノーマルが报酬に入っています
8周连续活动第5周奖励为钢弹AGE-2
・8周出席イベント报酬にスカルハート(X1改・改)
8周活动全完成奖励为SR SKULL HEART(骨十字X1改‧改)
http://ppt.cc/LQq~
看板上已经有AGE-2
左起独角兽(NT-D)、钢弹AGE-1标准型、钢弹AGE-2标准型、妖天使、00Q、
狱天使、疗天使
http://ppt.cc/nkiB
看板上的X1应该是改・改了,最右边是夜莺!?安啾??
左起疗天使、骷髅之心(无披风)、骷髅X3、报丧女妖(NT-D)、新安洲
http://ppt.cc/Dhtv
・さらに进化しているAI対戦、今では戦舰戦である
本次AI对战新增战舰模式
更加进化的AI战,现在有了战舰战
・最大4人までのチームを构成し、敌のNPC小队と彼らの戦舰を破壊してください
最多4人编组队伍击破NPC的战舰队伍
请组成最多四人的小队,将敌方小队与他们的战舰破坏吧
・敌を倒すと味方の补助舰が出撃して强固な支援攻撃をしてくれるでしょう
打倒敌人的话己方的辅助战舰就会出来施放强力的支援攻击
SICAF2日目(7/19)追加分
SICAF第二天(7/19)追加部分
会场で関系者の方に质问してきた人のレポートが公式フォーラムにあったのでまとめて
みたよ
在会场访问相关人士的报告被登载在官方讨论区
让我们来看看吧
・アップデートの28日はプリントミスで実际は26日(木曜日)
本月更新日期为26号(28号是误传的意思!?
28号更新是印刷失误,实际上是26号
所以前面设计图应该是26号上架
・26日にバンシィ(NT-D)が実装だけど设计図と同时かはまだ未定
26号将实装报丧女妖(NT-D),不过尚未决定是否同时推出设计图
・今回の5thアップデートは7月~8月にまたがって行われる
今年第5次更新日将在7~8月间
・グラフィックオプションの多様化でユニットの见た目も线が太くなりディティールが
より强调される
Graphic选项的多样化将让机体的外观、线条变粗,强调出细节
所以说Graphic选项到底是啥......?
・アスラエンジンを强化した形なので、ソースから変えたわけではない
虽然强化了Asura引擎,但从Source开始并没有改变
Asura引擎? 八极炉? XD 这应该是在讲绘图引擎吧
・势力戦イベントは継続ではなくイベントの1つ
势力战活动是不会持续举办的一个活动
・アップデート告知は明日(7/20)
7/20将公布更新日期
・前述のとおり2次アップデートは无く7~8月にまたがったアップデートになる
就像前面说的7~8月中间没有第二次更新
所以报丧NT-D设计图会一起上架? 或者说虽然没有二次更新但有商城更新?
・AI戦で戦舰の补助攻撃が追加されますが、基本のAI戦からは変更はなし
在追加AI舰炮模式同时,原本的AI战不会变更
虽然在AI战增加了战舰的辅助攻击,但是基本上并没有变化太多
・BGM追加は完全オリジナルで10个以下の少数アップデート
更新增加少数少於10个完全原创的BGM
・BGMでは原作BGMは无し(版権の问题?
BGM中不含原作使用的BGM(版权!?
・スカルハートについては明日の更新见るといいかも
关於骷髅之心请详见明日更新情报
・今回のグラフィックスパッチで重点を置いたのはディティールでアニメーションの気
持ちを感じれるようにした
这次重点摆在Graphics的更新,让细节看起来有动画的感觉
所以Graphic可以看成是机体模组搂?
・前回の大规模パッチは光学シールドとファンネルを先行して调整したが、今回は全体
的なバランス修正になる
前次的大规模是对於光束防御和浮游系武装的先行调整,本次将有全面平衡修正
・下方修正だけでなく上方修正も含んだ全体的なアップデート
会有包含上修与下修的全面性更新
・今回のパッチを见れば分かるが新旧ユニットとの格差だけでなく、ますます広がるユ
ニット间のギャップも色々と気を使ったパッチであることが分かるでしょう
本次将会有消除旧机体和新机体性能差距的平衡修正!?(翻得不确定
看到本次的修正应该就会了解
这次的除了对新旧机体间的段差修正外 还有针对越拉越开得机体鸿沟
感谢版友gn00465971提供翻译
・AGE関连はAGE-2が先行して公开される。AGE-2はアクション性の高いスピードのある
机体になる
AGE相关机体现在先公开AGE-2
AGE-2是拥有高机动性和高速度的超强力机体(台版式翻译XD
・AGE-3はAGE-2がまだ実装される段阶なのでまだ告知することは无いです
AGE-3在AGE-2时装的阶段暂时没有推出的预定
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修正一些地方
给直接END的人:这次更新後机体模组将可以选择动画风(?) XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.254.217.28
1F:推 bluelamb :我有些片假名的英语表记翻错了(倒 07/20 08:31
2F:→ gn00465971 :Grapics option我猜是画面调整项目 07/20 08:34
3F:→ gn00465971 :除了现在的+-调整特效 背景远近外多新增一些这样 07/20 08:35
4F:→ gn00465971 :吐槽一下 是SKULL 不是SKUII 07/20 08:36
5F:→ Rubilacxe :SR SK-II HEART XDDDDDD 07/20 08:37
6F:→ gn00465971 :更加进化的AI战 => NPC会放大 最好不要那麽婊... 07/20 08:37
7F:→ bluelamb :那好像是我深夜随意翻的时後恍神打错字 07/20 08:37
※ 编辑: Rubilacxe 来自: 111.254.217.28 (07/20 08:38)
8F:→ bluelamb :我想应该是指"AI战会追加战舰的支援射击,所以算是 07/20 08:39
9F:→ bluelamb :更加进化(?)但基本盘还是差不多"这样的意味 07/20 08:40
10F:推 gn00465971 :またがる是跨越的意思 所以他应该是不会固定更新两次 07/20 08:40
11F:→ gn00465971 :而是这两个月内一直更新下去这样 07/20 08:40
12F:→ Rubilacxe :那边我想应该是说不像之前都先更新自订义再更新正式 07/20 08:41
13F:→ Rubilacxe :的游戏内容,但仍不固定会放更新上去 07/20 08:42
14F:→ gn00465971 :应该是这样没错 07/20 08:42
15F:→ bluelamb :可以当作扁食NTR是一个先行的小更新,但今年暑假 07/20 08:46
16F:→ bluelamb :正式的大改则是今天(7/20)才公布日期 07/20 08:46
※ 编辑: Rubilacxe 来自: 111.254.217.28 (07/20 08:49)
17F:→ gn00465971 :总之graphic反正就是画面呈现啦 07/20 08:48
18F:→ gn00465971 :只是我很担心现在都操成这样了 还往上调会不会... 07/20 08:48
19F:推 windhiei :Graphics 推测可能是游戏中的画面相关设定 07/20 08:56
20F:→ jayheers :这应该是替那些电脑跑很顺还想要画面的人弄的吧 07/20 08:56
21F:→ jayheers :本来就跑不太动的人"应该"不会去让自己画面更顿... 07/20 08:57
22F:推 crazysun :势力终於有意义了!!! 07/20 19:54
23F:→ TW1762WK :感觉只是增加更多的显卡效能浪费 07/20 20:54
24F:推 qoodboy26 :看他优化有没有做 这种画面5~6年前就能这样 07/21 22:19