作者sa080691 (帕森)
看板SD-GundamOL
標題[問題] 關於熟練的搏擊者問題
時間Sat Feb 25 02:58:35 2012
最近喜歡玩刀房,可是收藏的近戰機少之又少
於是乎,鋼坦克開進刀房成了小小嗜好
我都很乖的用一武,坦克鐵爪抓、抓、抓,漸漸抓出了一些心得
一抓即倒,一倒即溜,一開溜就被追上爆機...樂趣最重要嘛
正當手感練到覺得沒有格反的拳機應該都有點自信可與之一拼時
發現除了格反之外,有時候也會出現一抓沒倒的機體,然後很冤枉地死在不倒的巨人腳下
怪怪,明明確時抓到了,它應該已經倒地了啊...
後來發現這類機體的共通點:熟練的搏擊者
以往的討論似乎只針對"遠距離倒地"做測試,似乎沒注意到"近距離一擊倒"也受其影響?
請問有類似經驗,或者做過類似實驗的鄉民嗎?
濃縮成一句:請問熟練的搏擊者對"近戰一擊倒"是不是也有抵抗呢
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.190.87
1F:→ coolpinpin :沒減傷 但倒地值會上升 02/25 03:06
2F:→ u9010803 :鋼坦的格鬥倒地值1.0 熟博跟格反下去倒地值是1.125 02/25 05:00
3F:→ u9010803 :不能倒以外 格反有近戰減傷 熟博有遠程減傷但近戰無 02/25 05:01
4F:→ u9010803 :除非你的格鬥倒地值是2..不然打那些一下都是不會倒的 02/25 05:02
5F:→ sa080691 :恩 了解囉謝謝^^ 02/25 06:48
※ 編輯: sa080691 來自: 59.115.190.87 (02/25 06:50)
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6F:推 strikegn :我玩阿普II很喜歡打熟搏機 暈眩放下去可以撞兩下 02/25 11:32
7F:推 moonxmoon :一刀倒有第二刀加速才不會被反甩 EX:基恩D 02/25 14:03
8F:→ moonxmoon :不然延遲都很大 02/25 14:03
9F:推 NeGe56 :給你機會抓他兩下 02/25 23:09